Cómo lanzar pedidos por anticipado
Cómo funciona
Los pedidos por anticipado le permiten vender el juego antes de su fecha de lanzamiento oficial y le ayudan a crear una comunidad de jugadores incluso antes del lanzamiento del juego. Con los pedidos por anticipado, puede hacer pruebas A/B de los canales de marketing y del diseño de los materiales promocionales para preparar el lanzamiento del juego.
Los usuarios reciben un recibo por correo electrónico cuando reservan un juego. Los usuarios tendrán acceso al juego en la fecha de lanzamiento.
Cómo conseguirlo
- Abra su proyecto en Cuenta del editor y vaya a Items catalog > All items > Game keys.
- Abra el proyecto en su cuenta y vaya a la sección Items catalog > All items > Game keys.
- Abra el proyecto en su cuenta y vaya a la sección Items catalog > All items > Game keys.
- Abra el proyecto en su cuenta y vaya a la sección Items catalog > All items > Game keys.
- Abre el proyecto en tu cuenta para juegos en móviles y ve a la sección Catalog > Game keys.
- Exact date - Especifique la fecha y la hora exactas en que se enviarán las claves.
- No exact date - Empiece a vender el juego y añada la fecha exacta más adelante. Cuando sepa la fecha de lanzamiento, puede editar el paquete creado y especificar la fecha exacta.
pre_order con los siguientes campos:is_enabled: establecido entruerelease_date: especifique la fecha de lanzamiento en formato ISO 8601description: proporcione información adicional sobre el pedido por anticipado (opcional)
Vender pedidos por anticipado
Puede vender pedidos por anticipado de las siguientes formas:
Características y limitaciones de los pedidos por anticipado
- En la fecha de lanzamiento, el botón del widget cambia de Pre-order a Buy Now.
- La notificación Sold Out aparece en el widget cerca de la plataforma elegida en la ventana de confirmación de compra, si se queda sin claves para esta DRM. Recibirá una notificación por correo electrónico cuando quede un 25 %, un 10 % y un 0 % de claves en cada paquete si tiene uno de los siguientes roles en Cuenta del editor:
- desarrollador
- propietario
- Si carga las claves después de la fecha de lanzamiento, se enviarán por correo electrónico a los jugadores automáticamente transcurrida una hora.
- También puede vender las claves con pedidos por anticipado si no especifica la fecha exacta de lanzamiento. Las claves de juego se enviarán por correo electrónico a los usuarios en la fecha de lanzamiento especificada.
- En la fecha de lanzamiento, el botón del widget cambia de Pre-order a Buy Now.
- La notificación Sold Out aparece en el widget cerca de la plataforma elegida en la ventana de confirmación de compra, si se queda sin claves para este DRM (gestor de derechos digitales). Recibirá una notificación por correo electrónico cuando quede un 25 %, un 10 % y un 0 % de claves en cada paquete si tiene uno de los siguientes roles en su cuenta:
- desarrollador
- propietario
- Si carga las claves después de la fecha de lanzamiento, se enviarán por correo electrónico a los jugadores automáticamente transcurrida una hora.
- También puede vender las claves con pedidos por anticipado si no especifica la fecha exacta de lanzamiento. Las claves de juego se enviarán por correo electrónico a los usuarios en la fecha de lanzamiento, una vez que lo haya especificado.
Características de la distribución de claves por correo electrónico
El contenido del correo electrónico con un recibo depende de la fecha en que se compró el pedido por anticipado:
- Antes del lanzamiento del juego: el correo electrónico contiene la información sobre la fecha de lanzamiento en función de la configuración que hay en Cuenta del editor.
- Después del lanzamiento del juego: el correo electrónico contiene una clave del juego.
El contenido del correo electrónico con un recibo depende de la fecha en que se compró el pedido por anticipado:
- Antes del lanzamiento del juego: el correo electrónico contiene la información sobre la fecha de lanzamiento en función de la configuración que haya en su cuenta.
- Después del lanzamiento del juego: el correo electrónico contiene una clave del juego.
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