Cómo modificar el SDK
El SDK es una solución flexible que puede personalizar para adaptarla a su aplicación específica.
Para modificar el código del SDK descargado del mercado Unreal Engine Marketplace, siga estos pasos:
- Abra el catálogo
<Unreal Engine Root>/Engine/Plugins/Marketplace/<Plugin name>
, en el cual:<Unreal Engine Root>
- ruta al directorio raíz donde está instalado Unreal Engine.<Plugin name>
- nombre del complemento (‘plug-in’).
- Mueva el directorio con los archivos del complemento ('plug-in') a
<Project root>/Plugins/
, en el que<Project root>
es la ruta a su proyecto de Unreal Engine. - Haga los cambios en el código del complemento y reinicie el proyecto. Debe confirmar la recompilación del módulo del complemento.
- Elimine las carpetas
Binaries
eIntermediate
.
No tiene que realizar ningún paso previo para realizar cambios en el SDK que descargó de GitHub.
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