Crear y configurar el proyecto en Cuenta del editor

Crear proyecto en Cuenta del editor

Cuenta del editor es la herramienta fundamental para configurar las funciones de Xsolla, así como para operar con los análisis y las transacciones.

Los datos sobre la empresa y su aplicación indicados durante el registro se usarán para crear un borrador de acuerdo de licencia con Xsolla y para generar recomendaciones sobre las soluciones que se adaptan a sus necesidades. Puede modificar los datos después, pero si facilita los datos correctos al registrarse, se acelerará el proceso de firma del acuerdo de licencia.

Para crear un proyecto:

  1. Registrarse en Cuenta del editor.
Nota
Normas sobre la generación de contraseñas

La contraseña de Cuenta del editor puede estar compuesta por letras del alfabeto latino, números y caracteres especiales y debe contener al menos:

  • 8 caracteres
  • un dígito
  • una letra mayúscula
  • y una letra minúscula

Para maximizar la seguridad de su contraseña, le recomendamos:

  • cambiar su contraseña al menos una vez cada 90 días
  • utilizar una contraseña nueva que no coincida con las 4 últimas contraseñas de su cuenta
  • utilizar una contraseña única que no coincida con contraseñas empleadas en ningún otro lugar
  • no almacenar su contraseña en un lugar de fácil acceso
  • utilizar gestores de contraseñas para almacenar su contraseña

Cuenta del editor utiliza la autenticación de dos factores y envía un código de confirmación siempre que se produce un intento de autenticación.

  1. Facilita la siguiente información para crear su cuenta:
    1. Tu nombre y apellidos.
    2. Tu cargo en la empresa.
    3. Nombre de la empresa. Si te registras como trabajador autónomo, introduce tu nombre completo.
    4. Enlace a información en detalle sobre ti y tu juego o producto (opcional).
    5. Tu país o región.
  1. Haga clic en Next step.
  1. Para crear automáticamente su primer proyecto, especifique la información principal sobre este:
    1. Elija un tipo de proyecto: Game, Game platform u Other.
    2. Introduzca el nombre del proyecto en inglés.
    3. Elija una o varias plataformas de lanzamiento.
    4. Seleccione las opciones de monetización que usa o prevé usar.
    5. Seleccione una fase de desarrollo.
    6. Si su tipo de proyecto es Game, seleccione su género y motor de juego.
    7. Agregue un enlace a su juego o producto (opcional).
  1. Haga clic en Finish.

Cuando el proyecto esté creado, se le redirigirá a la página de la empresa. El proyecto creado aparecerá en el menú lateral:

  • Pulse en su nombre para empezar a integrar los productos y soluciones de Xsolla.
  • Vaya a la sección Project settings para agregar idiomas adicionales y nombres de proyectos traducidos (opcional).

Si tiene varios juegos o productos, cree un proyecto independiente para cada uno. Para hacerlo, en la página de la empresa, en el menú lateral, pulse en Create project y facilite la información necesaria.

Durante el proceso de integración, debe proporcionar el ID del proyecto que se encuentra en su Cuenta del editor junto al nombre del proyecto.

Crear artículos en Cuenta del editor

Aviso

Tiene que crear un catálogo en el lado de Xsolla. Puede agregar artículos manualmente o importarlos desde Google Play o PlayFab. Cuando haga importaciones desde Google Play, puede importar un máximo de 100 artículos cada vez.

Estas instrucciones indican los pasos para la configuración básica de un artículo virtual. Más tarde, podrá agregar otros artículos a su catálogo (moneda virtual, lotes y claves del juego), crear grupos de artículos, establecer campañas promocionales, precios regionales, etc.

Para agregar un artículo virtual con la configuración básica al catálogo:

  1. Abra su proyecto en Cuenta del editor y vaya a Items catalog > Virtual items.
  2. En el menú desplegable, seleccione Create item.

  1. Establezca la configuración básica del artículo en los siguientes campos:
    • Image (opcional)
    • SKU (ID único del artículo)
    • Item name
    • Description (opcional)

  1. Especificar el precio del artículo:
    1. Establezca el conmutador Price in real currency en On.
    2. En el campo Default currency, cambie la moneda (opcional) y especifique el precio del artículo.
    3. Si cambió la moneda en el campo Default currency, seleccione la misma moneda en el campo Price in real currency.

Nota
Para cerciorarse de que las llamadas API para recuperar el catálogo funcionan correctamente, asegúrese de que la moneda por defecto y la lista de monedas en las que se definen los precios coinciden para todos los artículos.

  1. Cambie el estado del artículo a Available.

  1. Haga clic en Create item.

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Última actualización: 19 de Septiembre de 2025

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