Crear proyecto

Glosario

Lote
Un conjunto de varios artículos que se venden como una sola unidad.
Claves del juego
Una combinación única de números y letras utilizada por:
  • los usuarios para activar un juego
  • los desarrolladores de juegos para proteger los datos de las copias ilegales
Una clave activa un juego en una plataforma específica (no es posible volver a activarla).
Paquete de claves del juego
Un conjunto de claves del juego para una versión específica del juego.
Atributo de claves del juego
Características del paquete de claves del juego. Puede utilizarlo para proporcionar información adicional sobre el juego.
Ejemplo:
  • tipo de juego: nuevo, acceso anticipado o demo
  • género: acción, aventuras o casual
Código de artículo (SKU)
El identificador único del paquete de claves del juego que debe especificarse en Cuenta del editor cuando se establece la venta de claves del juego. Se utiliza para determinar qué paquete de claves del juego está comprando el usuario.
DLC
Contenido descargable (DLC) del juego publicado por separado del juego base. Ejemplo: nuevas misiones, ubicaciones o aspecto de un personaje del juego.

Crear proyecto

Para integrar los productos de Xsolla en su juego, cree un proyecto en Cuenta del editor. A cada juego le corresponde un proyecto. Si tiene varios juegos, agregue un proyecto para cada uno.

  1. Regístrese en Cuenta del editor.
  2. En el menú lateral, haga clic en Create project.
Nota
La contraseña de Cuenta del editor puede estar compuesta por letras del alfabeto latino, números y caracteres especiales y debe contener al menos:
  • 8 caracteres
  • un dígito
  • una letra mayúscula
  • y una letra minúscula
Para maximizar la seguridad de su contraseña, le recomendamos:
  • cambiar su contraseña al menos una vez cada 90 días
  • utilizar una contraseña nueva que no coincida con las 4 últimas contraseñas de su cuenta
  • utilizar una contraseña única que no coincida con contraseñas empleadas en ningún otro lugar
  • no almacenar su contraseña en un lugar de fácil acceso
  • utilizar gestores de contraseñas para almacenar su contraseña
Cuenta del editor utiliza la autenticación de dos factores y envía un código de confirmación siempre que se produce un intento de autenticación.
  1. Introduzca el nombre de su proyecto en inglés (obligatorio).
Nota
Cuando haya creado el proyecto, puede añadir idiomas adicionales y los nombres de proyecto traducidos en la sección Project settings.

  1. Seleccione una o varias plataformas de lanzamiento de su juego (obligatorio).
  2. Agregue un enlace a su juego. Si su juego aún no tiene sitio web, agregue un enlace a la fuente que incluya información sobre el juego (obligatorio).
  3. Seleccione el motor del juego.
  4. Seleccione las opciones de monetización que utiliza o prevé utilizar.
  5. Especifique si el juego ya se ha lanzado. Si el juego aún no se ha lanzado, especifique la fecha de lanzamiento prevista.
  6. Haga clic en Create project.

Podrá ver una página con los productos de Xsolla recomendados para usted.

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Última actualización: 8 de Noviembre de 2024

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