Parches binarios (aplicación de revisiones binarias)
Cómo funciona
Los parches binarios solo descargan las partes modificadas de los archivos del juego. Esto permite:
- descargas más pequeñas,
- entrega del juego y actualizaciones más rápida,
- desempaquetado de actualizaciones más rápido.
Los parches se generan mediante la utilidad de línea de comandos Build Loader.
Requisitos del sistema para Cargador de compilaciones:
- Sistema operativo Windows 10 de 64 bits o macOS 12.4.0 o superior.
- CPU de 1,6 GHz
- 100 MB de RAM libres
- Espacio libre en disco: 1,5 × tamaño de compilación del juego
¿Quién puede utilizarlo?
Socios que ya han integrado Launcher.
Cómo conseguirlo
Para generar y cargar un parche:
- Inicialice Build Loader.
- Cargue el parche al servidor de actualización de Xsolla.
Inicializar el Cargador de compilaciones (Build Loader)
Para inicializar la utilidad, necesitas transmitir la clave API copiada previamente y la ruta a la compilación del juego:Copy
build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
Ejemplo
Copy
build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
Nota
Solamente tiene que inicializar la utilidad una vez, a menos que desee cambiar dichos parámetros.
Cargar el parche en el servidor
Para cargar un parche al servidor, indique la ruta de compilación:Copy
build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
Ejemplo
Copy
build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
Puede omitir el parámetro –game-path
si ya lo ha utilizado al inicializar la utilidad o al cargar el parche anterior.
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