Projekt im Kundenportal erstellen und einrichten
Im Kundenportal registrieren
Das Kundenportal ist das wichtigste Tool für die Konfiguration der Xsolla-Funktionen und auch für die Arbeit mit Analytics und Transaktionen unerlässlich.
Die bei der Registrierung angegebenen Daten zu Ihrer Firma und zu Ihrer Anwendung dienen dazu, eine Entwurfsfassung der Xsolla-Lizenzvereinbarung zu erstellen und für Sie geeignete Lösungen vorzuschlagen. Sie können die Daten später ändern, allerdings verkürzt sich die Dauer bis zur Lizenzvereinbarungsunterzeichnung, wenn Sie bei der Registrierung korrekte Angaben machen.
Wechseln Sie zum Kundenportal, und erstellen Sie ein Konto, um sich zu registrieren.
Das Passwort für das Kundenportal darf Buchstaben, Ziffern und Sonderzeichen enthalten. Passwortanforderungen:
- mindestens 8 Zeichen lang
- mindestens eine Ziffer
- mindestens ein Großbuchstabe
- mindestens ein Kleinbuchstabe
Für eine optimale Passwortsicherheit empfehlen wir:
- das Passwort mindestens alle 90 Tage zu ändern
- ein neues Passwort zu vergeben, das nicht mit den letzten vier Passwörtern Ihres Kontos übereinstimmt
- ein einzigartiges Passwort zu vergeben, das Sie nirgendwo anders verwenden
- das Passwort nicht an einem Ort zu speichern, an dem es leicht zugänglich ist
- das Passwort in einem Passwortmanager zu speichern
Das Kundenportal verwendet die Zwei-Faktor-Authentifizierung und sendet bei jedem Authentifizierungsversuch einen Bestätigungscode.
Projekt im Kundenportal erstellen
Wenn Sie mehrere Anwendungen haben, empfehlen wir Ihnen, für jede Anwendung ein eigenes Projekt zu erstellen. Auf der Grundlage der bei der Projekterstellung angegebenen Daten generiert Xsolla Empfehlungen und schlägt für Sie geeignete Lösungen vor.
So erstellen Sie ein neues Projekt:
- Öffnen Sie das Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Projekt erstellen.
- Vergeben Sie einen englischen Namen für Ihr Projekt (erforderlich).
- Wählen Sie eine oder mehrere Release-Plattformen für Ihr Spiel aus (erforderlich).
- Geben Sie einen Link zu Ihrem Spiel ein. Wenn Ihr Spiel noch keine Website hat, geben Sie einen Link zu einer Quelle ein, die Informationen über das Spiel enthält (erforderlich).
- Wählen Sie die Spiel-Engine aus.
- Wählen Sie die Monetarisierungsoptionen, die Sie verwenden oder planen zu verwenden.
- Geben Sie an, ob das Spiel bereits veröffentlicht wurde. Wenn das Spiel noch nicht veröffentlicht wurde, geben Sie den geplanten Release-Termin an.
- Klicken Sie auf Projekt erstellen.
Während des Integrationsprozesses benötigen Sie die Projekt-ID. Diese wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.
Artikel im Kundenportal erstellen
Sie müssen einen Katalog bei Xsolla erstellen. Sie können Artikel manuell hinzufügen oder aus Google Play oder PlayFab importieren. Beim Import von Google Play können Sie maximal 100 Artikel auf einmal importieren.
In dieser Anleitung werden die grundlegenden Schritte zur Erstellung eines virtuellen Gegenstands erläutert. Später können Sie Ihrem Katalog weitere Artikel (virtuelle Währung, Bundles, Spielschlüssel) hinzufügen, Artikelgruppen erstellen, Werbekampagnen einrichten, regionale Preise festlegen usw.
So erstellen Sie einen virtuellen Gegenstand im Katalog:
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Store.
- Klicken Sie bei Virtuelle Gegenstände auf Verknüpfen.
- Wählen Sie in der Drop-down-Liste den Menüpunkt Artikel anlegen.
- Legen Sie die Grundeinstellungen des Artikels fest:
- Bild (optional)
- SKU (individuelle Artikel-ID)
- Gegenstandsname
- Beschreibung (optional)
- Legen Sie den Artikelpreis fest:
- Stellen Sie den Schalter Preise in echter Währung auf Ein.
- Im Feld Standard-Währung können Sie wahlweise die Währung ändern. Legen Sie den Artikelpreis fest.
- Sollten Sie die Währung im Feld Standard-Währung geändert haben, müssen Sie unter Preis in echter Währung dieselbe Währung auswählen.
- Ändern Sie den Artikelstatus in Verfügbar.
- Klicken Sie auf Artikel anlegen.
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