Información general
Puede monetizar un juego vendiendo los siguientes artículos en la tienda en el juego:
- Moneda virtual (p. ej., monedas o cristales) y paquetes de moneda virtual
- Artículos virtuales (p. ej., granadas o balas)
- Lotes: un conjunto de varios artículos que se venden como una sola unidad
La solución de catálogo de artículos se basa en el producto Shop Builder. La gestión del catálogo (p. ej., añadir y editar artículos o establecer precios en monedas reales y virtuales) se realiza en la sección Store de Cuenta del editor.
Puede limitar el número de artículos que los usuarios pueden comprar y establecer los periodos tras los cuales se restablecen los límites. Los límites se configuran en Cuenta del editor al configurar o modificar un artículo.
Puede lanzar promociones con cupones y códigos promocionales para aumentar sus ventas. Para ello, establezca una campaña promocional en la sección Store > LiveOps and promotion tools de Cuenta del editor.
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