Benutzern Käufe gewähren

Implementieren Sie, dass den Nutzern in Ihrer Anwendung Käufe gewährt werden, indem Sie die in den Webhooks von Xsolla empfangenen Informationen (Transaktionsdetails und gekauften Artikel) verwenden.

Hinweis

Aufseiten von Xsolla gibt es zwei Möglichkeiten, Webhooks im Falle eines Artikelkaufs oder einer Erstattung zu empfangen: Zahlungs- und Transaktionsdaten sowie Informationen zu den gekauften Artikeln können entweder separat oder kombiniert – in einem einzigen Webhook zusammengefasst – übermittelt werden. Standardmäßig werden in allen neuen Projekten kombinierte Webhooks genutzt.

Um zur neuen Option mit kombinierten Webhooks zu wechseln, kontaktieren Sie Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com.

Weitere Informationen zu den Webhook-Empfangsmöglichkeiten

Empfang von Informationen in kombinierten Webhooks:

Wenn Sie sich nach dem 22. Januar 2025 im Kundenportal registriert haben, erhalten Sie alle Informationen in den Webhooks Erfolgreiche Bezahlung der Bestellung (order_paid) und Stornierung der Bestellung (order_canceled). In diesem Fall müssen Sie die Webhooks Zahlung (payment) und Erstattung (refund) nicht verarbeiten.

Empfang von Informationen in separaten Webhooks:

Wenn Sie sich am oder vor dem 22. Januar 2025 im Kundenportal registriert haben, empfangen Sie die folgenden Webhooks:

Sie müssen alle eingehenden Webhooks verarbeiten.

Für den ordnungsgemäßen Betrieb des Ingame-Shops und des Zahlungsmanagements ist es notwendig, die Verarbeitung der wichtigsten Webhooks zu implementieren:

Webhook-NameBeschreibung
Benutzervalidierung > Benutzervalidierung (user_validation)Wird in verschiedenen Phasen des Bezahlvorgangs versendet, um sicherzustellen, dass der Nutzer im Spiel registriert ist.
Spieldienste > Kombinierte Webhooks > Erfolgreiche Bezahlung der Bestellung (order_paid)Enthält Zahlungsdaten, Transaktionsdaten und Informationen zu den gekauften Artikeln. Verwenden Sie die Daten aus dem Webhook, um dem Nutzer Artikel zu übertragen.
Spieldienste > Kombinierte Webhooks > Stornierung der Bestellung (order_canceled)Enthält Daten zur stornierten Zahlung, Transaktionsdaten sowie Informationen zu den gekauften Artikeln. Verwenden Sie die Daten aus dem Webhook, um die gekauften Artikel zu entfernen.

Das folgende Schema veranschaulicht den Ablauf beim Kauf und bei der Erstattung von Artikeln unter Verwendung kombinierter Webhooks.

Hinweis
Erstattungen und Rückbuchungen können nicht nur vom Nutzer, sondern auch von Xsolla oder einem Zahlungsanbieter veranlasst werden.

Wenn die Personalisierung des Artikelkatalogs aufseiten Ihrer Anwendung implementiert ist, müssen Sie dafür sorgen, dass die Verarbeitung der Katalogpersonalisierung aufseiten des Partners erfolgt.

Hinweis

Um echte Zahlungen entgegennehmen zu können, müssen Sie lediglich die Lizenzvereinbarung unterzeichnen und die Verarbeitung der folgenden Webhooks implementieren:

Webhooks im Kundenportal einrichten

So aktivieren Sie den Empfang von Webhooks:

  1. Navigieren Sie im Kundenportal-Projekt zum Menüpunkt Projekteinstellungen > Webhooks.
  2. Geben Sie im Feld Webhook-Server die URL Ihres Servers (im Format https://example.com) an, unter dem Sie Webhooks empfangen möchten. Sie können auch eine URL aus einem Tool zum Testen von Webhooks eingeben.
Achtung
Für die Datenübertragung ist das HTTPS-Protokoll vorgeschrieben; das HTTP-Protokoll wird nicht unterstützt.
Hinweis
Zum Testen von Webhooks können Sie eine beliebige dedizierte Website wie etwa webhook.site oder eine Plattform wie z. B. ngrok auswählen.
  1. Generieren Sie einen geheimen Schlüssel:
    1. Klicken Sie im Abschnitt Secret keys auf Add key.
    2. Daraufhin öffnet sich ein Modalfenster. Vergeben Sie dort einen Namen für den Schlüssel, anhand dessen Sie ihn in der allgemeinen Liste leicht wiederfinden können.
    3. Klicken Sie auf Create key.
    4. Klicken Sie auf Copy secret, und speichern Sie den erstellten Schlüssel in Ihrem System an einem sicheren Ort.
    5. Klicken Sie auf Done.
    6. Bestätigen Sie, dass Sie den Schlüssel gespeichert haben, und klicken Sie auf Ok, close.
Achtung

Empfehlungen:

  • Speichern Sie den generierten geheimen Schlüssel in Ihrem System. Der Schlüssel wird im Kundenportal nur einmal angezeigt, nämlich dann, wenn er erstellt wird.
  • Geben Sie Ihren geheimen Schlüssel an niemanden weiter.
  • Der geheime Schlüssel muss auf Ihrem Server gespeichert sein, keinesfalls in Binärdateien oder im Frontend.
  1. Klicken Sie auf Webhooks aktivieren.
Geheimen Schlüssel austauschen

Sie können in Ihrem Projekt bis zu fünf geheime Schlüssel erstellen und zwischen ihnen wechseln.

Pro Projekt kann nur ein geheimer Schlüssel aktiv sein. Wenn Sie den Schlüssel ändern möchten, klicken Sie in der Zeile eines anderen Schlüssels auf Set as active, und bestätigen Sie die Aktion. Wir empfehlen Ihnen, den deaktiviertem Schlüssel zu löschen, sobald die Umstellung auf den neuen Schlüssel erfolgreich war.

Webhooks im Kundenportal testen

Sobald Sie Webhooks in Ihrem Projekt aktiviert haben, wird im Kundenportal unter den erweiterten Einstellungen ein Bereich zum Testen von Webhooks angezeigt.

Sie können die folgenden Webhooks testen:

Name der Registerkarte für Webhook-TestsWebhook-Name und -Typ
Payments und StoreBeutzervalidierung > Benutzervalidierung (user_validation)
Spieledienste > Kombinierte Webhooks > Erfolgreiche Bezahlung der Bestellung (order_paid)
Spieledienste > Kombinierte Webhooks > Stornierung der Bestellung (order_canceled)
AbonnementsBeutzervalidierung > Benutzervalidierung (user_validation)
Zahlungen > Zahlung (payment)
DisputeAnti-fraud > Streitfall (dispute)
Hinweis
Nachfolgend finden Sie die Anweisungen zum Testen des Szenarios bei kombinierten Webhooks.

Falls reale Werte fehlen, können Sie beliebige Werte eingeben.

Außerdem können Sie Webhooks testen, wenn Sie Käufe in der Testumgebung oder im Live-Modus tätigen. Erstattungen lassen sich nur im Live-Modus testen.

Dem Webhook antworten

Um den Empfang eines Webhooks zu bestätigen, muss Ihr Server wie folgt antworten:

  • HTTP-Statuscode 200, 201 oder 204 ohne Nachrichtenrumpf im Falle einer positiven Antwort.
  • HTTP-Statuscode 400 samt Problembeschreibung, sofern der angegebene Benutzer nicht gefunden oder eine ungültige Signatur übermittelt wurde.

Ihr Webhook-Handler kann ebenso mit einem HTTP-Statuscode 5xx antworten, falls Ihr Server vorübergehend Probleme hat.

Hinweis
Die vollständige Liste und der Mechanismus der Webhook sowie detaillierte Beispiele für deren Verarbeitung sind in der Webhooks-Dokumentation beschrieben.

Nächste Schritte

  1. Richten Sie den Abonnementverkauf ein (optional).
  2. Richten Sie die Benutzerauthentifizierung ein.

Konfigurieren von Artikelinformationen in Webhooks

Sie können konfigurieren, welche Artikeldaten in den Webhooks Erfolgreiche Bezahlung der Bestellung und Stornierung der Bestellung über den Array items integriert sind.

Aktivierung der Integration zusätzlicher Parameter

Aktivieren Sie die Integration von zusätzlichen Parametern die Folgendes angeben:

  • ob der Artikel kostenlos ist (is_free)
  • ob der Artikel ein Bonus ist (is_bonus)
  • ob der Artikel ein Teil eines Bundles ist (is_bundle_content)

Um diese Parameter zu erhalten, müssen Sie Ihre Webhooks auf die Version 2 mithilfe des API-Aufrufs Informationen zu Webhook-Einstellungen aktualisieren umschalten. In der Version 1 (Standard) sind diese Parameter nicht verfügbar.

Beispiel eines Arrays von Artikeln mit zusätzlichen Parametern:

Copy
Full screen
Small screen
 1"items": [
 2      {
 3        "sku": "com.xsolla.item_new_1",
 4        "type": "bundle",
 5        "is_pre_order": false,
 6        "is_free": false,
 7        "is_bonus": false,
 8        "is_bundle_content": false,
 9        "quantity": 1,
10        "amount": "1000",
11        "promotions": []
12      },
13      {
14        "sku": "com.xsolla.gold_1",
15        "type": "virtual_currency",
16        "is_pre_order": false,
17        "is_free": false,
18        "is_bonus": false,
19        "is_bundle_content": true,
20        "quantity": 1500,
21        "amount": "[null]",
22        "promotions": []
23      }
24 ]

Deaktivierung der Integration von Bundle-Inhalten

Standardmäßig enthalten Webhooks alle Elemente aus dem Bundle als Liste einzelner Artikel. Sie können den Webhook so konfigurieren, dass er nur das Bundle selbst enthält, ohne dessen Inhalt aufzulisten.

In diesem Fall werden die im Bundle enthaltenen Artikel nicht im Array der items einbezogen. Im oben angezeigten Array wird der Artikel mit dem SKU-com.xsolla.gold_1, der Teil des Bundles ist, ausgeschlossen.

Beispiel eines Arrays von Artikeln, wenn Bundle-Inhalte deaktiviert sind:

Copy
Full screen
Small screen
 1
 2"items": [
 3      {
 4        "sku": "com.xsolla.item_new_1",
 5        "type": "bundle",
 6        "is_pre_order": false,
 7        "is_free": false,
 8        "is_bonus": false,
 9        "is_bundle_content": false,
10        "quantity": 1,
11        "amount": "1000",
12        "promotions": []
13      }
14 ]

Um die Integration des Bundle-Contents zu deaktivieren, kontaktieren Sie Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com.

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Letztmalig aktualisiert: 5. Juni 2026

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