Cómo habilitar la compra de juegos en el Launcher
Cómo funciona
El lanzador permite que los usuarios compren juegos sin salir de su interfaz. Es el llamado modelo de distribución pay-to-play (pagar por jugar).
Para habilitar este modelo de distribución para un juego, primero tiene que agregar un paquete de claves del juego en la tienda y, a continuación, especificar el SKU del paquete para el juego en el proyecto de Launcher.
¿Quién puede utilizarlo?
Socios con juegos pay-to-play que han integrado Launcher y Buy Button con el módulo Game Keys.
Cómo conseguirlo
Agregar un paquete de claves del juego a la tienda
- Abra su proyecto en Cuenta del editor.
- Haga clic en Store en el menú lateral.
- En la sección Game Keys, haga clic en Connect.
- Se le redirigirá a la pestaña Game Keys.
- Haga clic en New package > Create manually.
- Especifique el código de artículo (SKU) y Título del juego.
- Haga clic en Save and continue.
- Configure el resto de los ajustes.
Como resultado, debería añadir el paquete de claves del juego a la tienda. En el siguiente ejemplo, 123
es el código de artículo (SKU) que necesita.
Especifique el código de artículo (SKU) del paquete para el juego en el proyecto de Launcher
- Abra su proyecto en Cuenta del editor.
- Haga clic en Launcher en el menú lateral.
- Busque el lanzador en el panel y haga clic en Edit launcher.
- En la sección Games, haga clic en Set up a la derecha de su juego.
- Haga clic en Distribution.
- En la pestaña Distribution model, seleccione Pay-to-play (P2P) y, a continuación, seleccione el SKU que especificó al crear el paquete de claves del juego en la tienda.
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