Configurar contenidos

El contenido son mosaicos rectangulares que contienen varios tipos de información para un usuario. El lanzador muestra mosaicos de contenido en distintas ubicaciones en función de las condiciones de las páginas del juego.

Usando los mosaicos de contenido, puede:

  • Vender productos virtuales: artículos, monedas o claves del juego desde In-game Store de Xsolla.
  • Mostrar noticias.
  • Redirigir a recursos externos u otras secciones del lanzador.
  • Mostrar imágenes.
  • Incrustar vídeos de YouTube.

Para configurar los ajustes de los contenidos:

  1. Abra su proyecto en Cuenta del editor.
  2. Haga clic en Launcher en el menú lateral.
  3. Busque el lanzador en el panel de control y haga clic en Edit launcher.
  4. Haga clic en Content.
  5. En la sección Content:
  6. Haga clic en Save Changes.

Crear contenido

Para crear contenido en Launcher, haga lo siguiente:

  1. En la sección Launcher settings > Content haga clic en Create content.
  2. En una ventana que aparece, configure las siguientes secciones:
    1. General settings
    2. Content placement in the launcher
    3. Content type
    4. Link address
    5. Countries and languages
    6. Content settings
  3. Si desea que el mosaico de contenido esté siempre en la parte superior de la lista de mosaicos, seleccione Pin to top.
Nota
Un elemento anclado tendrá el icono de la chincheta en la columna Importance de la tabla y un elemento resaltado: el icono de estrella en esa columna.

  1. Si desea que el mosaico de contenido sea más visible en la lista de mosaicos, seleccione Highlight.
    El lanzador organiza los mosaicos en columnas. El número de columnas que muestra el lanzador depende del tamaño de su ventana. El número mínimo de columnas es dos, el máximo es cuatro. Por lo tanto, la anchura del mosaico de contenido resaltado siempre será igual a la anchura de las dos columnas.

Este ajuste no está disponible para la ubicación Página del juego (destacado).

  1. Haga clic en Create.

Se añadirá a la tabla un nuevo elemento de contenido con el valor Draft en la columna Status. El estado ‘Draft’ (borrador) significa que el contenido no es visible en el lanzador. Para que el contenido sea visible, deberá publicarlo.

Configuración general

La sección General settings permite configurar los siguientes ajustes:
  • Related game - el juego con el que está relacionado el contenido. Este campo es útil cuando se recogen datos analíticos para evaluar la promoción cruzada de juegos. Por ejemplo, cuando se quiere promocionar el Juego 2 en la página del Juego 1.
  • Platforms - plataformas de distribución en las que el lanzador mostrará el contenido. El único valor disponible es Own platform.

Ubicación de los contenidos en el lanzador

La sección Ubicación del contenido en el lanzador permite configurar los siguientes ajustes:

  • Placement - la ubicación en la que el lanzador mostrará el contenido. Las ubicaciones disponibles son:
    • Game page (promo) - muestra el contenido en la fuente de noticias en la página con un juego que el usuario aún no posee.
    • Game page (featured) - muestra el contenido como un banner en la página de un juego.
    • Game page (news feed) - muestra el contenido de las noticias en la página de un juego que el usuario posee.
    • News page - muestra el contenido en la pestaña News del juego seleccionado.
  • Game for placement - el juego en cuya página el lanzador mostrará el contenido.
Nota
Si desea que el lanzador muestre el contenido en todas las páginas del juego, deje el valor por defecto (All games)

Tipo de contenido

El campo Type define qué tipo de información debe contener el mosaico de contenido:

  • News - una imagen con un texto debajo. Al hacer clic en el mosaico, se abre un artículo que puede contener contenido con formato enriquecido y multimedia.

  • Video - un vídeo de YouTube sin texto. Al hacer clic en el mosaico se abre una ventana emergente que contiene un reproductor integrado con el vídeo.

  • Image - una imagen sin texto. Al hacer clic en el mosaico, se abre una ventana emergente ocupada por la imagen.

  • Link - una imagen con un texto debajo. Al hacer clic en el mosaico, se abre un enlace externo en un navegador web o se redirige a una página del lanzador (Launcher). Para conocer las opciones de redireccionamiento, consulte las instrucciones.

Esta sección solo está disponible si se seleccionó el valor Link en el campo Type.

Si desea redirigir a un usuario a un enlace externo, seleccione External link y, a continuación, especifique la dirección del enlace en el campo URL.

Si desea redirigir a un usuario a una página del lanzador:

  1. Seleccione Link in Launcher.
  2. Seleccione si el lanzador debe redirigir a la página del juego o a la página de noticias del juego.
  3. Seleccione el propio juego.

Países e idiomas

La sección Countries & languages le permite elegir los idiomas en los que estará disponible el contenido.

La lista de idiomas depende de la siguiente configuración: Launcher settings > General settings > Languages.

Para cada idioma seleccionado, aparece un panel ampliable específico en la sección Content settings. El panel contiene el mismo conjunto de ajustes que para el idioma inglés.

El idioma inglés es el predeterminado y no puede eliminarse.

Configuración del contenido

En esta sección puede configurar el contenido localizado haciendo clic en el idioma pertinente y cambiando los siguientes ajustes en el panel que se despliega:

  • Title - un texto para mostrar en el mosaico de contenido.
  • Image - una imagen JPG o PNG para mostrar en el mosaico de contenido. Tamaño recomendado: 1120 px × 630 px.
  • Highlighted content image - una imagen JPG o PNG que se mostrará en el mosaico de contenido destacado. Tamaño recomendado: 1920 px × 1080 px.
  • Si el tipo de contenido es News, Article text - un texto del artículo que se mostrará cuando un usuario haga clic en el mosaico de contenido. Utilice la barra de herramientas del editor integrado para dar formato al texto e insertar contenido multimedia.
  • Si el tipo de contenido es Video, YouTube link - un vídeo público de YouTube que se abrirá en el reproductor de vídeo integrado cuando el usuario haga clic en el mosaico de contenido.
  • Si el tipo de contenido es Image, Imagen - una imagen JPG o PNG que se mostrará en una ventana emergente cuando el usuario haga clic en el mosaico de contenido. Tamaño recomendado: 1920 px × 1080 px.
Use for other localizations - si se selecciona, el valor del ajuste que se encuentra justo encima se utilizará en todos los idiomas del contenido.

Editar contenido

Para editar el contenido:

  1. Haga clic en el icono ✎ a la derecha del elemento de contenido necesario.
  2. Cambie los ajustes pertinentes.
  3. Para obtener más información sobre la configuración, consulte Create content (Crear contenido).
  4. Haga clic en Save.

Reordenar contenidos

El orden de los elementos de contenido en la tabla define el orden de los mosaicos de contenido en el lanzador. Sin embargo, cambiar el tamaño de la ventana del lanzador puede provocar cambios en este orden, ya que el lanzador organiza los mosaicos en columnas.

Para reordenar los elementos de contenido:

  1. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón en el icono = situado a la derecha del elemento requerid.
  2. Arrastre el elemento hacia arriba o hacia abajo hasta la posición deseada.

Publicar contenidos

Por defecto, todos los nuevos elementos de contenido tienen el valor Draft en la columna Status de la tabla. El estado ‘Draft’ (borrador) significa que el contenido no es visible en el lanzador.

Para que el contenido sea visible en el lanzador, haga clic en el conmutador de la columna Status del elemento de contenido deseado y seleccione Publish en la lista desplegable. Una vez publicado el contenido, verá la fecha y hora establecidas en la columna Published del elemento de contenido.

Se puede volver a cambiar el estado de un contenido publicado a Draft. Si este elemento de contenido es del tipo Group, los estados de todos los elementos vinculados a él también cambiarán a Draft.

Eliminar contenido

Nota
Esta operación no es reversible.

Si elimina un elemento de contenido del tipo Group, todos los elementos vinculados se desagruparán y sus estados cambiarán a Draft.

Puede eliminar un elemento de contenido o varios a la vez.

Para eliminar un elemento de contenido:

  1. Haga clic en el icono de papelera situado a la derecha del elemento de contenido deseado.
  2. Confirme la operación seleccionando Yes, I understand.
  3. Haga clic en Delete.
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Última actualización: 22 de Enero de 2024

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