Eigene Benutzeroberfläche verwenden
Überblick
Auch wenn Sie Ihre eigene Benutzeroberfläche für den Ingame-Shop erstellen, können Sie die Tools von Xsolla verwenden, um den Katalog anzuzeigen, das Zahlungsportal zu öffnen und den Nutzern Käufe zu gewähren. Xsolla unterstüzt mehr als 1.000 Zahlungsmethoden.
Wählen Sie ein Integrationsszenario basierend darauf, wo der Zahlungstoken generiert wird: clientseitig oder serverseitig. In der folgenden Tabelle können Sie die beste Option für Ihr Projekt ermitteln.
Hinweis
Ausführliche Informationen über die Konfiguration und Anpassung des Zahlungsportals finden Sie unter Zahlungsportal und ‑ablauf konfigurieren.
Integrationsszenarien
Achtung
Wenn Sie nach einer vereinfachten Integrationsmöglichkeit suchen, sollten Sie unser neues Unity-Asset ausprobieren. Es ermöglicht plattformkonforme In-App-Zahlungen in Shops und außerhalb.
| Zahlungstoken clientseitig generieren | Zahlungstoken serverseitig generieren | |
|---|---|---|
| Welches Integrationsszenario ist für mich geeignet? | ||
| Für wen ist es |
|
|
| Detaillierte Informationen zu den Unterschieden | ||
| Benutzerauthentifizierung | Die Benutzerauthentifizierung erfolgt auf Xsolla-Servern. Als fertige Lösung können Sie das Xsolla-Login-Widget verwenden. | Die Benutzerauthentifizierung erfolgt auf Ihrem Server. Sie legen die Methode und die Schnittstelle für die Authentifizierung selbst fest. |
| Bestellung anlegen | auf den Nutzergeräten | auf Ihrem Server |
| Land des Nutzers ermitteln | Xsolla ermittelt das Land des Nutzers anhand der IP-Adresse oder der im Zahlungstoken übermittelten Informationen. | Sie müssen entweder das Land oder die IP-Adresse im Zahlungstoken übermitteln. |
Land des Nutzers ermitteln, um:
| ||
| Bestellstatus tracken | Den Bestellstatus können Sie auf zwei Arten tracken:
| Sie müssen die Webhook-Verarbeitung auf Ihrem Server einrichten. Sie können fertige Pay-Station-PHP-SDK-Klassen verwenden. |
| Integrieren | Integrieren | |
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