Monetarisierungsmethoden auf der Website einrichten
Spielschlüssel
Mithilfe der Spielschlüssel-Lösung können Entwickler Schlüssel und Distributionspakete direkt über die Website des Spiels verkaufen.
Hauptmerkmale:
- Verschiedene DRM-Systeme für die Verteilung von Schlüsseln und Distributionspaketen
- Möglichkeit, eine Plattform für jedes DRM-System auszuwählen
- Verschiedene Preise für verschiedene DRM-Systeme
- Konfiguration der Widget-Größe und des -Themes
- Geldspenden für den Entwickler
- Vorbestellungen
Mehr dazu erfahren Sie in der Anleitung Konfiguration des Spielschlüssel-Moduls.
Pre-Orders
Vorbestellungen ermöglichen es Ihnen, das Spiel vor dessen offiziellem Release zu verkaufen. Benutzer, die etwas vorbestellen, erhalten eine Rechnung per E-Mail. Ab dem Release-Termin können die Benutzer auf das Spiel zugreifen. Je nach Einstellungen im Kundenportal erhalten die Benutzer einen Aktivierungsschlüssel für das Spiel, einen Download-Link oder beides.
Mehr dazu erfahre Sie im Abschnitt Konfiguration von Vorbestellungen.
Spielschlüssel integrieren
- Konfigurieren Sie vorbestellbare Spielschlüssel.
- Integrieren Sie Spielschlüssel über API-Methoden.
Werbeaktionsmethoden einrichten
In der Vorbestellungsphase können Sie Werbeaktionen, Gutscheine oder Prämien als Werbeaktionsmethoden verwenden.
Im Rahmen von Werbeaktionen können Sie Rabatte für Spielschlüssel und Download-Links festlegen.
So richten Sie eine Werbeaktion ein:
- Navigieren Sie im Kundenportal zu Store > Werbeaktionen und Belohungen, und klicken Sie auf Konfigurieren.
- Erstellen Sie eine Werbeaktion.
- Legen Sie einen Namen für die Werbeaktion und den Rabattbetrag fest.
- Wählen Sie die Käufe bzw. Artikel aus, für die der Rabatt gelten soll.
- Legen Sie das Start- und Enddatum der Werbeaktion fest.
- Geben Sie den Titel und die Beschreibung der Werbeaktion ein.
Das Feature Gutscheine ermöglicht es Ihnen, Gutscheinkampagnen zu erstellen und Gutscheincodes im Kundenportal hochzuladen oder zu generieren. Der Benutzer erhält einen Gutschein, nachdem er einen Schlüssel oder Download-Link gekauft hat. Beim Einlösen des Gutscheins erhält der Benutzer virtuelle Währung, virtuelle Gegenstände oder ein Probeabo. Mehr dazu erfahren Sie in der Anleitung Gutscheinkonfiguration.
Sie können Benutzern beim Kauf von Schlüsseln und Download-Links eine Prämie gewähren, z. B. virtuelle Währung, Probeabos, virtuelle Gegenstände (einer oder mehrere) oder ein Spiel. Wie Sie eine Werbekampagne einrichten, erfahren Sie in dieser Anleitung.
Nächster Schritt
Letztmalig aktualisiert: 10. Oktober 2023Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.