Crear y lanzar una campaña
Partner Network le permite promocionar su juego a través de creadores o redes de afiliados creando campañas en su Cuenta del editor.
Requisitos mínimos para lanzar una campaña:
- El método Pay Station está integrado.
- Xsolla es el proveedor de pagos exclusivo del sitio web o, si se aplica el reparto de ingresos a las compras en el juego, dentro de la interfaz del juego.
- La Atribución de pagos está correctamente configurada.
Las campañas están diseñadas principalmente para juegos disponibles en PC y plataformas web. Si tiene un juego para dispositivos móviles, puede redirigir a los usuarios a una Web Shop o integrar el Xsolla Mobile SDK. Las opciones de integración dependen de la arquitectura de su proyecto y de los requisitos de la plataforma.
Tipo de campaña para promocionar un juego por medio de creadores de contenido en plataformas como YouTube o Twitch. La versión del juego empleada para este tipo de campaña debe permitir a los creadores producir contenido de vídeo.
Para crear una campaña:
Abra su proyecto en Cuenta del editor, vaya a User acquisition > Creator marketing > Campaigns y haga clic en Create campaign.
En el paso Campaign type:
- Introduzca el nombre de la campaña.
- Seleccione el tipo Creators.
- En el paso Campaign type:
- Especifique lo siguiente:
- Título del juego
- Género
- Desarrollador del juego (opcional)
- Editor del juego (opcional)
- URL del sitio web oficial
- Descripción de la campaña
- ID de la app de Steam (opcional)
- Fecha de lanzamiento (opcional)
- Enlace a los materiales promocionales (opcional)
- Especifique lo siguiente:
- Seleccione el modelo de negocio del juego: prémium o juego gratuito.
- Elija una o varias plataformas de lanzamiento.
- En el paso Campaign settings, rellene las siguientes secciones:
- En la sección Revenue share especifique:
- periodo de participación
- porcentaje de reparto de ingresos
- fin del reparto de ingresos
- zona horaria
- En la sección Revenue share especifique:

- En la sección Shop experience seleccione el tipo de página de destino:
- Escaparate de creador:
- Introduzca el ID de la URL de la campaña. Se convertirá de forma automática en la URL personalizada del escaparate del creador. Cada creador que se una a la campaña recibirá su propia versión de esta tienda.
- Seleccione los artículos de su catálogo que estarán a la venta en la tienda del creador.
- Enlace a la tienda no personalizada:
- Introduzca el nombre del sitio web.
- Introduzca la URL de la página de destino que se transformará automáticamente en el enlace de seguimiento único. Cada creador que se una a la campaña obtendrá este enlace.

- En la sección Campaign details configure la distribución de claves del juego y de códigos promocionales:
- La moderación de solicitudes está habilitada por defecto. Esto implica que un creador puede solicitar unirse a la campaña y su solicitud puede ser aprobada o rechazada. Puede deshabilitar las solicitudes de moderación. Para ello haga lo siguiente:
- En el campo White list marque la casilla Make the campaign available for white list only (Hacer que la campaña esté disponible solo para la lista blanca).
- Añada cuentas de creadores que puedan unirse a su campaña sin necesidad de moderación adicional.
- En este caso, su campaña no estará disponible para otros creadores.
- Para conceder a los creadores una copia gratuita de su juego cuando se unan a la campaña:
- Establezca el conmutador Give game keys en la posición On.
- Suba las claves del juego importando un archivo CSV.
- Especifique la URL de la página donde pueden activarse las claves.
- Para que los creadores puedan ofrecer descuentos a su público:
- Establezca el conmutador Add promo codes en la posición On.
- Elija el tipo de descuento:
- Fijo: especifique el porcentaje de descuento.
- Rango: establezca un rango dentro del cual los creadores pueden generar sus propios códigos promocionales.
- Elija el tipo de descuento:

- En la sección Audience requirements, introduzca el número mínimo y máximo de seguidores en la plataforma en cuestión (opcional).
- En la sección Exceptions añada creadores a la lista negra o a la lista blanca para controlar el acceso a su campaña (opcional):
- Llsta blanca. Los creadores de esta lista siempre tienen acceso a la campaña. Si añade creadores a ambas listas, estos podrán unirse a su campaña.
- Lista negra. Los creadores de esta lista no tienen acceso a la campaña. Si añade creadores a ambas listas, aún podrán unirse. Si los añade a la lista negra después de que se hayan unido a la campaña, seguirán teniendo acceso a la misma.

- En la sección Target audience configure la segmentación por ubicación geográfica, idioma, sexo/género y edad (opcional).
- En la sección Special terms añada cualquier comentario adicional o requisito de participación (opcional).
- Haga clic en Next para finalizar la creación de la campaña.
Una vez creada la campaña, se envía para su aprobación. Una vez aprobada, la campaña aparece en Cuenta del creador el día de su lanzamiento.
- Puede editar una campaña antes de su lanzamiento, incluso durante el periodo de moderación.
- Tras el lanzamiento, algunos campos ya no se podrán editar.
- Editar una campaña lanzada no afecta a su estado: no volverá a estar en moderación ni se suspenderá.

La aprobación puede tardar hasta tres días laborables. Si se detecta alguna incoherencia, su gestor del éxito del cliente se pondrá en contacto con usted. La campaña quedará suspendida hasta su aprobación.
Si han transcurrido más de tres días hábiles desde que envió la campaña y no ha recibido respuesta, contacte con su Gestor del éxito del cliente o diríjase a nuestro equipo de atención al cliente.
El tipo de campaña específico para promocionar juegos a través de una amplia base de datos de redes de afiliados. Este tipo de campaña debe satisfacer el mínimo de los materiales promocionales requeridos.
Para crear una campaña:
Abra su proyecto en Cuenta del editor, vaya a User acquisition > Creator marketing > Campaigns y haga clic en Create campaign.
En el paso Campaign type:
- Introduzca el nombre de la campaña.
- Seleccione el tipo de campaña Affiliate networks.
- En el paso Campaign type:
- Especifique lo siguiente:
- Título del juego
- Género
- Desarrollador del juego (opcional)
- Editor del juego (opcional)
- URL del sitio web oficial
- Descripción de la campaña
- ID de la app de Steam (opcional)
- Fecha de lanzamiento (opcional)
- Especifique lo siguiente:
- Seleccione el modelo de negocio del juego: prémium o juego gratuito.
- Elija una o varias plataformas de lanzamiento.
- Especifique los materiales promocionales (opcional):
- Cargue archivos promocionales
- Enlace a los materiales promocionales
- Especifique los materiales promocionales (opcional):
- En el paso Campaign settings, rellene las siguientes secciones:
- En la sección Revenue share especifique:
- periodo de participación
- porcentaje de reparto de ingresos
- fin del reparto de ingresos
- zona horaria
- En la sección Revenue share especifique:
- URL de la página de destino que se convierte automáticamente en el enlace de seguimiento único. Cada creador que se une a la campaña obtiene este enlace.
- Nombre de la página de destino que se muestra en la ficha de la campaña en la Cuenta del creador. La página de destino debe contener una llamada a la acción (compra del juego).
- Tipos de tráfico excluidos (opcional):
- Marketing en redes sociales
- Marketing en motores de búsqueda
- Publicidad en dispositivos móviles
- Envíos por correo
- Tráfico incentivado
- Redireccionamiento
- Otros
- Tipos de tráfico excluidos (opcional):
- Público objetivo del programa (opcional):
- Áreas geográficas
- Idiomas
- Público objetivo del programa (opcional):
- Haga clic en Next para finalizar la creación de la campaña.
Una vez creada la campaña, se envía para su aprobación. Una vez aprobada, la campaña se distribuye como una oferta a todos los afiliados/redes de afiliados conectados y se agrega al panel de Affiliate Network Campaigns (Campañas de la red de afiliados) el día de su lanzamiento.

Enlaces útiles
Última actualización: 30 de Diciembre de 2025¿Has encontrado una errata u otro error de texto? Selecciona el texto y pulsa Ctrl+Intro.