Correctif binaire
Comment ça marche
Le correctif binaire consiste à ne télécharger que les parties modifiées des fichiers de jeu. Cela permet :
- des téléchargements plus petits ;
- une distribution plus rapide des jeux et des mises à jour ;
- une extraction plus rapide des mises à jour.
Les correctifs sont générés par l’utilitaire de ligne de commande Build Loader.
Configuration système pour Build Loader :
- Windows 7 64-bit OS ou macOS 12.4.0 et versions ultérieures
- CPU 1,6 GHz
- RAM libre : 100 Mo
- Espace disque libre : 1,5 × la taille du build du jeu
Qui peut l'utiliser
Les partenaires qui ont déjà intégré Launcher.
Comment configurer
Pour générer et télécharger un correctif :
- Initialiser Build Loader.
- Téléchargez le correctif vers le serveur de mise à jour Xsolla.
Initialiser Build Loader
Pour initialiser l’utilitaire, vous devez passer la clé API précédemment copiée et le chemin d’accès au build du jeu :Copy
build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
Exemple :
Copy
build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
Note
Vous ne devez initialiser l’utilitaire qu’une seule fois, à moins que vous ne souhaitiez modifier certains paramètres.
Télécharger le correctif vers le serveur
Pour télécharger un correctif vers le serveur, indiquez le chemin d’accès au build :Copy
build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
Exemple :
Copy
build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
Vous pouvez omettre le paramètre –game-path
si vous l’avez déjà utilisé lors de l’initialisation de l’utilitaire ou du téléchargement du correctif précédent.
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