Vorbestellungsphase eröffnen / Monetarisierungsmethoden auf der Website einrichten
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Vorbestellungsphase eröffnen

  • Xsolla-Landing-Page und Xsolla-Login-Widget

  • Xsolla-Landing-Page und benutzerdefinierte Authentifizierung

  • Xsolla-Landing-Page ohne Authentifizierung

  • Benutzerdefinierte Landing-Page und Xsolla-Login-Widget

  • Benutzerdefinierte Landing-Page und benutzerdefinierte Authentifizierung über Login API-Methoden von Xsolla

  • Benutzerdefinierte Landing-Page und benutzerdefinierte Authentifizierung

  • Benutzerdefinierte Landing-Page ohne Authentifizierung

  • Monetarisierungsmethoden auf der Website einrichten

    Spielschlüssel

    Mithilfe der Spielschlüssel-Lösung können Entwickler Schlüssel und Distributionspakete direkt über die Website des Spiels verkaufen.

    Hauptmerkmale:

    • Verschiedene DRM-Systeme für die Verteilung von Schlüsseln und Distributionspaketen
    • Möglichkeit, eine Plattform für jedes DRM-System auszuwählen
    • Verschiedene Preise für verschiedene DRM-Systeme
    • Konfiguration der Widget-Größe und des -Themes
    • Geldspenden für den Entwickler
    • Vorbestellungen

    Mehr dazu erfahren Sie in der Anleitung Konfiguration des Spielschlüssel-Moduls.

    Vorbestellungen

    Vorbestellungen ermöglichen es Ihnen, das Spiel vor dessen offiziellem Release zu verkaufen. Benutzer, die etwas vorbestellen, erhalten eine Rechnung per E-Mail. Ab dem Release-Termin können die Benutzer auf das Spiel zugreifen. Je nach Einstellungen im Kundenportal erhalten die Benutzer einen Aktivierungsschlüssel für das Spiel, einen Download-Link oder beides.

    Mehr dazu erfahre Sie im Abschnitt Konfiguration von Vorbestellungen.

    Vorbestellbare Spielschlüssel mit der Website verknüpfen

    So verknüpfen Sie Spielschlüssel im Xsolla-Website-Baukasten:

    1. Fügen Sie der Website einen Call-to-Action-Block hinzu.
    2. Fügen Sie dem Block die Komponente Schaltfläche hinzu.
    3. Wechseln Sie zur Registerkarte Kaufen, und wählen Sie das erforderliche Paket aus der Liste. Wenn kein Paket vorhanden ist oder Sie ein neues erstellen möchten, klicken Sie auf + Neues Paket, und richten Sie es ein.
    4. Richten Sie Vorbestellungen ein.
    5. Wenn Sie Upgrades in Ihrem Projekt verwenden möchten, klicken Sie auf Setup anfragen.
    6. Wählen Sie die DRM-Systeme aus, und legen Sie die Plattformen fest.
    7. Legen Sie die Preise für die gewählten DRM-Systeme fest.
    8. Laden Sie die Schlüssel für die gewählten DRM-Systeme hoch.
    9. Wählen Sie die Option Über Landing-Page senden.

    Der erstellte Block wird auf Ihrer Website angezeigt.

    Werbeaktionsmethoden einrichten

    In der Vorbestellungsphase können Sie Werbeaktionen, Gutscheine oder Prämien als Werbeaktionsmethoden verwenden.

    Im Rahmen von Werbeaktionen können Sie Rabatte für Spielschlüssel und Download-Links festlegen.

    So richten Sie eine Werbeaktion ein:

    1. Navigieren Sie im Kundenportal zu Online-Shop > Werbeaktionen, und klicken Sie auf Konfigurieren.
    2. Erstellen Sie eine Werbeaktion.
    3. Legen Sie einen Namen für die Werbeaktion und den Rabattbetrag fest.
    4. Wählen Sie die Käufe bzw. Artikel aus, für die der Rabatt gelten soll.
    5. Legen Sie das Start- und Enddatum der Werbeaktion fest.
    6. Geben Sie den Titel und die Beschreibung der Werbeaktion ein.

    Das Feature Gutscheine ermöglicht es Ihnen, Gutscheinkampagnen zu erstellen und Gutscheincodes im Kundenportal hochzuladen oder zu generieren. Der Benutzer erhält einen Gutschein, nachdem er einen Schlüssel oder Download-Link gekauft hat. Beim Einlösen des Gutscheins erhält der Benutzer virtuelle Währung, virtuelle Gegenstände oder ein Probeabo. Mehr dazu erfahren Sie in der Anleitung Gutscheinkonfiguration.

    Sie können Benutzern beim Kauf von Schlüsseln und Download-Links eine Prämie gewähren. Dazu zählen unter anderem virtuelle Währung, Probeabos, virtuelle Gegenstände (einer oder mehrere) oder ein Spiel. Mehr dazu erfahren Sie in der Anleitung Prämienkonfiguration.

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    Letztmalig aktualisiert: 13. Juli 2022

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