Códigos promocionales y cupones
Los códigos promocionales y las promociones con cupones son herramientas de marketing que se usan para ofrecer códigos a los usuarios para obtener artículos de bonificación. Los usuarios pueden introducir estos códigos promocionales en un campo específico del catálogo para canjearlos.
Códigos promocionales canjeables en el momento de la compra, y cupones (después de que el usuario introduzca un código).
Configurar una personalización está disponible con cualquier tipo de autenticación: a través de User ID o de Xsolla Login.
Flujo del usuario
- El usuario se dirige a la página de destino con el bloque Promocodes.
- El usuario hace clic en Login y autoriza a través de ID de usuario o Xsolla Login.
- El usuario introduce un código en un campo especial de la interfaz y pulsa en un botón situado a la derecha del campo.
- Abra una ventana modal:
- al activar un código promocional - con información sobre descuentos y bonificaciones;
- canje de cupones - con información sobre descuentos y bonificaciones que el usuario ya ha recibido.
Ejemplo: Se ha alcanzado el límite de canje.
- Para la promoción de códigos promocionales:
- se muestra un catálogo actualizado con descuentos y artículos de bonificación utilizando un código promocional.
Antes de hacer una compra, el usuario puede cancelar el código promocional; entonces, el catálogo se actualizará y se mostrará sin descuentos ni bonificaciones para el código promocional. En este caso, el código promocional no se considerará canjeado.
- El usuario realiza una compra, tras la cual, el código promocional se considerará canjeado.
Si el código promocional lleva aparejados artículos de bonificación, estos se abonarán al usuario.
Cómo conseguirlo
Para añadir un bloque de canje de códigos a su sitio web:
- Cree promociones con códigos promocionales o cupones en LiveOps > Promotions.
- Añada un campo de entrada de código en Storefronts > Websites.
Establecer en Web Shop
Para mostrar un campo para introducir un código en su sitio web:
- Abra su proyecto en Cuenta del editor y vaya a Storefronts > Websites.
- En la sección Sites, seleccione el sitio y haga clic en Open Site Builder.
- Haga clic en Add block.
- Seleccione el bloque Promocodes.
Establecer en Cuenta del editor
Cómo funciona
Información general
Las promociones con códigos promocionales son una herramienta de marketing diseñada para aumentar las tasas de conversión de compras y el ticket medio. Al aplicarse un código promocional a un pedido, el usuario puede recibir:
- un descuento que se aplica a toda la compra o a artículos específicos
- artículos de bonificación, entre los que se incluyen:
- paquetes de moneda virtual
- claves de juego
- artículos virtuales
- lotes
Funciones principales:
- Configuración flexible de bonificaciones. Puede crear un único tipo de bonificación (descuento en la compra, descuento en artículos seleccionados o un artículo de bonificación) o una combinación de ellos.
- Establecer el número total de canjes dentro de una campaña.
- Establecer el número de canjes por usuario dentro de una campaña.
- Generación de múltiples códigos promocionales.
- Aplicación de restricciones regionales para campañas y artículos vinculados a un código promocional.
Limitaciones:
- Solo se puede aplicar un código promocional a la compra.
- Para recibir un descuento o un artículo de bonificación, el usuario debe pagar la compra.
- No se aplican descuentos a los precios especificados en moneda virtual. Para los artículos con precios en moneda real y virtual, los descuentos solo se aplicarán al precio en moneda real.
- Si se usan claves de juego como artículo de bonificación, la clave se enviará al usuario por correo electrónico o al sistema de derechos tras su canje. Si se agotan las claves de la campaña, el usuario no podrá canjear el código promocional.
- Si se aplican restricciones regionales a una campaña con código promocional, los usuarios de esas regiones no podrán canjear el código promocional.
- Si un código promocional incluye al menos un artículo de bonificación con restricciones regionales, los usuarios de esa región no podrán canjear este código promocional.
También puede crear promociones con cupones para su tienda.
Diferencias principales:
- Un cupón permite al usuario recibir únicamente artículos de bonificación. Un código promocional puede ofrecer artículos de bonificación, un descuento en un artículo específico o un descuento en toda la cesta.
- Los códigos promocionales se canjean durante la compra (en la pasarela de pago), mientras que los cupones se canjean después de que el usuario ingrese el código y lo aplique.
Flujo del usuario
- Un usuario accede a la tienda.
- El usuario introduce y aplica el código promocional.
- Xsolla valida el código promocional y verifica si hay límites de canje en la promoción.
Si un usuario no autorizado introduce un código promocional, Xsolla no podrá validar los límites de canje por usuario. En estos casos, el catálogo mostrará los artículos en función de los límites de uso totales de la campaña.
Para mostrar el catálogo teniendo en cuenta los límites de un usuario específico, debe transmitir los datos de autorización del usuario al solicitar el catálogo de artículos. Para ello, utilice los puntos finales de la subsección Сatálogo del grupo Artículos virtuales y moneda.
- El usuario ve el catálogo actualizado, incluyendo los descuentos y artículos de bonificación que se pueden obtener con el código promocional.
- El usuario añade artículos a la cesta o procede directamente a comprar un artículo seleccionado.
- El usuario completa el pago y el código promocional se considera canjeado.
- Si el código promocional incluye artículos vinculados, estos se conceden al usuario del mismo modo que en una compra normal.
- Un usuario autorizado accede a la tienda.
- El usuario añade artículos a la cesta.
- En la interfaz de la cesta, el usuario introduce y aplica el código promocional.
- Xsolla valida el código promocional y verifica si hay límites de canje en la promoción.
- Se vuelve a calcular el coste total de los artículos de la cesta y se añaden los artículos de bonificación.
- El usuario completa el pago y el código promocional se considera canjeado.
- Si el código promocional incluye artículos vinculados, estos se conceden al usuario del mismo modo que en una compra normal.
Normas para la aplicación de descuentos
Si se admiten varias promociones para un artículo en el momento de la compra, los descuentos se aplican al artículo de uno en uno. El orden de aplicación de los descuentos no importa.
Ejemplo:
El precio de un artículo virtual es de 10 $. En Cuenta del editor, se han creado las siguientes promociones para los artículos virtuales:
- Promoción de descuento por Black Friday con un 10 % de descuento del 4 al 30 de noviembre
- Oferta con un descuento del 20 % del 15 de noviembre al 15 de diciembre
- Promoción con un código promocional para obtener un descuento del 5 % del 4 al 30 de noviembre
Si el artículo se compra el 20 de noviembre, se admiten tanto las promociones con descuento como las promociones con código promocional.
El coste total del artículo virtual se calcula como ((10 $ - 10 %) - 20 %) - 5 % = 10 $ × (100 %-10 %) × (100 %-20 %) × (100 %-5 %) = 10 $ × 0,9 × 0,8 × 0,95, lo que da un resultado de 6,84 $.
Configurar una campaña con códigos promocionales
Si quiere crear una promoción con artículos de bonificación, debe configurar estos artículos antes de crear la promoción.
Para crear artículos de forma manual en su proyecto en Cuenta del editor, vaya Items catalog > All items. Puede encontrar información detallada sobre este y otros métodos para crear artículos en la sección Catálogo de artículos de la documentación.
Establecer en Cuenta del editor
Para crear una nueva campaña con códigos promocionales:
- En su proyecto de Cuenta del editor, vaya a LiveOps > Promotions.
- En la pestaña Promotions, haga clic en Create promotion.
- Especifique el nombre en Promotion name.
- En la lista desplegable Promotion type, seleccione Promo code.
- En el campo External ID, especifique un ID de promoción que se utilice para gestionar promociones mediante llamadas API.
- Para aplicar un descuento a cualquier artículo o a toda la cesta cuando se utiliza un código promocional:
- Active la opción Discount on purchase.
- En el campo Discount amount, especifique el porcentaje de descuento.
- Para aplicar un descuento a artículos específicos cuando se utiliza un código promocional:
- Active la opción Discount on selected items.
- En el campo Discount amount, especifique el porcentaje de descuento.
- En la lista desplegable Item type, seleccione el tipo de artículo que se descontará al utilizar el código promocional.
- Seleccione los artículos.
- Para conceder artículos de bonificación cuando se utiliza un código promocional:
- Active la opción Bonus items.
- En la lista desplegable Select bonus items seleccione el tipo de artículo que se concederá a un usuario al canjear el código promocional.
- Seleccione los artículos que se proporcionarán al canjear el código promocional.
- Para los artículos virtuales, especifique la cantidad de cada artículo.
- Para las claves de juego, especifique cuándo se determinará la plataforma:
- Para asignar de antemano una plataforma específica (por ejemplo, Steam), seleccione Select DRM during code generation en la lista desplegable Type of DRM selection. Luego, seleccione la plataforma de la lista desplegable DRM.
- Si quiere permitir que el usuario elija, seleccione Player selects DRM at redemption en la lista desplegable Type of DRM selection.
- Para las claves de juego, especifique cuándo se determinará la plataforma:
- Haga clic en Next.
El descuento para un pedido o artículos específicos debe ser un número entero y no puede ser superior al 99 %. Al configurar descuentos para artículos específicos o artículos de bonificación, tenga en cuenta lo siguiente:
- Un tipo de artículo solamente podrá seleccionarse si se ha creado al menos un artículo de ese tipo en su proyecto.
- Puede configurar artículos de diferentes tipos. Para cambiar de tipo de artículo, utilice el campo de selección de tipo de artículo.
- Establezca límites de uso de códigos promocionales:
- Para limitar el número total de usos de códigos promocionales para todos los usuarios dentro de una campaña, active la opción Limit total number of redemptions y especifique el número máximo de usos.
- Para limitar el número de códigos promocionales que un usuario puede canjear en una campaña, active la opción Limit total number of redemptions per user y especifique el número máximo de usos por usuario.
- Para limitar el número de veces que los usuarios pueden usar un código promocional, active la opción Limit number of unique promo code redemptions y especifique el número máximo de usos del código promocional.
- Haga clic en Next.
- Especifique el periodo de validez de la campaña: una zona horaria, una fecha de inicio y una fecha de finalización. Para crear una campaña sin fecha de finalización, marque la casilla No end date.
- Haga clic en Next.
- Revise la configuración de la campaña.
- Haga clic en Save and exit.
Para añadir códigos promocionales a una campaña:
- En su proyecto de Cuenta del editor, vaya a LiveOps > Promotions.
- En la fila con la promoción de código promocional, haga clic en ••• y seleccione Edit promotion en la lista desplegable.
- Vaya a la pestaña Codes.
- Para generar códigos de forma automática:
- En la lista desplegable Code string format, seleccione Auto-generated.
- Especifique el número de códigos que desea generar y pulse en Generate.
- Para añadir códigos de forma manual:
- En la lista desplegable Code string format, seleccione Manually entered.
- Introduzca el código promocional y haga clic en Create.
- Repita el paso anterior para agregar el número de códigos deseado.
- Descargue un archivo CSV con los códigos (opcional).
Los códigos promocionales distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo, winter123 y WINTER123 se consideran códigos promocionales distintos.
Puede agregar nuevos códigos a una campaña un número ilimitado de veces. Sin embargo, el número total de códigos agregados no debe superar los 50 000.
Si tiene que cargar una gran cantidad de códigos autogenerados, contáctenos escribiendo a igs@xsolla.com.
Para que la campaña esté disponible para los usuarios, debe activarla. Para ello, haga lo siguiente:
- En su proyecto de Cuenta del editor, vaya a LiveOps > Promotions.
- En la fila con la promoción de código promocional, haga clic en ••• y seleccione Edit promotion en la lista desplegable.
- En la lista desplegable de la esquina superior derecha, seleccione Activate promotion.
Establecer mediante API
- los parámetros requeridos
- los parámetros que quiere cambiar
- el resto de parámetros devueltos por la llamada para obtener promociones
Para configurar y gestionar campañas con códigos promocionales a través de API, utilice las siguientes llamadas:
| Tarea | Llamada API |
|---|---|
| Crear una promoción con un código promocional | Crear promoción de código promocional |
| Activar una promoción con código promocional | Activar promoción de código promocional |
| Editar una promoción | Actualizar promoción de código promocional con nuevas opciones de promoción. También es posible editar las promociones con el estado Activo. |
| Desactivar promoción | Desactivar promoción de código promocional |
| Establecer una promoción indefinida | Crear promoción de código promocional o Actualizar promoción de código promocional. Transmita el parámetro “date_end”: null a las llamadas indicadas. |
| Eliminar una promoción | Eliminar promoción de código promocional |
Configurar el uso de códigos promocionales en su aplicación o sitio web
Uso de códigos promocionales en su interfaz de usuario
En la interfaz de usuario de su aplicación (en el catálogo o la cesta) implemente los siguientes elementos:
- un campo para introducir el código promocional
- elementos de la interfaz de usuario para mostrar recompensas y descuentos con códigos promocionales
- un formulario de selección para recompensas con códigos promocionales (si procede)
- un botón para aplicar el código promocional
Implemente la lógica del código promocional utilizando las siguientes llamadas API del lado del cliente:
| Tarea | Llamada API |
|---|---|
| Comprobar si el código promocional es válido | Verificar código de promoción |
| Obtener una lista de plataformas de distribución de juegos para mostrar al usuario si se proporciona una clave de juego como bonificación de código promocional. | Obtener recompensas de códigos promocionales Si la respuesta devuelve El parámetro |
| Mostrar el catálogo actualizado teniendo en cuenta los descuentos y los artículos de bonificación de un código promocional. | Utilice llamadas de la subsección Catalog. Debe transmitir el código promocional en el parámetro de solicitud promo_code. |
| Comprar un artículo específico directamente (sin añadirlo a la cesta) y canjear un código promocional. | Crear pedido con un artículo especificado Debe transmitir el código promocional en el parámetro de solicitud |
| Aplicar un código promocional y actualizar el contenido de la cesta y el coste total (aplicar descuentos y añadir artículos de bonificación) | Debe transmitir el código promocional en el parámetro de solicitud |
- Asegúrese de que los artículos se concedan correctamente al usuario al canjear el código promocional.
- Si ya ha implementado una tienda del juego en su aplicación o en su sitio web, no se requiere ninguna configuración adicional. Los artículos vinculados a un código promocional se conceden al usuario del mismo modo que una compra estándar.
Uso de códigos promocionales en sitios web creados con Xsolla
Para mostrar el campo de entrada de códigos en su sitio web:
- Abra su proyecto en Cuenta del editor y vaya a la sección Storefronts > Websites.
- En la sección Sites, seleccione su sitio web y haga clic en Open Site Builder.
- En el área principal del creador, seleccione el lugar donde quiera agregar un nuevo bloque y haga clic en Add block.
- Seleccione el bloque Promo codes.
- Personalice el aspecto del bloque (opcional):
- Editar el encabezado y el texto descriptivo del bloque.
- Establecer un fondo personalizado para el bloque.
- Cambiar el estilo del botón.
- Edite el texto del botón de canje de cupón.
- Para aplicar los cambios, publique su sitio web:
- En la esquina superior derecha del creador de sitios web, haga clic en Publish.
- Marque las casillas junto a las páginas que quiera publicar.
- Haga clic en Publish.
Si no está disponible la publicación del sitio web, cerciórese de que se cumplan todas las condiciones:
- No hay secciones vacías en el sitio web (marcadas con un indicador rojo).
- Se haya firmado el Acuerdo de licencia con Xsolla.
- La página principal está publicada o seleccionada para su publicación. No puede publicar páginas secundarias antes de publicar la página principal.
Cómo funciona
Las campañas de cupones son una herramienta de marketing diseñada para atraer a usuarios potenciales hacia su producto e impulsar las ventas. Cuando un usuario canjea un cupón, recibe uno o más artículos de bonificación. Los siguientes artículos pueden utilizarse como recompensas:
- paquetes de moneda virtual
- claves de juego
- artículos virtuales
- lotes
Un cupón contiene un código único. Para canjear un cupón, el usuario debe introducir el código en el cliente del juego o en la tienda del juego, incluida la Web Shop.
Funciones principales:
- Establecer el número total de canjes dentro de una campaña.
- Establecer el número de canjes por usuario dentro de una campaña.
- Generación múltiple de códigos para cupones.
- Aplicar restricciones regionales para campañas y artículos vinculados a un cupón.
Limitaciones:
- Si las claves del juego se usan como artículo de bonificación, la clave se enviará al usuario por correo electrónico o al sistema de derechos tras su canje. Si se agotan las claves de la campaña, el usuario no podrá canjear el cupón.
- Si se aplican restricciones regionales a una promoción con cupones, los usuarios de esas regiones no podrán canjear el cupón.
- Si un cupón incluye al menos un artículo de bonificación con restricciones regionales, los usuarios de esa región no podrán recibir el artículo mediante este cupón.
- Ejemplo: se ofrecen un escudo y una espada como bonificación con el cupón. El escudo tiene una restricción regional y solo puede comprarse en EE. UU. Si un usuario de fuera de EE. UU introduce el código del cupón, se devolverá un error en la respuesta a las llamadas Verify promotion code (Verificar el código de promoción) o Redeem coupon code (Canjear código de cupón). El usuario no podrá obtener ninguno de los artículos del cupón.
También puede establecer promociones con códigos promocionales para su tienda.
Diferencias fundamentales:
Un cupón permite al usuario recibir únicamente artículos de bonificación. Un código promocional puede ofrecer artículos de bonificación, un descuento en un artículo específico o un descuento en toda la cesta.
Los códigos promocionales se canjean durante la compra ( en la pasarela de pago), mientras que los cupones se canjean después de que el usuario ingrese el código y lo aplique.
Flujo del usuario:
- Un usuario autorizado accede a la tienda.
- El usuario introduce el código del cupón.
- Xsolla devuelve una lista de artículos de bonificación disponibles para el cupón (opcional).
- El usuario selecciona bonificaciones (opcional).
- El usuario canjea el cupón.
- Los artículos vinculados al cupón se abonan al usuario del mismo modo que una compra normal.
Establecer campaña de cupones
Requisitos previos
Antes de establecer una campaña de cupones, debe configurar los artículos que se emitirán como bonificaciones.
Para crear artículos de forma manual en su proyecto en Cuenta del editor, vaya a la sección Items catalog > All items. Puede encontrar información detallada sobre este y otros métodos para crear artículos en la sección Catálogo de artículos de la documentación.
Establecer en Cuenta del editor
Para crear una nueva campaña de cupones:
- En su proyecto en Cuenta del editor, vaya a LiveOps > Promotions.
- En la pestaña de Promotions, haga clic en Create promotion.
- Especifique los parámetros principales de la promoción:
- Especifique el Nombre de la promoción.
- En la lista desplegable Promotion type, seleccione Coupon.
- En el campo External ID (ID externo), especifique un ID de promoción empleado para gestionar promociones mediante llamadas API.
- En la lista desplegable Select bonus items seleccione el tipo de artículo que se concederá a un usuario al canjear el cupón.
- Seleccione los artículos que se concederán a un usuario al canjear el cupón.
- Para los artículos virtuales, especifique la cantidad de cada artículo.
- Para las claves de juego, especifique cuándo se determinará la plataforma:
- Para asignar de antemano una plataforma específica (por ejemplo, Steam), seleccione Select DRM during code generation en la lista desplegable Type of DRM selection. Luego, seleccione la plataforma de la lista desplegable DRM.
- Si quiere permitir que el usuario elija, seleccione Player selects DRM at redemption en la lista desplegable Type of DRM selection.
- Para las claves de juego, especifique cuándo se determinará la plataforma:
Puede seleccionar diferentes tipos de artículos como bonificaciones. Para alternar entre los diferentes tipos de artículos, use el campo Select bonus items. La información sobre todos los artículos seleccionados se muestra en el área List of bonus items.
- Haga clic en Next.
- Configure los límites de canje de cupones:
- Para limitar el número total de canjes de cupones para todos los usuarios dentro de una campaña, establezca el conmutador Limit total number of coupon redemptions como On y especifique el número máximo de canjes.
- Para limitar el número de cupones que un solo usuario puede canjear en una campaña, establezca el conmutador Limit total number of redemptions per user como On y especifique el número máximo de canjes por usuario.
- Para limitar el número de veces que se puede canjear un código de cupón único para todos los usuarios, establezca el conmutador Limit number of unique coupon code redemptions como On y especifique el número máximo de canjes para el cupón.
- Haga clic en Next.
- Especifique el periodo de validez de la campaña: una zona horaria, una fecha de inicio y una fecha de finalización. Para crear una campaña sin fecha de finalización, marque la casilla No end date.
- Haga clic en Next.
- Revise la configuración de la campaña.
- Haga clic en Save and exit.
Para añadir códigos de cupones a una campaña:
- En su proyecto en Cuenta del editor, vaya a LiveOps > Promotions.
- En la fila con la promoción con cupones, haga clic en ••• y seleccione Edit promotion en la lista desplegable.
- Vaya a la pestaña Codes.
- Para generar códigos de forma automática:
- En la lista desplegable Code string format, seleccione Auto-generated.
- Especifique el número de códigos que desea generar y pulse en Generate.
- Para agregar códigos de forma manual:
- En la lista desplegable Code string format, seleccione Manually entered.
- Especifique el número de códigos que desea generar y pulse en Generate.
- Repita el paso anterior para agregar el número de códigos deseado.
- Descargue un archivo CSV con los códigos (opcional).
Los códigos de cupón distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo, winter123 y WINTER123 se consideran cupones diferentes.
Puede agregar nuevos códigos a una campaña un número ilimitado de veces. Sin embargo, el número total de códigos agregados no debe superar los 50 000.
Si tiene que cargar una gran cantidad de códigos autogenerados, contáctenos escribiendo a igs@xsolla.com.
Para que la campaña esté disponible para los usuarios, debe activarla. Para ello, haga lo siguiente:
- En su proyecto de Cuenta del editor, vaya a la sección LiveOps > Promotions.
- En la fila con la promoción con cupones, haga clic en ••• y seleccione Edit promotion en la lista desplegable.
- En la lista desplegable de la esquina superior derecha, seleccione Activate promotion.
Establecer mediante API
- los parámetros requeridos
- los parámetros que quiere cambiar
- el resto de parámetros devueltos por la llamada para obtener promociones
Para establecer y gestionar campañas con cupones mediante API, utilice las siguientes llamadas:
| Tarea | Llamada API |
|---|---|
| Crear una promoción con un cupón. | Crear promoción con cupones |
| Activar una promoción con un cupón. | Activar promoción con cupones. |
| Editar una promoción. | Actualizar promoción de cupones con nuevas opciones de promoción. También pueden editarse las promociones con el estado Active. |
| Desactivar una promoción con un cupón. | Desactivar promoción con cupones. |
| Establecer una promoción indefinida. | Crear promoción con cupones o Actualizar promoción con cupones. Transmita el parámetro “date_end”: null a las llamadas indicadas. |
| Eliminar una promoción. | Eliminar promoción con cupones |
Establezca el canje de cupones en su aplicación o sitio web
Canje de cupones en su propia interfaz de usuario
Para permitir que los usuarios canjeen cupones en su aplicación o sitio web:
Implemente los siguientes elementos en su interfaz de usuario:
- Un campo para introducir el código del cupón.
- Un formulario para mostrar las recompensas de los cupones.
- Un botón para canjear el código del cupón.
Implemente la lógica del cupón mediante las siguientes llamadas API del lado del cliente:
| Tarea | Llamada API |
|---|---|
| Comprobar la validez del cupón. | Verificar el código de promoción |
| Canjear cupón. | Canjear código del cupón. |
| Obtener una lista de plataformas de distribución del juego para mostrar al usuario si se proporciona una clave del juego como bonificación del cupón. | Obtener recompensas en forma de cupones. Si la respuesta devuelve El parámetro |
- Asegúrese de que los artículos se concedan correctamente al usuario al canjear el cupón.
- Si ya ha implementado una tienda en el juego en su aplicación o en su sitio web, no se requiere ninguna configuración adicional. Los artículos vinculados a un cupón se conceden al usuario del mismo modo que una compra estándar.
Canje de cupones en el sitio web creado con Xsolla
Para mostrar el campo de entrada de códigos en su sitio web:
- Abra su proyecto en Cuenta del editor y vaya a la sección Storefronts > Websites.
- En la sección Sites, seleccione su sitio web y haga clic en Open Site Builder.
- En el área principal del creador, seleccione el lugar donde quiera agregar un nuevo bloque y haga clic en Add block.
- Seleccione el bloque Promo codes.
- Personalice el aspecto del bloque (opcional):
- Editar el encabezado y el texto descriptivo del bloque.
- Establecer un fondo personalizado para el bloque.
- Cambiar el estilo del botón.
- Edite el texto del botón de canje de cupón.
- Para aplicar los cambios, publique su sitio web:
- En la esquina superior derecha del creador de sitios web, haga clic en Publish.
- Marque las casillas junto a las páginas que quiera publicar.
- Haga clic en Publish.
Si no está disponible la publicación del sitio web, cerciórese de que se cumplan todas las condiciones:
- No hay secciones vacías en el sitio web (marcadas con un indicador rojo).
- Se haya firmado el Acuerdo de licencia con Xsolla.
- La página principal está publicada o seleccionada para su publicación. No puede publicar páginas secundarias antes de publicar la página principal.
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