Comprar con un solo clic
Puede implementar un proceso simplificado de compra de artículos en su aplicación. Este método es adecuado para la venta de un código de artículo (SKU) en cualquier cantidad. Por ejemplo, 100 pociones idénticas.
En este caso, el usuario procederá al pago justo después de seleccionar el artículo y su cantidad, sin añadir artículos a la cesta.
Nota
La información sobre el descuento (personalizado o ligado a la compra) solo estará disponible para el usuario en la interfaz de pago. No está previsto el uso de códigos promocionales.
Para implementar la lógica de las compras con un solo clic:
- Llame al método
Purchase
del SDK de la claseCatalog
. Este método encapsula métodos para la creación de un pedido y para hacer seguimiento del estado del pedido. Cuando llame a este método, transmita una función que sea llamada cuando el pedido pase al estadodone
en el parámetroonSuccess
.
- Actualice el inventario en el lado del cliente de la aplicación utilizando una de las siguientes opciones:
- utilizando los métodos del SDK para mostrar el inventario del usuario
- utilizando los datos de contenido del pedido que se transmiten a la función de devolución de llamada
onSuccess
de los métodos de compra
Obtenga más información sobre los métodos del SDK y sus parámetros.
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