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Kits SDK para Unity

Cómo integrar kits SDK en proyectos para aplicaciones Android

Recomendaciones

Cuando desarrolle proyectos para aplicaciones Android, siga estas recomendaciones:

  1. configure la autenticación nativa a través de redes sociales.

Nota
Actualmente, la autenticación nativa es compatible con las siguientes redes sociales:
  • Google
  • Facebook
  • WeChat
  • QQ
Para otras redes sociales, establezca la autenticación basada en web.
  1. Configure vínculos profundos para devolver a los usuarios a la aplicación después de que confirmen el registro por correo electrónico.
  2. Personalice el correo electrónico de confirmación del registro.
Nota
Puede desactivar el envío de correos electrónicos de confirmación de registro si sus principios de seguridad lo autorizan. Contacte con su gestor del éxito del cliente para desactivarlo o envíe un correo a csm@xsolla.com.
  1. Elija y configure el método más adecuado para trabajar con una tienda en el juego. Si lo desea, no tiene que implementar la función de cesta en su juego. En su lugar, implemente la capacidad de realizar compras dentro del juego pulsando en el botón Buy.
  2. Configure el redireccionamiento del usuario a su aplicación después de realizar un pago mediante un navegador externo.
  3. Siga las Instrucciones de personalización de Unity para adaptar la interfaz de usuario a los errores y ventanas emergentes. Los errores y ventanas emergentes de la demo de integración se crean para desarrolladores de juegos. Por lo tanto, adáptelos mejor a los usuarios finales de su aplicación.
  1. Abra su proyecto en Cuenta del editor.
  2. Para configurar el redireccionamiento del usuario a la aplicación después de que confirme el registro:
    1. En el menú lateral, haga clic en Login.
    2. Seleccione el proyecto de Login y haga clic en Configure.
    3. Vaya al bloque Security y seleccione la sección OAuth 2.0.
    4. Haga clic en el icono del lápiz en la línea del cliente de OAuth 2.0 requerido.
    5. Especifique una URL de redireccionamiento de OAuth 2.0 (una ruta en la aplicación a la que el usuario es redirigido tras una autenticación correcta, confirmación por correo electrónico o restablecimiento de contraseña). Puede especificar varias URL válidas.
    6. Haga clic en Save changes.
Nota
La URL debe coincidir con el esquema app://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>, en el cual <ANDROID_PACKAGE_NAME> es el nombre del paquete de la aplicación Android.
  1. Para configurar el redireccionamiento del usuario a su aplicación después de que haga un pago mediante un navegador externo:
    1. Haga clic en Pay Station en el menú lateral.
    2. Vaya a la pestaña Settings.
    3. Especifique los parámetros necesarios en la sección Redirect policy.
    4. Haga clic en Save.
Nota
La URL de retorno (la ruta de la aplicación a la que es redirigido el usuario tras realizar un pago) debe coincidir con el esquema app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>, en el cual <ANDROID_PACKAGE_NAME> es el nombre del paquete de la aplicación Android.

Resolver las dependencias de Android

Para las compilaciones de Android, el SDK utiliza funciones de las bibliotecas nativas de Android.

Para resolver las dependencias y descargar las bibliotecas necesarias:

  1. Especifique Android como la plataforma de compilación:
    1. En el editor de Unity, vaya a File > Build Settings en el menú principal.
    2. En el panel Platform, seleccione Android.
    3. Haga clic en Switch Platform.

  1. Inicie el gestor de dependencias:
    1. En el editor de Unity, vaya a Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve en el menú principal.
    2. Espere a que el gestor de dependencias finalice su tarea.

Como consecuencia, los archivos JAR o AAR de todas las bibliotecas de Android necesarias se descargan en la carpeta Assets/Plugins/Android.

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Última actualización: 28 de Abril de 2022

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