Crear proyecto

Registrarse en Cuenta del editor

Cuenta del editor es la herramienta fundamental para configurar las funciones de Xsolla, así como para operar con los análisis y las transacciones.

Los datos sobre la empresa y su aplicación indicados durante el registro se usarán para crear un borrador de acuerdo de licencia con Xsolla y para generar recomendaciones sobre las soluciones que se adaptan a sus necesidades. Puede modificar los datos después, pero si facilita los datos correctos al registrarse, se acelerará el proceso de firma del acuerdo de licencia.

Para registrarse, acceda a Cuenta del editor y cree una cuenta.

Nota

La contraseña de Cuenta del editor puede estar compuesta por letras del alfabeto latino, números y caracteres especiales y debe contener al menos:

  • 8 caracteres
  • un dígito
  • una letra mayúscula
  • y una letra minúscula

Para maximizar la seguridad de su contraseña, le recomendamos:

  • cambiar su contraseña al menos una vez cada 90 días
  • utilizar una contraseña nueva que no coincida con las 4 últimas contraseñas de su cuenta
  • utilizar una contraseña única que no coincida con contraseñas empleadas en ningún otro lugar
  • no almacenar su contraseña en un lugar de fácil acceso
  • utilizar gestores de contraseñas para almacenar su contraseña

Cuenta del editor utiliza la autenticación de dos factores y envía un código de confirmación siempre que se produce un intento de autenticación.

Crear proyecto en Cuenta del editor

Si tiene varias aplicaciones, recomendamos crear un proyecto independiente para cada una de ellas. A partir de los datos especificados durante la creación del proyecto, Xsolla genera recomendaciones sobre soluciones que se adaptan a sus necesidades.

Para crear un nuevo proyecto:

  1. Abra Cuenta del editor.
  2. En el menú lateral, haga clic en Create project.

  1. Introduzca el nombre de su proyecto en inglés (obligatorio).

Nota
Cuando haya creado el proyecto, puede añadir idiomas adicionales y los nombres de proyecto traducidos en la sección Project settings.

  1. Seleccione una o varias plataformas de lanzamiento de su juego (obligatorio).
  2. Agregue un enlace a su juego. Si su juego aún no tiene sitio web, agregue un enlace al código fuente que incluya información sobre el juego (obligatorio).
  3. Seleccione el motor del juego.
  4. Seleccione las opciones de monetización que utiliza o prevé utilizar.
  5. Especifique si el juego ya se ha lanzado. Si el juego aún no se ha lanzado, especifique la fecha de lanzamiento prevista.
  6. Haga clic en Create project. Podrá ver una página con los productos de Xsolla que le recomendamos.

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Última actualización: 9 de Octubre de 2024

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