Benutzern Käufe gewähren

Implementieren Sie, dass den Nutzern in Ihrer Anwendung Käufe gewährt werden, indem Sie die in den Webhooks von Xsolla empfangenen Informationen (Transaktionsdetails und gekauften Artikel) verwenden.

So geht’s:

  1. Konfigurieren Sie Parameter für den Empfang von Webhooks:
    1. Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
    2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Projekteinstellungen, und wechseln Sie zur Registerkarte Webhooks.
    3. Geben Sie im Feld Webhook-Server die URL Ihres Servers an, auf dem Sie Webhooks im Format https://example.com empfangen möchten. Sie können auch eine URL aus einem Tool, mit dem sich Webhooks testen lassen, angeben.
    4. Standardmäßig wird ein geheimer Schlüssel zum Signieren von Projekt-Webhooks generiert. Wenn Sie einen neuen geheimen Schlüssel generieren möchten, klicken Sie auf das Aktualisieren-Symbol.
    5. Klicken Sie auf Webhooks aktivieren.

  1. Implementieren Sie die Verarbeitung der folgenden Arten von Webhooks in Ihrer Anwendung:

Um den Empfang des Webhooks zu bestätigen, muss Ihr Server wie folgt antworten:

  • HTTP-Statuscode 204 ohne Nachrichtenrumpf.
  • HTTP-Statuscode 400 samt Problembeschreibung, sofern der angegebene Benutzer nicht gefunden oder eine ungültige Signatur übermittelt wurde.

Sie können die Webhooks für die Benutzervalidierung und die Zahlung im Kundenportal unter Projekteinstellungen > Webhooks > Zahlungen testen.

Falls reale Werte fehlen, können Sie beliebige Werte eingeben.

Außerdem können Sie Webhooks testen, wenn Sie Käufe in der Testumgebung oder im Live-Modus tätigen. Erstattungen lassen sich nur im Live-Modus testen.

Nächste Schritte

  1. Implementieren Sie den Abruf von Abonnementinformationen.
  2. Konfigurieren Sie die Benutzerauthentifizierung.
Integrationsablauf
War dieser Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
Gibt es etwas, das wir verbessern können? Nachricht
Das tut uns leid
Bitte erläutern Sie, weshalb dieser Artikel nicht hilfreich ist. Nachricht
Vielen Dank für Ihr Feedback!
Wir werden Ihr Feedback aufgreifen und dazu nutzen, Ihr Erlebnis verbessern.
Diese Seite bewerten
Diese Seite bewerten
Gibt es etwas, das wir verbessern können?

Jetzt nicht

Vielen Dank für Ihr Feedback!
Letztmalig aktualisiert: 18. März 2024

Haben Sie einen Tippfehler oder einen anderen Textfehler gefunden? Wählen Sie den Text aus und drücken Sie Strg+Eingabe.

Problem melden
Wir überprüfen unsere Inhalte ständig. Ihr Feedback hilft uns, sie zu verbessern.
Geben Sie eine E-Mail-Adresse an, damit wir Sie erreichen können
Vielen Dank für Ihr Feedback!