Comment activer l’achat de jeux dans Launcher
Comment ça marche
Launcher permet aux utilisateurs d’acheter des jeux sans quitter son interface. C’est ce qu’on appelle le modèle de distribution « pay-to-play ».
Pour activer ce modèle de distribution pour un jeu, vous devez d’abord ajouter un package de clés de jeu dans Store, puis spécifier l’UGS du package pour le jeu dans le projet de Launcher.
Comment configurer
Ajouter un package de clés de jeu dans Store
- Ouvrez le projet dans le Compte éditeur et accédez à la section Items catalog > Game keys.
- Vous serez redirigé vers l'onglet Game keys.
- Appuyez sur New package > Create manually.
- Spécifiez l'UGS et le Titre de jeu.
- Appuyez sur Save and continue.
- Configurez le reste des paramètres.
En conséquence, le package de clés de jeu devrait être ajouté dans Store. Dans l’exemple ci-dessous, 123
est l’UGS dont vous avez besoin.
Spécifier l'UGS du package pour le jeu dans le projet de Launcher
- Ouvrez le projet dans le Compte éditeur et accédez à la section Distribution > Launcher.
- Trouvez le lanceur sur le dahboard et appuyez sur Edit launcher.
- Dans la section Games, appuyez sur Set up à droite de votre jeu.
- Appuyez sur Distribution.
- Dans l'onglet Distribution model, sélectionnez Pay-to-play (P2P), puis sélectionnez l'UGS que vous avez spécifiée lors de la création du package de clés de jeu dans le magasin.
Cet article vous a été utile ?
Merci pour votre commentaire !
Nous examinerons votre message et l'utiliserons pour améliorer votre expérience.Faute de frappe ou autre erreur dans le texte ? Sélectionnez le texte concerné et appuyez sur Ctrl+Entrée.