Configurez un projet de jeu cloud et téléchargez le build de jeu
Note
L’interface d’intégration et d’onboarding est disponible dans le Compte éditeur uniquement après la signature du contrat de licence avec Xsolla.
Vous pouvez utiliser la solution Cloud Gaming pour les jeux développés sur les plateformes mobiles et PC.
Pour créer un projet de jeu cloud :
- Dans le projet dans le Compte éditeur, accédez à la section Distribution > Cloud Gaming.
- Appuyez sur Set up new cloud project.
- Téléchargez l’archive du build de jeu au format ZIP et sélectionnez le fichier exécutable.
- Appuyez sur Continue.

- Dans l’onglet Coverage, sélectionnez une région et configurez la capacité réservée en fonction de la configuration matérielle requise pour votre jeu. Les types de serveurs disponibles et leurs caractéristiques sont indiqués dans le tableau suivant :
| Type de serveur | Caractéristiques |
|---|---|
| |
|

- Appuyez sur Continue.
- Dans l’onglet Pricing, configurez le prix du temps de jeu pour vos flux de jeu.
Note
Pour des informations détaillées sur la gestion des flux de jeu et la tarification, consultez la section Comment gérer les flux de jeu et la tarification.

- Appuyez sur Continue.
- Dans l’onglet Access and promotions, configurez un essai gratuit pour tous les utilisateurs ou un accès anticipé pour les utilisateurs autorisés (facultatif). Pour plus d’informations sur ces promotions, consultez la section Comment travailler avec les promotions.
- Appuyez sur Continue.
- Dans l’onglet Device settings, activez la saisie vocale et/ou le gamepad virtuel (facultatif).
- Appuyez sur Continue.
Votre jeu sera ajouté à la liste générale des jeux cloud. Cette liste est disponible dans tous les projets de votre entreprise dans le Compte éditeur.
Note
Après avoir appuyé sur Continue, le jeu passe à l’un des statuts suivants :
- Draft — le téléchargement du build est toujours en cours ou n’a pas encore commencé. Les métadonnées du jeu peuvent être incomplètes ou non publiées, et aucune infrastructure cloud n’a encore été provisionnée.
- Publishing — le build a été téléchargé avec succès. Les flux cloud sont maintenant en file d’attente et en cours de configuration pour le déploiement, mais le jeu n’est pas encore disponible pour les utilisateurs.
- Published — tous les flux cloud sont actifs et entièrement déployés. Le jeu est disponible pour les utilisateurs.
- Error — un problème est survenu lors du processus de configuration du flux cloud, et la création automatique du flux a échoué. L’équipe de développement de Xsolla enquêtera et pourrait avoir besoin d’intervenir manuellement pour compléter le téléchargement.
Pour mettre à jour les paramètres après la création d’un projet, appuyez sur Edit dans le panneau du jeu.
Sur la page du jeu, vous trouverez des onglets avec les paramètres décrits dans le tableau ci-dessous. Pour appliquer les modifications :
- Dans l’onglet avec les paramètres nécessaires, effectuez les modifications et appuyez sur Save changes avant de proceder au suivant.
- Appuyez sur Publish cloud project pour rendre les modifications disponibles aux utilisateurs.
| Onglet | Paramètres |
|---|---|
| |
| |
| Paramètres des flux de jeu et tarification. | |
| Paramètres des promotions. | |
| Paramètres de saisie vocale et de gamepad virtuel. |
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