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SDK para Unreal Engine

Ofertas personalizadas

Puede crear ofertas personalizadas para diferentes grupos de usuarios. Por ejemplo, los jugadores con un determinado nivel o número de transacciones pueden recibir un descuento al comprar artículos virtuales.

La configuración de ofertas personalizadas emplea atributos de usuario de solo lectura. Por ejemplo, utilícelos para tener la opción de obtener una bonificación, parámetros clave del personaje del juego, categorías de usuario, etc. Los valores para este tipo de atributos se introducen y editan en el lado del servidor de su aplicación.

Para configurar ofertas personalizadas:

  1. configure reglas de validación de atributos en formato de esquema JSON.
  2. En su aplicación, implemente la lógica para transmitir valores de atributos a almacenamiento. Para ello, utilice los siguientes métodos API:

Nota
Si implementa autenticación de usuario mediante un ID personalizado en su aplicación, puede transmitir valores de atributo al hacer una llamada al punto final de API Auth by custom ID.

  1. Configure reglas para ofertas personalizadas. Puede establecer una o más condiciones para la personalización de:

  1. Para mostrar un catálogo personalizado, transmita el token recibido durante la autorización del usuario a los métodos del SDK:
    • GetVirtualItems
    • GetAllItemsList
    • GetVirtualCurrencies
    • GetVirtualCurrencyPackages
    • GetSpecifiedBundle
    • GetItemsListBySpecifiedGroup
Documentación de referencia del SDK
Obtenga más información sobre los métodos del SDK y sus parámetros.
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Última actualización: 22 de Enero de 2024

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