Regionale Beschränkungen

So funktioniert's

Die regionale Verkaufsbeschränkung ermöglicht es Spieleentwicklern:

  • für einzelne Länder oder Ländergruppen unterschiedliche Spiel-Preise festlegen;
  • den Verkauf von Spielschlüsseln in bestimmten Ländern zu verbieten.

Kontrollieren Sie den Verkauf Ihres Spiels in bestimmten Ländern und Ländergruppen.

Wie komme ich dazu

Kontaktieren Sie Ihren Customer Success Manager oder senden Sie eine E-Mail an csm@xsolla.com, um die Funktion zu aktivieren. Für jede Plattform, für die Sie regionale Beschränkungen einrichten möchten, benötigen wir folgende Informationen:

  • Art der Beschränkung:
    • Aktivierung: Schlüssel können nur in bestimmten Ländern aktiviert werden.
    • Spielstart: Schlüssel können in jedem Land aktiviert, aber das Spiel kann nur in bestimmten Ländern gestartet werden.
    • Aktivierung und Spielstart: Schlüssel können nur in bestimmten Ländern aktiviert und das Spiel nur dort gestartet werden.
  • Liste der Ländergruppen mit unterschiedlichen Schlüsselpreisen.
  • Einstellungen für jede Ländergruppe:
    • Gruppenname.
    • SKU – eine eindeutige Gruppenkennung.
    • Liste mit Preisen in verschiedenen Währungen. Achten Sie darauf, den Preis in der Standardwährung anzugeben. Wie Sie regionale Preise in echter Währung festlegen, ist ausführlich in der Dokumentation erläutert.
    • Liste der Länder innerhalb einer jeden Gruppe. Ausführliche Informationen zu regionalen Verkaufsbeschränkungen finden Sie in der Dokumentation.
  • Liste der Länder, in denen Schlüssel deaktiviert sind (falls vorhanden).

Für jede einzelne Plattform kann ein Land entweder zu einer Gruppe mit unterschiedlichen Preisen oder zu einer Gruppe, bei der die Möglichkeit zur Vorbestellung deaktiviert wurde, gehören. Falls ein Land in keiner der Gruppen gelistet ist, können Schlüssel ohne Einschränkungen zu den in den Standardeinstellungen festgelegten Preisen verkauft werden.

Hinweis
Wenn die Aktivierung der Schlüssel und das Starten des Spiels Ihrerseits oder von Seiten der DRM-Plattform aus erfolgt, dann stellen Sie bitte zum Release-Termin sicher, dass Sie die Schlüssel mit bereits konfigurierten regionalen Einschränkungen hochladen.

Integrationsablauf

So legen Sie regionale Beschränkungen fest:

  1. Legen Sie Regionen fest, in denen das Spiel erhältlich sein soll. Nutzen Sie dafür die API-Methode Region erstellen.

Hinweis
Der Ländercode wird im Format ISO 3166-1 Alpha-2 angegeben. Werfen Sie einen Blick auf die Liste der von Xsolla unterstützten Länder, bevor Sie die CSV-Datei hochladen.

  1. Fügen Sie die ID der Region dem regions-Array hinzu, wenn Sie ein Spiel erstellen, indem Sie die API-Methode aus der Kategorie Verwaltung der Gruppe Spielschlüssel aufrufen.

Anfragebeispiel:

Copy
Full screen
Small screen
1"regions": [{
2     “id”: 123
3  }, {
4     “id”: 456
5  }
6]

Beispiel:

  1. Erstellen Sie die Region Nordamerika, die die USA und Kanada umfasst.

Copy
Full screen
Small screen
1{
2  "name": {
3     "en-US": "North America",
4   },
5  "countries": ["US", "CA"]
6}
  1. Fügen Sie die ID der Region dem regions-Array hinzu, wenn Sie die SKU eines vorhandenen Spiels aktualisieren, indem Sie die API-Methode Spiel anhand der SKU aktualisieren aufrufen.
Infolgedessen ist das Spiel nur noch für Nutzer aus der Region Nordamerika, einschließlich den USA und Kanada, erhältlich.
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Letztmalig aktualisiert: 9. Juli 2025

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