Parches binarios (aplicación de revisiones binarias)

Cómo funciona

Los parches binarios solo descargan las partes modificadas de los archivos del juego. Esto permite:

  • descargas más pequeñas,
  • entrega del juego y actualizaciones más rápida,
  • desempaquetado de actualizaciones más rápido.

Los parches se generan mediante la utilidad de línea de comandos Build Loader.

Requisitos del sistema para Cargador de compilaciones:

  • Sistema operativo Windows 10 de 64 bits o macOS 12.4.0 o superior.
  • CPU de 1,6 GHz
  • 100 MB de RAM libres
  • Espacio libre en disco: 1,5 × tamaño de compilación del juego

¿Quién puede utilizarlo?

Socios que ya han integrado Launcher.

Cómo conseguirlo

Para generar y cargar un parche:

  1. Inicialice Build Loader.
  2. Cargue el parche al servidor de actualización de Xsolla.

Inicializar el Cargador de compilaciones (Build Loader)

Para inicializar la utilidad, necesitas transmitir la clave API copiada previamente y la ruta a la compilación del juego:
Copy
Full screen
Small screen
    build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
    

    Ejemplo

    Copy
    Full screen
    Small screen
      build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
      
      Nota
      Solamente tiene que inicializar la utilidad una vez, a menos que desee cambiar dichos parámetros.

      Cargar el parche en el servidor

      Para cargar un parche al servidor, indique la ruta de compilación:
      Copy
      Full screen
      Small screen
        build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
        

        Ejemplo

        Copy
        Full screen
        Small screen
          build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
          

          Puede omitir el parámetro –game-path si ya lo ha utilizado al inicializar la utilidad o al cargar el parche anterior.

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          Última actualización: 22 de Enero de 2024

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