Cloud Gaming

Xsolla Cloud Gaming permite a los desarrolladores de juegos alojar juegos en servidores en la nube y proporcionar acceso de streaming a los usuarios a través de la web. El desarrollador de juegos puede elegir uno o varios servidores con la especificación requerida en todas las regiones disponibles.

Esta solución utiliza un modelo de monetización de pago por uso que implica el pago por minutos reales de juego. Para pagar el tiempo de juego, los usuarios compran orbes azules, que son moneda virtual, y los gastan en sesiones de streaming en la nube.

Flujo de integración

Para integrar la solución Cloud Gaming:

  1. Configure los requisitos previos:
    1. Cree un proyecto en Cuenta del editor.
    2. Firme el Acuerdo de licencia.
  2. Configure un proyecto de juego en la nube y suba su compilación del juego.
  3. Configure un método preferido de distribución del juego.

Flujo del usuario

  1. El usuario encuentra el juego en su tienda o en una plataforma de juegos de Xsolla, como Long Tale Games.
  2. El usuario abre la página del juego en un navegador.
  3. El usuario inicia sesión en el sitio web mediante el método proporcionado.
  4. El usuario hace clic en el botón para disfrutar del juego en la nube.
  5. Si el juego tiene una prueba gratuita habilitada, el usuario puede jugar por un tiempo limitado de forma gratuita. Cuando la prueba expira, o si no se ha configurado una prueba, se le solicita al usuario que recargue su saldo de orbes azules.
  6. Cuando se haya efectuado el pago, el usuario puede iniciar la sesión de streaming en la nube.
  7. A medida que avanza la sesión de streaming, se deducen orbes azules del saldo del usuario en tiempo real en función del tiempo de reproducción.
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Última actualización: 27 de Junio de 2026

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