Crear y configurar el proyecto en Cuenta del editor
Registrarse en Cuenta del editor
Cuenta del editor es la herramienta fundamental para configurar las funciones de Xsolla, así como para operar con los análisis y las transacciones.
Los datos sobre la empresa y su aplicación indicados durante el registro se usarán para crear un borrador de acuerdo de licencia con Xsolla y para generar recomendaciones sobre las soluciones que se adaptan a sus necesidades. Puede modificar los datos después, pero si facilita los datos correctos al registrarse, se acelerará el proceso de firma del acuerdo de licencia.
Para registrarse, acceda a Cuenta del editor y cree una cuenta.
La contraseña de Cuenta del editor puede estar compuesta por letras del alfabeto latino, números y caracteres especiales y debe contener al menos:
- 8 caracteres
- un dígito
- una letra mayúscula
- y una letra minúscula
Para maximizar la seguridad de su contraseña, le recomendamos:
- cambiar su contraseña al menos una vez cada 90 días
- utilizar una contraseña nueva que no coincida con las 4 últimas contraseñas de su cuenta
- utilizar una contraseña única que no coincida con contraseñas empleadas en ningún otro lugar
- no almacenar su contraseña en un lugar de fácil acceso
- utilizar gestores de contraseñas para almacenar su contraseña
Cuenta del editor utiliza la autenticación de dos factores y envía un código de confirmación siempre que se produce un intento de autenticación.
Crear proyecto en Cuenta del editor
Si tiene varias aplicaciones, recomendamos crear un proyecto independiente para cada una de ellas. A partir de los datos especificados durante la creación del proyecto, Xsolla genera recomendaciones sobre soluciones que se adaptan a sus necesidades.
Para crear un nuevo proyecto:
- Abra Cuenta del editor.
- En el menú lateral, haga clic en Create project.
- Introduzca el nombre de su proyecto en inglés (obligatorio).
- Seleccione una o varias plataformas de lanzamiento de su juego (obligatorio).
- Agregue un enlace a su juego. Si su juego aún no tiene sitio web, agregue un enlace al código fuente que incluya información sobre el juego (obligatorio).
- Seleccione el motor del juego.
- Seleccione las opciones de monetización que utiliza o prevé utilizar.
- Especifique si el juego ya se ha lanzado. Si el juego aún no se ha lanzado, especifique la fecha de lanzamiento prevista.
- Haga clic en Create project. Podrá ver una página con los productos de Xsolla que le recomendamos.
Durante el proceso de integración, debe proporcionar el ID del proyecto que se encuentra en su Cuenta del editor junto al nombre del proyecto.
Crear artículos en Cuenta del editor
Tiene que crear un catálogo en el lado de Xsolla. Puede agregar artículos manualmente o importarlos desde Google Play o PlayFab. Cuando haga importaciones desde Google Play, puede importar un máximo de 100 artículos cada vez.
Estas instrucciones indican los pasos para la configuración básica de un artículo virtual. Más tarde, podrá agregar otros artículos a su catálogo (moneda virtual, lotes y claves del juego), crear grupos de artículos, establecer campañas promocionales, precios regionales, etc.
Para agregar un artículo virtual con la configuración básica al catálogo:
- Abra su proyecto en Cuenta del editor.
- Haga clic en Store en el menú lateral.
- En el panel Virtual items, haga clic en Connect.
- En el menú desplegable, seleccione Create item.
- Establezca la configuración básica del artículo en los siguientes campos:
- Image (opcional)
- SKU (ID único del artículo)
- Item name
- Description (opcional)
- Especificar el precio del artículo:
- Establezca el conmutador Price in real currency en On.
- En el campo Default currency, cambie la moneda (opcional) y especifique el precio del artículo.
- Si cambió la moneda en el campo Default currency, seleccione la misma moneda en el campo Price in real currency.
- Cambie el estado del artículo a Available.
- Haga clic en Create item.
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