Correctif binaire

Comment ça marche

Le correctif binaire consiste à ne télécharger que les parties modifiées des fichiers de jeu. Cela permet :

  • des téléchargements plus petits ;
  • une distribution plus rapide des jeux et des mises à jour ;
  • une extraction plus rapide des mises à jour.

Les correctifs sont générés par l’utilitaire de ligne de commande Build Loader.

Configuration système pour Build Loader :

  • Windows 7 64-bit OS ou macOS 12.4.0 et versions ultérieures
  • CPU 1,6 GHz
  • RAM libre : 100 Mo
  • Espace disque libre : 1,5 × la taille du build du jeu

Qui peut l'utiliser

Les partenaires qui ont déjà intégré Launcher.

Comment configurer

Pour générer et télécharger un correctif :

  1. Initialiser Build Loader.
  2. Téléchargez le correctif vers le serveur de mise à jour Xsolla.

Initialiser Build Loader

Pour initialiser l’utilitaire, vous devez passer la clé API précédemment copiée et le chemin d’accès au build du jeu :
Copy
Full screen
Small screen
    build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
    

    Exemple :

    Copy
    Full screen
    Small screen
      build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
      
      Note
      Vous ne devez initialiser l’utilitaire qu’une seule fois, à moins que vous ne souhaitiez modifier certains paramètres.

      Télécharger le correctif vers le serveur

      Pour télécharger un correctif vers le serveur, indiquez le chemin d’accès au build :
      Copy
      Full screen
      Small screen
        build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
        

        Exemple :

        Copy
        Full screen
        Small screen
          build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
          

          Vous pouvez omettre le paramètre –game-path si vous l’avez déjà utilisé lors de l’initialisation de l’utilitaire ou du téléchargement du correctif précédent.

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          Dernière mise à jour: 22 Janvier 2024

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