Téléchargement du build du jeu dans le Compte éditeur
Note
L’interface pour l’intégration et l’onboarding est disponible dans le Compte éditeur seulement après signature du contrat de licence avec Xsolla.
Pour télécharger le build du jeu :
- Ouvrez le projet dans le Compte éditeur et accédez à la section Distribution > Cloud Gaming.
- Dans l’onglet
Games , cliquez surAdd game . - Dans la liste déroulante, sélectionnez
PC / Mobile .
- Dans la fenêtre modale qui s’ouvre, téléchargez l’archive du build du jeu au format ZIP dans le champ
Game build . - Dans la liste déroulante
Executable file , sélectionnez le fichier exécutable.
- Cliquez sur
Coverage , sélectionnez la région souhaitée, puis configurez la capacité réservée selon la configuration matérielle requise pour votre jeu. Le tableau ci-dessous présente les types de serveurs disponibles ainsi que leurs caractéristiques :
| Type de serveur | Caractéristiques |
|---|---|
| High |
|
| Ultra |
|
- Cliquez sur
Pricing et définissez le prix du temps de jeu pour vos streams.
Note
Pour plus d’informations sur la gestion des streams de jeu et des prix, consultez les instructions.
- Cliquez sur
Promotion , puis configurez l’accès des invités, le bonus de bienvenue et le système de parrainage, si nécessaire. Pour en savoir plus sur les promotions disponibles, consultez notre documentation. - Cliquez sur
Publish .
Note
Après avoir appuyé sur
Draft — le téléchargement du build est toujours en cours ou n’a pas encore commencé. Les métadonnées du jeu peuvent être incomplètes ou non publiées, et aucune infrastructure cloud n’est encore configurée.Publishing — le build est téléchargé avec succès. Les flux cloud sont en cours de préparation pour le déploiement, mais le jeu n’est pas encore accessible aux utilisateurs.Published — tous les flux cloud sont actifs et entièrement déployés. Le jeu est accessible aux utilisateurs.Error — un problème est survenu lors de la configuration du flux cloud et celui-ci n’a pas pu être créé automatiquement. L’équipe de développement Xsolla examinera la situation et interviendra manuellement si nécessaire pour finaliser le déploiement.
- Dans la page du jeu qui s’ouvre, configurez les paramètres suivants (facultatifs) :
- Paramètres généraux du jeu :
- titre,
- genre,
- adresse unique,
- description,
- ressources de la page ;
- paramètres du build ;
- couverture de stream ;
- prix ;
- promotions.
- Paramètres généraux du jeu :
- Patientez pendant le traitement de la modération. Notez que l’examen de votre contenu par Xsolla peut prendre plusieurs jours.
Informations sur les ressources de la page :
| Élément | Taille recommandée | Formats pris en charge | Taille recommandée du fichier |
|---|---|---|---|
| Logo | 50 x 300 px | WEBP, PNG, JPG | 5 Mo |
| Favicône | 32 x 32 px | PNG, ICO | 5 Mo |
| Image d’arrière-plan | 1920 x 1080 px | WEBP, PNG, JPG, GIF | 5 Mo |
| Vidéo d’arrière-plan | 1920 x 1080 px ou 2560 × 1440 px | WEBM, MP4 | 50 Mo |
| Image ou vidéo promotionnelle | 1920 x 1080 px | WEBP, PNG, JPG, WEBM, MP4 |
|
| Image promotionnelle de prévisualisation | 768 x 432 px | WEBP, PNG, JPG, GIF | 5 Mo |
Avis
Actuellement, pour les jeux mobiles, la solution prend uniquement en charge les builds Android.
Pour télécharger le build du jeu :
- Ouvrez le projet dans le Compte éditeur et accédez à la section Distribution > Cloud Gaming.
- Dans l’onglet
Games , cliquez surAdd game . - Dans la liste déroulante, sélectionnez
PC / Mobile .
- Dans la fenêtre modale qui s’ouvre, téléchargez l’archive du build du jeu au format APK dans le champ
Game build . - Dans la liste déroulante
Executable file , sélectionnez le fichier exécutable.
- Cliquez sur
Coverage , sélectionnez la région souhaitée, puis configurez la capacité réservée selon la configuration matérielle requise pour votre jeu. Le tableau ci-dessous présente les types de serveurs disponibles ainsi que leurs caractéristiques :
| Type de serveur | Caractéristiques |
|---|---|
| High |
|
| Ultra |
|
- Cliquez sur
Pricing et définissez le prix du temps de jeu pour vos streams.
Note
Pour plus d’informations sur la gestion des streams de jeu et des prix, consultez les instructions.
- Cliquez sur
Promotion , puis configurez l’accès des invités, le bonus de bienvenue et le système de parrainage, si nécessaire. Pour en savoir plus sur les promotions disponibles, consultez notre documentation. - Cliquez sur
Publish .
Note
Après avoir appuyé sur
Draft — le téléchargement du build est toujours en cours ou n’a pas encore commencé. Les métadonnées du jeu peuvent être incomplètes ou non publiées, et aucune infrastructure cloud n’est encore configurée.Publishing — le build est téléchargé avec succès. Les flux cloud sont en cours de préparation pour le déploiement, mais le jeu n’est pas encore accessible aux utilisateurs.Published — tous les flux cloud sont actifs et entièrement déployés. Le jeu est accessible aux utilisateurs.Error — un problème est survenu lors de la configuration du flux cloud et celui-ci n’a pas pu être créé automatiquement. L’équipe de développement Xsolla examinera la situation et interviendra manuellement si nécessaire pour finaliser le déploiement.
- Dans la page du jeu qui s’ouvre, configurez les paramètres suivants (facultatifs) :
- Paramètres généraux du jeu :
- titre,
- genre,
- adresse unique,
- description,
- ressources de la page ;
- paramètres du build ;
- couverture de stream ;
- prix ;
- promotions.
- Paramètres généraux du jeu :
- Patientez pendant le traitement de la modération. Notez que l’examen de votre contenu par Xsolla peut prendre plusieurs jours.
Informations sur les ressources de la page :
| Élément | Taille recommandée | Formats pris en charge | Taille recommandée du fichier |
|---|---|---|---|
| Logo | 50 x 300 px | WEBP, PNG, JPG | 5 Mo |
| Favicône | 32 x 32 px | PNG, ICO | 5 Mo |
| Image d’arrière-plan | 1920 x 1080 px | WEBP, PNG, JPG, GIF | 5 Mo |
| Vidéo d’arrière-plan | 1920 x 1080 px ou 2560 × 1440 px | WEBM, MP4 | 50 Mo |
| Image ou vidéo promotionnelle | 1920 x 1080 px | WEBP, PNG, JPG, WEBM, MP4 |
|
| Image promotionnelle de prévisualisation | 768 x 432 px | WEBP, PNG, JPG, GIF | 5 Mo |
Note
Les jeux en nuage HTML5 sont déployés directement depuis un CDN local, sans configuration de streaming de pixels. La couverture et la capacité n’ont donc pas besoin d’être configurées pour ces jeux.
Pour télécharger le build du jeu :
- Ouvrez le projet dans le Compte éditeur et accédez à la section Distribution > Cloud Gaming.
- Dans l’onglet
Games , cliquez surAdd game . - Dans la liste déroulante, sélectionnez
HTML5 .
- Dans la fenêtre modale qui s’ouvre, téléchargez l’archive du build du jeu au format ZIP dans le champ
Game build . - Dans la liste déroulante
Entry file , sélectionnez un fichier d’entrée à utiliser pour démarrer le jeu. - Dans la liste déroulante
Minimum GPU requirements , sélectionnez le paramètre pour les appareils peu puissants.
- Cliquez sur
Pricing et définissez le prix du temps de jeu pour vos streams. Pour plus d’informations sur la gestion des prix, consultez les instructions. - Cliquez sur
Promotion , puis configurez l’accès des invités, le bonus de bienvenue et le système de parrainage, si nécessaire. Pour en savoir plus sur les promotions disponibles, consultez notre documentation. - Cliquez sur
Publish .
Note
Après avoir appuyé sur
Draft — le téléchargement du build est toujours en cours ou n’a pas encore commencé. Les métadonnées du jeu peuvent être incomplètes ou non publiées, et aucune infrastructure cloud n’est encore configurée.Publishing — le build est téléchargé avec succès. Les flux cloud sont en cours de préparation pour le déploiement, mais le jeu n’est pas encore accessible aux utilisateurs.Published — tous les flux cloud sont actifs et entièrement déployés. Le jeu est accessible aux utilisateurs.Error — un problème est survenu lors de la configuration du flux cloud et celui-ci n’a pas pu être créé automatiquement. L’équipe de développement Xsolla examinera la situation et interviendra manuellement si nécessaire pour finaliser le déploiement.
- Dans la page du jeu qui s’ouvre, configurez les paramètres suivants (facultatifs) :
- Paramètres généraux du jeu :
- titre,
- genre,
- adresse unique,
- description,
- ressources de la page ;
- paramètres du build ;
- couverture de stream ;
- prix ;
- promotions.
- Paramètres généraux du jeu :
- Patientez pendant le traitement de la modération. Notez que l’examen de votre contenu par Xsolla peut prendre plusieurs jours.
Informations sur les ressources de la page :
| Élément | Taille recommandée | Formats pris en charge | Taille recommandée du fichier |
|---|---|---|---|
| Logo | 50 x 300 px | WEBP, PNG, JPG | 5 Mo |
| Favicône | 32 x 32 px | PNG, ICO | 5 Mo |
| Image d’arrière-plan | 1920 x 1080 px | WEBP, PNG, JPG, GIF | 5 Mo |
| Vidéo d’arrière-plan | 1920 x 1080 px ou 2560 × 1440 px | WEBM, MP4 | 50 Mo |
| Image ou vidéo promotionnelle | 1920 x 1080 px | WEBP, PNG, JPG, WEBM, MP4 |
|
| Image promotionnelle de prévisualisation | 768 x 432 px | WEBP, PNG, JPG, GIF | 5 Mo |
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