Authentifizierung für die MMP-Integration einrichten
Authentifizierungsoptionen
Beim Erstellen eines Web Shops können Sie verschiedene Authentifizierungsoptionen einrichten. Damit die Integration von Mobile Measurement Partners (MMPs) und die Attribution in Analytics korrekt funktionieren, beachten Sie die Hinweise in der folgenden Tabelle.
| Authentifizierungsoption | Schritte zur Konfiguration der Analytics-Zuordnung |
|---|---|
Stellen Sie sicher, dass das Format der im Web Shop verwendeten CUID mit dem Format übereinstimmt, das Ihre App an die MMP sendet. Stimmen die Formate nicht überein, wenden Sie sich an Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an [email protected], um den Webhook Benutzervalidierung im Web Shop einzurichten. Geben Sie in der Webhook-Antwort die CUID im Parameter | |
Keine besonderen Konfigurationen erforderlich. | |
Authentifizierung über Xsolla Login, einschließlich Authentifizierung über Xsolla Login mit verknüpfter Benutzer-ID. | Achtung Beachten Sie, dass für diese Authentifizierungsoptionen der Webhook Benutzervalidierung im Web Shop nicht unterstützt wird. Hinweis Wir empfehlen, in Ihrem Login-Projekt den Xsolla-Speicher zu verwenden. Richten Sie die selbst definierte ID als Authentifizierungsmethode ein. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
Hinweis Ausführliche Informationen zur Konfiguration dieses Authentifizierungstyps finden Sie im Abschnitt OAuth 2.0-Protokoll. |
ID-Typen
Im Rahmen der Integration können Sie mit verschiedenen ID-Typen arbeiten. Die gängigsten sind in der folgenden Tabelle aufgeführt. Allerdings sind nicht alle ID-Typen für die MMP-Integration geeignet.
| ID | Beschreibung | Geeignet für eine MMP-Integration |
|---|---|---|
| Spieler-ID der App (selbst definierte Nutzer-ID, CUID). | Vom App-Betreiber bei der Nutzerregistrierung generierte und festgelegte Benutzer-ID. | Ja, sofern das Format der im Web Shop verwendeten CUID mit dem Format übereinstimmt, das die App an den MMP sendet. |
Selbst definierte Server-ID (server_custom_id). | Im Nutzer-JWT übermittelte Benutzer-ID aus dem Spiel. Wird verwendet, wenn Xsolla Login als Authentifizierungsmethode für den Web Shop eingerichtet ist. | Ja, sofern die ID mit der CUID übereinstimmt, die die App an den MMP übermittelt. |
Universally Unique Identifier (UUID), der als sub-Claim im Nutzer-JWT enthalten ist. | Eindeutige ID, die jedem Nutzer serverseitig von Xsolla Login zugewiesen wird. Wird verwendet, wenn Xsolla Login als Authentifizierungsmethode für den Web Shop eingerichtet ist. | Nein. |
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