Configurer les paramètres de Launcher

Les paramètres du Launcher couvrent la logique générale et l’interface du Launcher et sont regroupés comme suit :

Pour configurer les paramètres du Launcher :

  1. Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur.
  2. Dans le menu latéral, cliquez sur Launcher.
  3. Trouvez le projet de Launcher sur le dashboard, et cliquez sur Edit launcher.
  4. Accédez à la section Games.
  5. Modifiez les paramètres.
  6. Cliquez sur Save changes.

Informations générales

Les onglets de configuration suivants sont disponibles :

Nom & OS

La section Name & OS vous permet de configurer les éléments suivants :

  • Launcher name — nom du Launcher dans le Compte éditeur.
  • Operating systems — système(s) d'exploitation pris en charge par le Launcher.
    Il n'est pas possible de désactiver la prise en charge des systèmes d'exploitation déjà pris en charge (ceux qui ont le statut On). Si vous activez des systèmes d'exploitation supplémentaires, générez un build de Launcher pour obtenir les liens vers un Launcher pour ces systèmes d'exploitation.

Langues

Dans la section Languages, vous pouvez sélectionner les langues prises en charge par l’interface du Launcher.
L’anglais est la langue par défaut et ne peut pas être supprimé.
Les langues sélectionnées seront disponibles pour être utilisées lorsque vous remplirez les sections Game information et Content.

Analyse

Dans la section Analytics, vous pouvez spécifier la valeur Google Analytics Tracking ID pour permettre l’envoi des événements générés par Launcher vers Google Analytics.
Il s’agit d’une option supplémentaire pour collecter des statistiques, car toutes les statistiques des événements demeurent disponibles dans l’onglet Analytics du projet dans le Compte éditeur.

Connexion utilisateur

La section User login vous permet de spécifier un projet de connexion que Launcher utilisera dans son widget Login. Ce widget permet une authentification en un clic et garantit sécuriser le stockage et la gestion des données utilisateurs.

  1. Sélectionnez le projet de connexion.
  2. Activez ou désactivez OAuth 2.0 pour le projet de connexion sélectionné. Si OAuth 2.0 est activé, les utilisateurs n'ont pas besoin de se connecter toutes les 24 heures.
  3. Si OAuth 2.0 est activé, sélectionnez un client OAuth 2.0 que le projet de connexion utilisera. Si le projet de connexion n'a pas de client, un nouveau client est créé dans le projet de connexion.
  4. Cliquez sur Save changes.

Customisation de l'interface

Les paramètres de customisation de l’interface utilisateur dans le projet de Launcher sont divisés en deux groupes :

Customisation commune

Pour configurer les paramètres de customisation de l’interface pour tous les jeux :
  1. Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur.
  2. Cliquez sur Launcher dans le menu latéral.
  3. Trouvez le projet de Launcher sur le dashboard, et cliquez sur Edit launcher.
  4. Accédez à la section Settings > UI customization section.
  5. Apportez des modifications à :
  6. Cliquez sur Save changes.

Icônes

Dans l’onglet Icons, vous pouvez :
  • Télécharger votre Logo d’entreprise qui sera affiché en haut du menu de gauche.
  • Télécharger les icônes d’applications qui seront utilisées comme raccourcis sur le bureau.

Thème du Launcher

Dans l’onglet Launcher theme, vous pouvez modifier le thème de votre Launcher comme suit :
  1. Sélectionnez un thème et copiez son JSON.
  2. Consultez le guide de customisation du Laucher .
  3. En suivant le guide :
    1. Effectuez les étapes de préparation.
    2. Préparez un objet JSON modifié avec vos paramètres.
    3. Appliquez les changements à votre Launcher.

Écran d'initialisation

Dans l’onglet Initialization screen, vous pouvez télécharger une image d’arrière-plan qui sera affichée en tant qu’arrière-plan lors de l’initialisation après que l’utilisateur ait lancé Launcher.

Customisation spécifique au jeu

Pour configurer les paramètres de customisation de l’interface spécifiques à un jeu :
  1. Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur.
  2. Dans le menu latéral, cliquez sur Launcher.
  3. Trouvez le projet de Launcher sur le dahsboard, et cliquez sur Edit launcher.
  4. Faites défiler vers le bas jusqu’à la section Games.
  5. Cliquez sur Set up à droite de votre jeu.
  6. Accédez à Game page customization et configurez les éléments suivants :
    • Background image ;
    • Game logos.
  7. Cliquez sur Save changes.

Installation

Dans la section Installation, vous pouvez définir le chemin d’installation par défaut du lanceur. Les utilisateurs pourront le modifier si nécessaire lors de l’installation. Définissez le chemin d’installation par défaut comme suit :
  1. Pour Windows, utilisez les variables d’environnement. Cela permet au système d’exploitation de déterminer dynamiquement le répertoire d’installation :
    • %PROGRAMFILES% — chemin vers le répertoire contenant les applications installées pour tous les utilisateurs de Windows, par exemple C:\Program Files ;
    • %SYSTEMDRIVE% — nom du lecteur système, par exemple C: ;
    • %USERPROFILE% — chemin vers le répertoire personnel de l’utilisateur Windows, par exemple C:\Users\username ;
    • %LOCALAPPDATA% — emplacement par défaut pour le stockage des données spécifiques à l’application pour un utilisateur Windows particulier, par exemple C:\Users\username\AppData\Local.
  1. Cliquez sur Save Changes.
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Dernière mise à jour: 19 Avril 2024

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