Game Sales

Descripción general

Game Sales es una solución que te permite vender claves de juego, paquetes, artículos virtuales y moneda virtual. Los artículos se venden a través de una tienda en el sitio utilizando la interfaz de pago de Xsolla. Game Sales es ideal tanto para juegos multiplataforma como para juegos alojados en varias plataformas de juego.

Si solo quieres vender claves de juego, utiliza el flujo de integración básico. En este caso, tendrás que crear y configurar un sitio con Xsolla Site Builder. No es necesario configurar la autenticación de usuarios.

Si quieres vender tanto claves de juego como artículos virtuales, utiliza la configuración avanzada de Game Sales. Además, puedes crear promociones, conectar servicios de análisis y establecer restricciones para la venta de claves de juego y artículos virtuales. Para aplicar la configuración avanzada de Game Sales, es necesario configurar la autenticación y el procesamiento de webhooks.

Flujo de integración básico

  1. Crear un projecto.
  2. Crear un sitio y establecer los bloques principales.
  3. Crear paquetes de claves de juego.
  4. Establecer la venta de claves de juego.
  5. Probar el sitio en modo sandbox.
  6. Establecer tu dominio personalizado (opcional).
  7. Establecer un acceso y publicar el sitio.
  8. Conectar servicios de análisis.
  9. Probar el sitio en modo real.

Configuración ampliada de Game Sales

La configuración ampliada de Game Sales te permite controlar tus métodos de venta y ofrecer claves y artículos de juego como más te convenga.

Establecer la autenticación de usuarios

Tendrás que configurar la autenticación de usuarios para vender:

  • claves de juego, si quieres establecer opciones de personalización o límites
  • artículos virtuales

Puedes configurar la autenticación de usuarios a través de Xsolla Login o utilizar tu propio sistema de autenticación.

Crear un catálogo de artículos

Puedes crear un catálogo de artículos de forma manual o importar uno que ya exista:

Establecer webhooks

Es necesario implementar la concesión de compras a los usuarios empleando la información en webhooks de Xsolla sobre los detalles de la transacción y los artículos adquiridos.

Establecer la venta de claves de juego y artículos

Puedes vender claves y artículos de juego de las siguientes formas:

  • En un sitio creado con Xsolla Site Builder, utilizando las siguientes plantillas:
    • Game Page. Esta plantilla sirve para vender un juego y te permite importar información de tu juego al sitio web: el contenido multimedia, los textos y los colores aparecerán automáticamente.
    • Game Store. Esta plantilla te permite vender varios juegos y un catálogo.
    • Al utilizar estas plantillas, puedes añadir una cesta de la compra al sitio.
  • En tu sitio web utilizando la API de In-Game Store.
  • En tu sitio web con un widget (solo claves de juego).
  • Mediante un enlace directo. En este caso, al hacer clic en el enlace, se abre una interfaz de pago para comprar el artículo cuyos datos se añaden al enlace. Puedes incluir claves de juego en un paquete con otros artículos.

Establecer precios regionales

Puedes aumentar las ventas si estableces distintos precios para cada región, aceptas pagos en las monedas que te interesen y en las regiones seleccionadas (por ejemplo, en aquellas con las que no operan las plataformas de juego). Para ello, establece precios regionales.

Establecer campañas de promoción y pedidos por anticipado

Puedes crear una comunidad de jugadores y recompensar a usuarios determinados, además de conocer mejor a tu público. Para ello, crea y lanza campañas promocionales:

Utiliza los pedidos por anticipado para aumentar tu base de datos de jugadores y empezar a vender y poner a prueba el juego antes del lanzamiento oficial.

Funciones adicionales

Mantén el interés de los jugadores con nuestras recomendaciones:

  • Ofrece los pedidos por anticipado en una sección aparte.
  • Ofrece al usuario DLC (contenido descargable) con descuento como agradecimiento por su fidelidad.
  • Ofrece al usuario una mejora del juego: por ejemplo, una versión prémium en vez de la básica.

Última actualización: 8 de Noviembre de 2024

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