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SDK de nivel empresarial para Unreal Engine

Configurar SDK

  1. Abra su proyecto de Unreal Engine en Unreal Editor.
  2. Acceda a la Settings > Project Settings > Plugins > Xsolla Settings > General y defina los parámetros del proyecto:

    1. En el campo Project ID, especifique el ID del proyecto que puede encontrarse en Cuenta del editor junto al nombre de su proyecto.
    2. En el campo Login ID, especifique el ID del proyecto de Login. Para obtenerlo, abra la Cuenta del editor, vaya a la sección Login > Dashboard > tu proyecto de Login y haga clic en Copy ID junto al nombre del proyecto de Login.
    3. En el campo Client ID, especifique el ID de cliente para OAuth 2.0.0 que se puede encontrar en Cuenta del editor en la sección Login > tu proyecto de Login > Security > OAuth 2.0.
    4. En el campo Redirect URI, especifique la URL o ruta en la aplicación a la que se redirige a los usuarios después de que se hayan autenticado correctamente, hayan confirmado su correo electrónico o hayan restablecido su contraseña. El valor debe coincidir con el especificado en Cuenta del editor en la sección Login > tu proyecto de Login > Security > OAuth 2.0.
    5. Configure otros ajustes si es necesario (p. ej., opciones de visualización para la interfaz de pago en la sección Pay Station UI).

  1. Como consecuencia, su proyecto en Cuenta del editor se conectará a los mapas de demostración.
  1. Vaya a Content Browser > View Options y marque las casillas para Show Engine Content y Show Plugin Content.
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Última actualización: 4 de Septiembre de 2024

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