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Kits SDK de nivel empresarial para iOS

Cupones

Los usuarios pueden recibir las siguientes recompensas al canjear un cupón:

  • paquetes de moneda virtual
  • claves del juego
  • artículos virtuales
  • lotes

Nota
Las recompensas pueden incluir uno o más artículos del mismo tipo (por ejemplo, 2 artículos virtuales diferentes).

Para obtener información sobre las características y limitaciones de los cupones promocionales, consulte la guía de In-Game Store (Tienda en el juego).

Para implementar una campaña de cupones:

  1. Establezca una campaña con cupones.
  2. En la interfaz de usuario de la aplicación, implemente los siguientes elementos:
    • campo para introducir un código de cupón
    • formulario de visualización de recompensas del cupón
    • botón para canjear el código de cupón

  1. Implemente la lógica del cupón usando los siguientes métodos de la biblioteca de Store:
    • getCouponRewards - devuelve una lista de artículos que se pueden abonar al usuario cuando se canjea el cupón.
    • redeemCoupon - canjea el código del cupón y entrega una recompensa al usuario de una de las siguientes maneras:
      • a su inventario (artículos virtuales, paquetes de moneda virtual o lotes)
      • por correo electrónico (claves del juego)
      • al sistema de asignación de derechos (claves del juego)
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Última actualización: 8 de Noviembre de 2024

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