Met à jour une monnaie virtuelle.
project_id required | integer ID de projet. Ce paramètre se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet. Example: 44056 |
virtual_currency_sku required | string UGS de la monnaie virtuelle. Example: crystal |
sku required | string [ 1 .. 255 ] characters ^[a-zA-Z0-9_\\-–.]*$ ID unique de l'objet. L'UGS ne peut comprendre que des caractères alphanumériques latins minuscules, des points, des tirets et des traits bas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
required | object Objet contenant les versions localisées du nom de l'objet. Code de langue à deux lettres minuscules. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array of objects <= 20 items Liste des attributs. Attention. La création de plus de 20 attributs pour un objet n'est pas autorisée. Toute tentative de dépassement entraîne une erreur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array (<= 20 items) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
custom_attributes | object <json> <= 500 characters Un JSON contenant les attributs de l'objet et leurs valeurs. Les attributs permettent d'ajouter des informations supplémentaires aux objets, telles que le niveau requis du joueur pour utiliser l'objet. Les attributs enrichissent la logique interne de votre jeu et sont accessibles via des méthodes GET et des webhooks spécifiques. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
object Objet contenant les versions localisées de la description de l'objet. Code de langue à deux lettres minuscules. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array of objects Default: [] Groupes auxquels l'objet appartient. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
image_url | string | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
is_deleted | boolean | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
is_enabled | boolean | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
is_free | boolean Default: false Si ce paramètre est défini sur | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
is_hard | boolean | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
is_show_in_store | boolean | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
object Limites d'objets. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
object Objet contenant les versions localisées de la description détaillée de l'objet. Code de langue à deux lettres minuscules. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array of objects Ressources supplémentaires de l'objet, telles que des captures d'écran, des vidéos de gameplay, etc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
order | integer Définit l'ordre d'empilement. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array of objects or null Période de vente d'objets. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
object | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array of objects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array of objects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Array of objects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La monnaie virtuelle a été mise à jour avec succès.
L'authentification de base n'a pas été passée ou est incorrecte. Vérifiez que vous avez utilisé l'authentification de base ou des informations d'identification correctes.
Requête non valide.
{- "attributes": [
- {
- "external_id": "material",
- "name": {
- "en-US": "Material"
}, - "values": [
- {
- "external_id": "gold",
- "value": {
- "en-US": "Gold"
}
}
]
}
], - "custom_attributes": {
- "attr": "value",
- "purchased": 0
}, - "description": {
- "de-DE": "Die Hauptwährung deines Königreichs",
- "en-US": "The main currency of your kingdom"
}, - "groups": [
- "gold"
], - "is_enabled": true,
- "is_free": false,
- "limits": {
- "per_item": 10000,
- "per_user": 5
}, - "name": {
- "de-DE": "Goldmünze",
- "en-US": "Gold coin"
}, - "order": 1,
- "periods": [
- {
- "date_from": "2020-08-11T10:00:00+03:00",
- "date_until": "2020-08-11T20:00:00+03:00"
}
], - "prices": [
- {
- "amount": 100,
- "currency": "USD",
- "is_default": true,
- "is_enabled": true
}
], - "sku": "coin"
}
{- "errorCode": 1020,
- "errorMessage": "[0401-1020]: Error in Authentication method occurred",
- "statusCode": 401
}