Generar instalador

Un proyecto de lanzador en Cuenta del editor mantiene dos versiones de lanzador: una versión preliminar del lanzador (borrador) y un lanzador publicado.

La versión preliminar del lanzador refleja el último estado del proyecto del lanzador. Todos los cambios en la configuración del proyecto de lanzador solo afectan a la versión preliminar del lanzador. Esto se hace por motivos de seguridad, para que pueda probar exhaustivamente sus cambios.

Tras finalizar la configuración de la versión preliminar (borrador) del lanzador, debe generar los instaladores y, después, publicar el borrador del lanzador. La publicación crea una nueva versión del lanzador, un lanzador publicado, copiando la configuración del borrador del lanzador y los enlaces del instalador.

El lanzador publicado y sus enlaces de instalación son para los jugadores. Solo se puede actualizar este lanzador actualizando y publicando de nuevo el borrador del lanzador.

Para preparar el instalador del lanzador para los jugadores:

  1. Abra su proyecto en Cuenta del editor.
  2. Haga clic en Launcher en el menú lateral.
  3. Busque el lanzador en el panel y, a continuación, haga clic en Edit launcher.
  4. En Settings, haga clic en Launcher build.
  5. Genere instaladores para el borrador del lanzador haciendo clic en Generate en la sección Draft.
    La generación de instaladores puede tardar varias horas. Los instaladores se firman con un certificado de Xsolla y se suben a la CDN de Xsolla.
Nota
Si cambia el nombre del lanzador, el icono o los sistemas operativos agregados durante el proceso de generación, tendrá que volver a generar una compilación manualmente. Si cambia otros ajustes, no es necesaria la regeneración, el lanzador obtiene esos cambios a través de la API.
  1. Una vez generados los borradores de los instaladores del lanzador, pruebe el lanzador haciendo clic en Get installer en la sección Draft, obtenga un enlace a un instalador web o descargue un instalador independiente para su sistema operativo.
Nota
Para Windows, se generan dos instaladores: uno tipo web y otro autónomo. Un instalador web se descarga más rápidamente que uno autónomo, porque su tamaño es mucho menor. Pero una vez iniciado, el instalador web requiere una conexión a Internet para descargar el instalador autónomo. El instalador autónomo funciona sin conexión a Internet.
Para macOS, sólo se genera un instalador autónomo.
  1. Si las pruebas muestran que es necesario cambiar algunos de los ajustes del lanzador, cámbielos en el proyecto del lanzador. Luego, genere instaladores y pruebe de nuevo la versión preliminar, como se describe en los pasos 5 y 6.
  2. Cuando el lanzador esté listo para ser publicado para los usuarios, haga clic en Publish en la sección Draft.
  3. Confirme la acción haciendo clic en Publish.
  4. Si publica el lanzador por primera vez o cambia algunos ajustes críticos (sistema operativo, nombre del lanzador o icono del lanzador), aparecerá una nueva sección Published encima de la sección Draft. En caso contrario, los enlaces de configuración e instalador de la sección Draft sobrescriben los enlaces de configuración e instalador de la sección Published.
  5. Copie el enlace al instalador correspondiente para distribuirlo a sus usuarios. Para ver la lista de los enlaces, haga clic en Get installer en la sección Published.
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Última actualización: 22 de Enero de 2024

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