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Configurar el proyecto de Login en Cuenta del editor

  1. Abra su proyecto en Cuenta del editor.
  2. Haga clic en Connect en el panel de Login o seleccione Login en el menú lateral.
  1. Haga clic en Create Login project.
  1. Seleccione el tipo de proyecto de Login que desea crear.
    • Standard Login project
      Un proyecto de Login que se utiliza para almacenar cuentas principales. Seleccione esta opción si desea autorizar a un usuario en diferentes aplicaciones mediante su cuenta principal. Esta opción también es adecuada si se requiere la autenticación del usuario en una sola aplicación.
    • Shadow Login project
      Un proyecto de Login que se utiliza para almacenar cuentas de una plataforma específica que distribuye su juego y para autenticar a los usuarios en esta plataforma. La opción de inicio de sesión concurrente es adecuada si existen restricciones para el uso de métodos de autorización estándar. Por ejemplo, las videoconsolas no permiten el uso de la autorización mediante redes sociales. También debería seleccionar esta opción si quiere crear cuentas multiplataforma para sus usuarios.
Nota
Para obtener más información sobre los tipos de proyectos de inicio de sesión (Login), los distintos tipos de cuentas y cómo utilizarlos, consulte Cuenta multiplataforma.

A continuación se indican los pasos para configurar un proyecto de Login estándar. Para configurar un proyecto de inicio de sesión concurrente, utilice las instrucciones.
  1. Haga clic en Create and set up y espere hasta que se cree su nuevo proyecto de Login. Entonces verá la página de configuración del proyecto.
  1. En el bloque Login methods, seleccione el método que mejor se adapte a su juego y haga clic en: Configure.
    El producto Login ofrece tres opciones para sus juegos:
    • Classic login
      Los usuarios inician sesión en el juego proporcionando su nombre de usuario y contraseña. Además, los usuarios pueden iniciar sesión usando una de sus redes sociales.
    • Passwordless login
      Los usuarios inician sesión en el juego utilizando códigos de un solo uso o enlaces enviados a su dirección de correo electrónico o número de teléfono. También se admite el inicio de sesión mediante redes sociales.
    • Social login
      Los usuarios acceden al juego únicamente a través de redes sociales.
Nota
El inicio de sesión sin contraseña es la opción recomendada. Es idónea para la mayoría de los juegos, protege la seguridad de los datos y es fácil de implementar. Puede cambiar el método de inicio de sesión más adelante haciendo clic en el enlace Change Login method. Los ajustes guardados anteriormente no se perderán.
  1. Realice la configuración básica del método de inicio de sesión seleccionado.
Nota
Además de la configuración básica, también puede configurar parámetros adicionales para su proyecto de Login. Esto puede hacerse al mismo tiempo que la configuración básica o posteriormente. Para averiguar qué ajustes adicionales tiene a su disposición y cómo utilizarlos para mejorar la funcionalidad de su proyecto de Login, consulte Features (Características).
Después de crear su proyecto de Login, siempre podrá encontrarlo en su panel de control y realizar cambios en él si es necesario. En esta página puede crear hasta 20 proyectos de Login diferentes para distintos juegos y sitios web.

Inicio de sesión clásico y sin contraseña: configuración básica

  1. En el bloque de configuración superior, haga clic en Callback URLs y configure los siguientes parámetros:
    • Callback URL - la URL o ruta en la aplicación a la cual se redirige a los usuarios después de que se hayan autenticado correctamente, confirmado su correo electrónico o restablecido su contraseña. Puede especificar varias URL válidas.
    • Error callback URL - la URL o ruta de la aplicación a la cual se redirige a los usuarios en caso de error de autenticación. Si no se especifica ningún valor, se utilizará el valor de Callback URL.
  1. Haga clic en Save changes.
  2. Haga clic en el nombre de su proyecto de Login en la pista de la ruta de navegación para volver a la página del proyecto de Login.
  1. Vaya al bloque Authentication y seleccione la sección Social login.
  2. Conecte las redes sociales que los jugadores podrán utilizar para registrarse e iniciar sesión en el juego. Puedes hacerlo de una de las siguientes maneras:
    • Para conectar la red social deseada, haga clic en el icono ⚙ y seleccione Connect.
    • Para conectar varias redes sociales a la vez, seleccione los paneles necesarios (sus bordes se volverán verdes). A continuación, en el menú desplegable Manage, seleccione Connect.
    • Para conectar todas las redes sociales disponibles a la vez, haga clic en Select all. A continuación, en el menú desplegable Manage, seleccione Connect.

Inicio de sesión mediante red social: configuración básica

  1. Conecte las redes sociales que los jugadores podrán utilizar para registrarse e iniciar sesión en el juego. Puede hacerlo de una de las siguientes maneras:
    • Para conectar la red social deseada, haga clic en el icono ⚙ y selecciona Connect.
    • Para conectar varias redes sociales a la vez, seleccione los paneles necesarios (sus bordes se volverán verdes). A continuación, en el menú desplegable Manage, seleccione Connect.
    • Para conectar todas las redes sociales disponibles a la vez, haga clic en Select all. A continuación, en el menú desplegable Manage, seleccione Connect.
  2. Vaya a la pestaña Callback URLs.
  1. Configure los siguientes parámetros:
    • Callback URLs - la URL o ruta en la aplicación a la cual se redirige a los usuarios después de que se hayan autenticado correctamente, confirmado su correo electrónico o restablecido su contraseña. Puede especificar varias URL válidas.
    • Error callback URL - la URL o ruta de la aplicación a la cual se redirige a los usuarios en caso de error de autenticación. Si no se especifica ningún valor, se utilizará el valor Callback URL.
  2. Haga clic en Save changes.
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Última actualización: 10 de Octubre de 2023

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