Limitación del tiempo de visualización de los artículos en la tienda

Cómo funciona

Puede establecer el periodo de visualización de un artículo en la tienda para:

La configuración del límite de tiempo está disponible en los siguientes casos:

  • venta de artículos dentro del juego: artículos virtuales, paquetes de moneda virtual y lotes
  • venta de juegos y DLC mediante claves de juego
Para los artículos virtuales, los paquetes de moneda virtual y los lotes, la configuración está disponible en la Cuenta del editor y mediante llamadas API. Para la moneda virtual y las claves de juego, la configuración solo está disponible mediante llamadas API.
Para los artículos virtuales, los paquetes de moneda virtual y los lotes, la configuración está disponible en su cuenta y mediante llamadas API. Para la moneda virtual y las claves de juego, la configuración solo está disponible mediante llamadas API.
Para los artículos virtuales, los paquetes de moneda virtual y los lotes, la configuración está disponible en la cuenta para juegos en móviles y mediante llamadas API. Para la moneda virtual y las claves de juego, la configuración solo está disponible mediante llamadas API.
Nota

Los límites de tiempo de visualización de los artículos no se tienen en cuenta dentro de un lote.

Ejemplo
  1. Crea un artículo virtual Booster y establece su periodo de visualización del 29 de octubre al 15 de noviembre.
  2. Crea un lote Legendary Start Pack que incluye el Booster. El lote no tiene límite de tiempo, por lo que siempre es visible en la tienda.
  3. El 20 de octubre, un usuario abre la tienda dentro del juego. Usa las siguientes llamadas API:No transmite el parámetro show_inactive_time_limited_items en estas llamadas.
  4. Obtiene el catálogo de artículos:
    • El Booster no se incluye en la respuesta de la llamada Obtener lista de artículos virtuales, porque su periodo de visualización es del 29 de octubre al 15 de noviembre. Si transmite el parámetro show_inactive_time_limited_items:1 en la llamada Obtener lista de artículos virtuales, el Booster se incluye en la respuesta y la matriz periods indica el periodo en que está disponible para la compra.
    • El Booster se incluye en la respuesta de la llamada Obtener lista de lotes como parte del lote Legendary Start Pack, y el usuario puede obtenerlo independientemente del valor del parámetro show_inactive_time_limited_items.

Configurar y actualizar límites

Configurar y actualizar en Cuenta del editor

Configurar y actualizar en su cuenta

Configurar y actualizar en su cuenta

Nota
  • El proceso de configuración que se muestra a continuación usa artículos virtuales como ejemplo.
  • Antes de configurar artículos virtuales, se recomienda crear grupos. Los grupos permiten crear un catálogo multinivel y gestionar cómo se muestran los artículos en su tienda.

Para crear un artículo con un límite de usos:

  1. Abra su proyecto en la Cuenta del editor y vaya a Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Abra el proyecto en su cuenta y vaya a Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Abra el proyecto en su cuenta y vaya a Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Abra el proyecto en su cuenta y vaya a Items catalog > All items > Virtual items.
  1. Abra su proyecto en la cuenta para juegos en móviles y vaya a la sección Catalog.
  1. Haga clic en Create manually y seleccione Virtual item en la lista desplegable.
  1. En la sección General settings, especifique lo siguiente:
    • SKU
    • uno o varios grupos a los que debe pertenecer el artículo (opcional)
    • nombre
    • descripción breve
    • descripción ampliada: para añadirla, active la opción correspondiente (opcional)
  1. En la sección Media, suba una o varias imágenes o vídeos (opcional), desde su dispositivo o mediante un enlace. En la tienda creada con el editor de sitios web de Xsolla, todas las tarjetas de artículo muestran el archivo marcado como Main, mientras que los archivos restantes solo están disponibles en tarjetas de artículo con una galería multimedia. El archivo marcado como Main también se devuelve en las respuestas de las llamadas API de obtención del catálogo.
  1. En la sección Price settings, defina los precios o cree un artículo gratuito:
    • Para establecer un precio, seleccione Paid item, active la opción Pricing in real currency o Pricing in virtual currency, y especifique el precio. Si es necesario, configure los precios regionales.
    • Para crear un artículo gratuito, seleccione Free item.
Nota

Un artículo puede tener precios en varias monedas reales y virtuales. En este caso, debe especificar una moneda predeterminada para cada tipo: una entre las monedas reales y otra entre las monedas virtuales.

Puede especificar un precio en moneda virtual solo si la moneda virtual ya se ha creado en el proyecto.

  1. Para limitar la cantidad de artículos disponibles para la compra:
    1. Active la opción en la sección Limits e indique la cantidad.
    2. Configure la frecuencia de restablecimiento del límite. Para ello, seleccione un periodo en la lista desplegable:
      1. Daily.
      2. Weekly.
      3. Monthly.
      4. Custom interval. El intervalo se calcula desde la fecha de inicio de visualización del artículo en la tienda.
      5. No regular refresh.
    3. Configure la programación del restablecimiento indicando los parámetros correspondientes al periodo seleccionado.
Nota
De forma predeterminada, el artículo se oculta del catálogo cuando se alcanza el límite de compra. Si se configura el restablecimiento automático del límite, la casilla Show item even after users reach the purchase limit permite mantener el artículo visible hasta que comience el siguiente ciclo de restablecimiento.
  1. Para configurar un límite de tiempo de visualización del artículo (opcional):

    1. Active la opción en la sección Add specific display period.
    2. Especifique la zona horaria, el inicio y el final del periodo.

    Para dejar sin especificar el final del periodo de visualización del artículo, active la opción No end date.

Nota
Para añadir otro periodo de visualización del artículo en el catálogo, haga clic en +. Si un artículo tiene varios periodos de visualización, cada uno debe tener una fecha de finalización. El periodo de visualización finaliza en el último segundo del minuto especificado. Por ejemplo, si la hora de finalización es 12:00, el periodo de visualización se mantiene hasta las 12:00:59.
  1. Configure los atributos con una de las siguientes opciones (opcional):
    1. Añada atributos y sus valores en formato JSON.
    2. Cree manualmente los atributos y sus valores y vincúlelos a los artículos.
  1. Si el artículo de pago se va a usar en alguna mecánica con recompensa aleatoria (por ejemplo, cajas de botín o gacha), active la opción Mark as paid randomized reward.
Nota
Este parámetro puede ser necesario para los juegos distribuidos en países con restricciones legales sobre este tipo de mecánica.
  1. Haga clic en Create.

  2. En la ventana que se abre, seleccione el estado del artículo y haga clic en Continue.

El artículo creado aparecerá en la sección All items.

Configurar y actualizar mediante llamadas API

Para establecer un límite de tiempo de visualización de los artículos en la tienda, utilice las siguientes llamadas API:

Transmita los siguientes parámetros en la llamada API de creación o actualización del artículo:

  • periods[0].date_from con la fecha y hora de inicio del periodo de visualización del artículo en formato YYYY-MM-DDThh:mm:ss±TMZ, donde TMZ es el indicador de zona horaria en formato GMT hh:mm.

  • periods[0].date_until con la fecha y hora de fin del periodo de visualización del artículo en formato YYYY-MM-DDThh:mm:ss±TMZ, donde TMZ es el indicador de zona horaria en formato GMT hh:mm. Para no indicar el final del periodo de visualización de un artículo, especifique un único periodo y transmita “periods[0].date_until”: null.

Puede configurar varios periodos para mostrar un artículo en la tienda. Para ello, transmita una matriz de objetos con las fechas de inicio y fin de todos los periodos en las llamadas API.

Ejemplo:

Copy
Full screen
Small screen
 1"periods": [
 2      {
 3        "date_from": "2022-06-10T14:00:00+03:00",
 4        "date_until": "2022-06-30T14:00:00+03:00"
 5      },
 6       {
 7        "date_from": "2022-07-10T14:00:00+03:00",
 8        "date_until": "2022-07-30T14:00:00+03:00"
 9      },
10       {
11        "date_from": "2022-08-10T14:00:00+03:00",
12        "date_until": "2022-08-30T14:00:00+03:00"
13      }
14]

Las llamadas API de obtención del catálogo devuelven los artículos que se muestran en la tienda en el momento de la solicitud. Para obtener información sobre los artículos cuyo periodo de visualización aún no ha comenzado o ya ha finalizado, transmita el parámetro show_inactive_time_limited_items con el valor 1 al solicitar el catálogo.

Mostrar los límites en el catálogo de artículos

La visualización de los artículos de duración limitada en el catálogo depende de cómo se implemente: con el creador de sitios web o mediante la API.

Mostrar mediante el creador de sitios web

Si utiliza un creador de sitios web, los límites de tiempo se muestran automáticamente. Treinta días antes de que finalice el periodo de venta de un artículo, aparece en la tarjeta del artículo un temporizador que muestra el tiempo que queda:

  • Si queda más de una semana hasta el final del periodo de venta, el temporizador muestra días y horas.
  • Si queda más de un día hasta el final del periodo de venta, el temporizador muestra horas y minutos.
  • Si queda menos de un día hasta el final del periodo de venta, el temporizador muestra minutos y segundos.
Nota
Para atraer la atención hacia los artículos promocionales, recomendamos usar el estilo de tarjeta de oferta destacada.

Obtener información de límites mediante la API

Si el catálogo se implementa mediante la API, la información sobre el periodo de venta del artículo se devuelve en la matriz items.periods en las siguientes llamadas API relacionadas con el catálogo:

Los datos sobre las fechas en las que un artículo está disponible para su venta se pueden utilizar para mostrar límites en el catálogo, por ejemplo, para mostrar el periodo durante el cual un usuario puede comprar el artículo.

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Última actualización: 8 de Octubre de 2026

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