Comment activer l’achat de jeux dans Launcher
Comment ça marche
Launcher permet aux utilisateurs d’acheter des jeux sans quitter son interface. C’est ce qu’on appelle le modèle de distribution « pay-to-play ».
Pour activer ce modèle de distribution pour un jeu, vous devez d’abord ajouter un package de clés de jeu dans Store, puis spécifier l’UGS du package pour le jeu dans le projet de Launcher.
Qui peut l'utiliser
Les partenaires qui possèdent des jeux payants et qui ont intégré Launcher et Buy Button avec le module Game Keys.
Comment configurer
Ajouter un package de clés de jeu dans Store
- Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur.
- Dans le menu latéral, cliquez sur Store.
- Dans la section Game Keys, cliquez sur Connect.
- Vous serez redirigé vers l'onglet Game Keys.
- Cliquez sur New package > Create manually.
- Spécifiez SKU et Game title.
- Cliquez sur Save and continue.
- Configurez le reste des paramètres.
En conséquence, le package de clés de jeu devrait être ajouté dans Store. Dans l’exemple ci-dessous, 123
est l’UGS dont vous avez besoin.
Spécifier l'UGS du package pour le jeu dans le projet de Launcher
- Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur.
- Dans le menu latéral, cliquez sur Launcher.
- Trouvez le projet de Launcher sur le dahboard et cliquez sur Edit launcher.
- Dans la section Games, cliquez sur Set up à droite de votre jeu.
- Cliquez sur Distribution.
- Dans l'onglet Distribution model, sélectionnez Pay-to-play (P2P), puis sélectionnez l'UGS que vous avez spécifiée lors de la création du package de clés de jeu dans Store.
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