Créer des packages de clés de jeu

Comment créer et implémenter un package de clés de jeu

  1. Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur.
  2. Cliquez sur Store dans le menu latéral.
  3. Dans le panneau Game key, cliquez sur :
    • Connect — si vous n’avez pas encore de clés de jeu ;
    • Configure — si vous avez déjà connecté de clés de jeu.
  4. Dans l’onglet Game keys, cliquez sur New game key package > Create manually.
  5. Définissez les paramètres de base du package :
    • UGS ;
    • Titre du jeu ;
    • Description du jeu (facultatif) ;
    • Attributs (facultatif).
  6. Cliquez sur Save and Continue.
  7. Sélectionnez les plateformes de distribution de jeux et téléchargez un fichier CSV ou TXT contenant les clés. Assurez-vous que chaque clé a une combinaison alphanumérique unique. Les clés ayant la même combinaison ne seront pas téléchargées.
  8. Si vous souhaitez vendre le jeu avant sa sortie officielle, réglez la bascule Pre-orders sur On. Vous pouvez spécifier la date de sortie à laquelle les clés seront livrées aux utilisateurs immédiatement lors de la création des clés ou ultérieurement.
  9. Cliquez sur Save and Continue.
  10. Configurez la tarification pour les plateformes sélectionnées. Vous pouvez fixer des prix ou créer des clés gratuites que les utilisateurs peuvent obtenir sans dépenser de devises réelles :

    • Pour créer un package de clés gratuites, activez Free game key.
    • Pour fixer un prix, activez Paid game key et spécifiez le prix dans une ou plusieurs devises.

  1. Si le jeu est publié sur la plateforme Steam, vous pouvez importer les paramètres de tarification depuis cette plateforme. Pour ce faire, cliquez sur Import via link et spécifiez le lien vers votre jeu sur Steam.

  1. Vous pouvez définir une limite pour l'achat de clé de jeu. Pour ce faire, réglez la bascule Limit the number of times one user can buy game key sur On et spécifiez le nombre de clés que l'utilisateur peut acheter.
  2. Cliquez sur Save and Continue.

  1. Après la création réussie d'un package de clés, une fenêtre modale s'affiche avec des options de vente de clés de jeu. Ces options comprennent la vente de clés via Site Builder, via un widget ou par lien direct. Vous pouvez sélectionner l'une de ces options et procéder à la configuration de la vente.

Pour apporter des modifications au package de clés de jeu créé, sélectionnez la clé dans l’onglet Game Keys, apportez des modifications et enregistrez. Vous pouvez également télécharger une image pour le package de clés.

Note

Pour que les utilisateurs puissent acheter le jeu, assurez-vous de télécharger des clés. En cas d’épuisement des clés disponibles, vous devrez en ajouter davantage.

Vous serez notifié par e-mail lorsqu’il restera 25 %, 10 % et 0 % de clés téléchargées dans chaque package si vous avez l’un des rôles suivants dans le Compte éditeur :

  • développeur ;
  • propriétaire.

Seul le propriétaire du projet peut modifier les rôles dans le Compte éditeur dans la section Company settings > Users.

Comment configurer l'affichage du package de clés de jeu

La description du package de clés de jeu s’affiche dans le catalogue de jeux si vous avez implémenté la vente via Site Builder.

L’image téléchargée pour le package s’affiche :

  • dans le catalogue de jeux si vous avez implémenté la vente via un widget ou via Site Builder ;
  • dans la fenêtre de création de commande pour la vente de jeux avec n’importe quelle méthode.

Lorsque vous vendez des jeux avec n’importe quelle méthode, l’image est téléchargée par le biais du widget. Pour télécharger une image pour le package de clés :

  1. Procédez à la customisation du widget de l’une des façons suivantes :
    • Sélectionnez Create Button Widget dans la fenêtre modale après avoir créé un package de clés. Vous serez redirigé vers l’onglet Widget customization pour le package de clés nouvellement créé.
    • Sélectionnez le package de clés dans l’onglet Game keys et accédez à l’onglet Widget customization.
  2. Accédez au champ Background image et cliquez sur le nom de l’image par défaut pour ouvrir la fenêtre de sélection de fichiers. Téléchargez le fichier contenant l’image souhaitée.
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Dernière mise à jour: 22 Janvier 2024

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