Cloud Gaming
Xsolla Cloud Gaming permet aux développeurs de jeux d’héberger des jeux sur des serveurs cloud et de fournir un accès en streaming aux utilisateurs via le web. Le développeur de jeux peut choisir un ou plusieurs serveurs avec les spécifications requises dans les régions disponibles.
Cette solution utilise un modèle de monétisation « pay-as-you-go » impliquant un paiement à la minute de jeu réelle. Pour régler le temps de jeu, les utilisateurs achètent des orbes bleus, une monnaie virtuelle, puis les utilisent lors des sessions de streaming cloud.
Flux d’intégration
Pour intégrer la solution Cloud Gaming :
- Configurez les prérequis :
- Configurez un projet de jeu cloud et téléchargez le build du jeu.
- Configurez une méthode de distribution de jeu préférée.
Flux utilisateur
- L’utilisateur trouve le jeu sur votre vitrine ou une plateforme de jeux Xsolla, telle que Long Tale Games.
- L’utilisateur ouvre la page du jeu dans un navigateur.
- L’utilisateur se connecte au site via la méthode fournie.
- L’utilisateur appuie sur le bouton pour jouer au jeu cloud.
- Si le jeu dispose d’un essai gratuit activé, l’utilisateur peut jouer gratuitement pendant une durée limitée. Une fois l’essai expiré, ou si aucun essai n’est configuré, l’utilisateur est invité à recharger son solde d’orbes bleus.
- Une fois le paiement effectué, l’utilisateur peut lancer la session de streaming cloud.
- Au fur et à mesure que la session de streaming se poursuit, des orbes bleus sont déduits du solde de l’utilisateur en temps réel en fonction du temps de jeu.
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