SDK para Unreal Engine / Escenario de gestión de suscripciones
  Volver a Documentos

SDK para Unreal Engine

Escenario de gestión de suscripciones

  1. La aplicación solicita una lista de las suscripciones del usuario mediante el método GetSubscriptions.
  2. La aplicación solicita información detallada sobre la suscripción de cada usuario mediante el método GetSubscriptionDetails (opcional).
  3. La aplicación muestra una lista de suscripciones al usuario.
  4. El usuario selecciona una suscripción y la acción que desea realizar: cancelar, renovar o abrir una página web para gestionar las suscripciones.
  5. La aplicación llama a uno de los siguientes métodos para manejar la acción:
    • CancelSubscription: para cancelar la suscripción seleccionada.
    • GetSubscriptionRenewalUrl: para obtener la URL de la interfaz de renovación de la suscripción seleccionada.
    • GetSubscriptionManagementUrl: para obtener la URL de la interfaz de gestión de la suscripción seleccionada.
  1. La aplicación abre la URL recibida en un navegador o en WebView.
  2. El usuario realiza una acción en una suscripción.
Nota
La cancelación de la suscripción se produce inmediatamente después de la llamada al método CancelSubscription; los pasos 6 y 7 no se realizan.
¿Te ha resultado útil este artículo?
¡Gracias!
¿Hay algo en lo que podamos mejorar? Mensaje
Lo sentimos
Por favor, cuéntanos por qué no te ha resultado útil este artículo. Mensaje
¡Gracias por tu mensaje!
Nos ayudará a mejorar tu experiencia.
Última actualización: 10 de Octubre de 2023

¿Has encontrado una errata u otro error de texto? Selecciona el texto y pulsa Ctrl+Intro.

Informar de un problema
Nos esforzamos por ofrecer contenido de calidad. Tus comentarios nos ayudan a mejorar.
Déjanos tu correo electrónico para que te podamos responder
¡Gracias por tu mensaje!