Comment importer un catalogue

Importez des objets et des abonnements depuis des plateformes externes et synchronisez l’inventaire utilisateur.

Avis
Après l’importation, pour synchroniser les modifications apportées au catalogue des objets et des abonnements dans la source d’importation et côté Xsolla, procédez de l’une des manières suivantes :Si le catalogue ne peut pas être importé, configurez le catalogue des objets et des abonnements dans le Compte éditeur ou via les méthodes API.

Importer un catalogue depuis Google Play

Avis

Avant de commencer l’importation, vérifiez que Google Play Android Developer API est activée dans votre projet Google Play. Pour ce faire, accédez à https://console.developers.google.com/apis/api/androidpublisher.googleapis.com/overview?project={project_id}, où project_id correspond à l’ID de votre projet dans Google Play. Si cette API est désactivée, activez-la. Notez que les paramètres prennent un certain temps à s’appliquer, donc l’importation peut échouer si vous essayez immédiatement après avoir activé les paramètres. Attendez quelques minutes et réessayez.

  1. Ouvrez le projet dans votre Compte éditeur.
  2. Cliquez sur Store dans le menu latéral.
  3. Dans le volet Catalog Management, cliquez sur Configure.
  4. Dans le volet Integration with external platforms, cliquez sur Configure.
  5. Dans le volet Google Play, cliquez sur Configure.
  6. Spécifiez Application ID, c'est-à-dire l'identifiant de votre application sur Google Play.
Note
Vous pouvez trouver l’ID de l’application sur Google Play Console. Dans le menu latéral, cliquez sur All apps. Trouvez l’application dont vous avez besoin dans le tableau. Son ID sera spécifié dans la colonne App, à côté du nom et du logo.
  1. Téléchargez un fichier JSON avec la clé privée.
Note
La clé privée est générée lorsque vous créez votre compte de service.

  1. Accédez à Google Play Console, dans le menu latéral, cliquez sur Users and permissions et ajoutez un compte de service en tant que nouvel utilisateur.

  1. Cliquez sur Save.
  2. Cliquez sur Start import. L'importation du catalogue démarre automatiquement.
Note
SKU correspond à l’identifiant du produit dans la source d’importation.
  1. Pour vendre des objets virtuels dans le magasin en ligne créé par Site Builder, configurez les groupes d'objets dans le Compte éditeur et attribuez-en un ou plusieurs à chaque objet.
  2. Pour afficher les images des objets, téléchargez-les vers votre Compte éditeur.
Note
Pour les utilisateurs du Bangladesh, les prix du catalogue seront affichés dans la devise par défaut (USD), plutôt qu’en BDT.

Importer un catalogue depuis PlayFab

Avis
Version de l’API PlayFab prise en charge : Economy v1.

PlayFab propose aux développeurs de jeux des solutions serveur prêtes à l’emploi pour gérer les catalogues et la monétisation. Après l’intégration de PlayFab, vous pouvez importer un catalogue depuis PlayFab vers Store pour utiliser les solutions Xsolla.

Note
Vous aurez besoin de l’ID et de la clé secrète du projet depuis PlayFab. Assurez-vous également que le catalogue que vous souhaitez importer est configuré comme basique dans PlayFab (Base).

  1. Ouvrez le projet dans votre Compte éditeur.
  2. Cliquez sur Store dans le menu latéral.
  3. Dans le volet Catalog Management, cliquez sur Configure.
  4. Dans le volet Integration with external platforms, cliquez sur Configure.
  5. Dans le volet PlayFab, cliquez sur Configure.
  6. Dans l'onglet Item import, spécifiez :
  7. Cliquez sur Save.
  8. Synchronisez l'inventaire utilisateur avec PlayFab (facultatif) :
    1. Accédez à Inventory synchronization et spécifiez :
    2. Réglez la bascule Synchronize user inventory with PlayFab sur On.
    3. Cliquez sur Save.
  9. Accédez à l'onglet Item import et cliquez sur Start import. L'importation du catalogue démarre automatiquement.
  10. Pour vendre des objets virtuels dans le magasin en ligne créé par Site Builder, configurez les groupes d'objets dans le Compte éditeur et attribuez-en un ou plusieurs à chaque objet.
  11. Pour afficher les images des objets, téléchargez-les vers votre Compte éditeur.

Pour vérifier si l’importation s’est terminée correctement, accédez à la section Store du menu latéral et assurez-vous que les objets, la monnaie et les lots sont activés dans les onglets Virtual currency, Virtual items et Bundles.

Avis
Lorsque vous vérifiez les résultats de l’importation, notez qu’un package de monnaie virtuelle est un lot contenant une seule devise. PlayFab utilise la monnaie virtuelle RM (Real money), qui est équivalente à la devise réelle : 1 cent (100 RM = 1 USD). Par exemple, si vous importez 400 RM depuis PlayFab, vous verrez 4 USD sur votre Compte éditeur.

Réimporter le catalogue

Lors de la réimportation du catalogue, vous devez prendre en compte les points suivants :

  • les objets déjà présents dans Store seront mis à jour ;
  • les objets qui ne sont pas disponibles dans Store seront ajoutés ;
  • les objets qui ont été supprimés de la source d’importation resteront dans Store. Vous pouvez les supprimer dans votre Compte éditeur ou via API.

Cet article vous a été utile ?
Merci !
Que pouvons-nous améliorer ? Message
Nous sommes désolés de l'apprendre
Dites-nous pourquoi vous n'avez pas trouvé cet article utile. Message
Merci pour votre commentaire !
Nous examinerons votre message et l'utiliserons pour améliorer votre expérience.
Dernière mise à jour: 8 Novembre 2024

Faute de frappe ou autre erreur dans le texte ? Sélectionnez le texte concerné et appuyez sur Ctrl+Entée.

Signaler un problème
Nous améliorons continuellement notre contenu grâce à vos commentaires.
Indiquez votre adresse e-mail pour un suivi
Merci pour votre commentaire !