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SDK de nivel empresarial para Unreal Engine

Cómo modificar el SDK

El SDK es una solución flexible que puede personalizar para adaptarla a su aplicación específica.

Para modificar el código del SDK descargado del mercado Unreal Engine Marketplace, siga estos pasos:

  1. Abra el catálogo <Unreal Engine Root>/Engine/Plugins/Marketplace/<Plugin name>, en el cual:
    • <Unreal Engine Root> - ruta al directorio raíz donde está instalado Unreal Engine.
    • <Plugin name> - nombre del complemento (‘plug-in’).

  1. Mueva el directorio con los archivos del complemento ('plug-in') a <Project root>/Plugins/, en el que <Project root> es la ruta a su proyecto de Unreal Engine.
  2. Haga los cambios en el código del complemento y reinicie el proyecto. Debe confirmar la recompilación del módulo del complemento.
  3. Elimine las carpetas Binaries e Intermediate.

No tiene que realizar ningún paso previo para realizar cambios en el SDK que descargó de GitHub.

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Última actualización: 10 de Octubre de 2023

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