Katalog manuell einrichten
Virtuelle Währung ist virtuelles Geld, das zum Kauf und Verkauf von Ingame-Gegenständen dient. Die virtuelle Währung beeinflusst die Spielökonomie bzw. hängt mit der Monetarisierung der Anwendung zusammen. Sie können auch Premiumwährung erstellen: eine virtuelle Währung, die mit der Kaufplattform verbunden ist und nur gegen echtes Geld erworben werden kann.
Virtuelle Währung lässt sich in vordefinierten Mengen verkaufen. Sie können für jedes Paket einen Vorzugspreis festlegen, der günstiger ist als die Menge der darin enthaltenen virtuellen Währung.
Weitere Informationen über virtuelle Währung finden Sie im Abschnitt Virtuelle Währung.
So richten Sie virtuelle Währung ein:
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Online-Shop, und verknüpfen Sie das Virtuelle Währung-Modul.
- Klicken Sie auf der Registerkarte Preise auf Neue virtuelle Währung.
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So richten sie ein virtuelles Währungspaket ein:
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Online-Shop und dann auf Virtuelle Währung.
- Wechseln Sie zur Registerkarte Pakete.
- Klicken Sie auf Neues Paket.
- Legen Sie die folgenden Parameter fest:
- Bild des Pakets (optional).
- Paket-SKU.
- Name des Pakets.
- Kurze Beschreibung des Pakets.
- Virtuelle Währung für das Paket.
- Preis in echter und virtueller Währung.
- Standard-Währung.
- Attribute (optional).
- Damit das Paket im Katalog angezeigt wird, müssen Sie den Schalter Im Online-Shop anzeigen auf EIN stellen.
- Wenn Sie die Anzahl der Paketkäufe pro Benutzer beschränken möchten, stellen Sie den Schalter Anzahl der Paketkäufe pro Benutzer beschränken auf EIN, und legen Sie das Limit fest.
- Klicken Sie auf Paket erstellen.
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Bei virtuellen Gegenständen handelt es sich um Ingame-Inhalte, die Sie gegen echte oder virtuelle Währung verkaufen können.
Es gibt drei Arten von virtuellen Gegenständen:
- Aufbrauchbar – Gegenstände, die man mehrmals kaufen und von denen man große Mengen besitzen kann. Deren Menge verringert sich bei jedem Gebrauch.
- Nicht aufbrauchbar – Gegenstände, die nur einmal erworben oder gekauft werden können. Sie verbleiben im Inventar und werden auch beim Gebrauch aufseiten des Clients nicht aus dem Inventar des Benutzers entfernt. Sie können nur über eine Servermethode aus dem Inventar entfernt werden.
- Zeitlich begrenzte Artikel – ein nicht aufbrauchbarer Gegenstand, der für eine begrenze Zeit verfügbar ist und selbst nach Ablauf im Inventar verbleibt. Der Benutzer muss diesen Artikel erneut kaufen, um ihn zu aktivieren.
Weitere Informationen über virtuelle Gegenstände finden Sie im Abschnitt Virtuelle Gegenstände.
Um virtuelle Gegenstände einzurichten, müssen Sie Gruppen virtueller Gegenstände konfigurieren. Anhand von Gruppen können Sie einen mehrstufigen Katalog erstellen und die Anzeige von Artikeln im Online-Shop verwalten.
So erstellen Sie Gruppen virtueller Gegenstände:
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Online-Shop, und verknüpfen Sie das Virtuelle Gegenstände-Modul.
- Klicken Sie auf Gruppe erstellen.
- Legen Sie die folgenden Parameter fest:
- Gruppencode.
- Gruppenname.
- Um die Gruppe im Katalog anzuzeigen, stellen sie den Umschalter Gruppe im Online-Shop anzeigen auf EIN.
- Klicken Sie auf Gruppe erstellen.
So richten Sie einen virtuellen Gegenstand ein:
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Online-Shop, und verknüpfen Sie das Virtuelle Gegenstände-Modul.
- Klicken Sie auf Gegenstand anlegen.
- Legen Sie Folgendes fest:
- Bild.
- SKU.
- Eine oder mehrere Gruppen, zu denen der Gegenstand gehören soll.
- Name.
- Beschreibung.
- Gegenstandseigenschaften: aufbrauchbar, nicht aufbrauchbar oder zeitlich begrenzte Artikel.
- Preise in echter oder virtueller Währung.
- Damit der Artikel im Katalog angezeigt wird, müssen Sie den Schalter Gegenstand im Online-Shop aktivieren auf EIN.
- Wenn Sie die Anzahl der Käufe dieses Artikels pro Benutzer beschränken möchten, stellen Sie den Schalter Anzahl der Käufe dieses Artikels pro Benutzer beschränken auf EIN, und legen Sie das Limit fest.
- Klicken Sie auf Gegenstand anlegen.
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Ein Bundle ist ein Paket aus mehreren Artikeln, die als eine Einheit verkauft werden. Sie können einem Bundle verschiedene Artikeltypen hinzufügen:
- Virtuelle Währung.
- Paket mit virtueller Währung.
- Virtuelle Gegenstände, einschließlich automatisch endender Abonnements.
- Bundles.
Weitere Informationen über Bundles finden Sie im Abschnitt Bundles.
So richten Sie ein Bundle ein:
- Öffnen Sie Ihr Projekt im Kundenportal.
- Klicken Sie in der Seitenleiste auf Online-Shop, und verknüpfen Sie das Bundles-Modul.
- Klicken Sie auf Bundle erstellen.
- Legen Sie die folgenden Parameter für das Bundle fest:
- Bild (optional)
- SKU
- Name
- Beschreibung
- Produkttyp
- Preis
- Damit das Bundle im Katalog angezeigt wird, müssen Sie den Schalter Gruppe im Online-Shop anzeigen auf EIN stellen.
- Wenn Sie die Anzahl der Bundle-Käufe pro Benutzer beschränken möchten, stellen Sie den Schalter Anzahl der Bundle-Käufe pro Benutzer beschränken auf EIN, und legen Sie das Limit fest.
- Klicken Sie auf Speichern.
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Nächste Schritte
- Implementieren Sie die Gewährung von Käufen an den Benutzer.
- Implementieren Sie den Abruf von Abonnementinformationen.
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