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SDK de nivel empresarial para Unreal Engine

Información general

Puede monetizar un juego vendiendo los siguientes artículos en la tienda en el juego:

  • Moneda virtual (p. ej., monedas o cristales) y paquetes de moneda virtual
  • Artículos virtuales (p. ej., granadas o balas)
  • Lotes: un conjunto de varios artículos que se venden como una sola unidad

La solución de catálogo de artículos se basa en el producto In-Game Store. La gestión del catálogo (p. ej., añadir y editar artículos o establecer precios en monedas reales y virtuales) se realiza en la sección Store de Cuenta del editor.

Puede limitar el número de artículos que los usuarios pueden comprar y establecer los periodos tras los cuales se restablecen los límites. Los límites se configuran en Cuenta del editor al configurar o modificar un artículo.

Puede lanzar promociones con cupones y códigos promocionales para aumentar sus ventas. Para ello, establezca una campaña promocional en la sección Store > Promotions and rewards de Cuenta del editor.

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Última actualización: 7 de Octubre de 2024

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