Générer un installeur

Un projet de Launcher dans le Compte éditeur contient deux versions du Launcher : un Launcher de brouillon et un Launcher publié.

Le Launcher de brouillon reflète le dernier stade du projet de Launcher. Toutes les modifications apportées aux paramètres du projet de Launcher affectent uniquement le Launcher de brouillon. Ceci est fait pour des raisons de sécurité, afin que vous puissiez tester vos changements en profondeur.

Une fois la configuration du Launcher de brouillon terminée, vous devez générer des installeurs, puis publier le Launcher de brouillon. La publication crée une nouvelle version du Launcher, un Launcher publié, en copiant les paramètres du Launcher de brouillon et les liens de l’installeur.

Le Launcher publié et ses liens d’installeurs sont destinés aux joueurs. Vous ne pouvez mettre à jour ce Launcher qu’en mettant à jour et en publiant à nouveau le Launcher de brouillon.

Pour préparer l’installeur du Launcher pour les joueurs :

  1. Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur.
  2. Dans le menu latéral, cliquez sur Launcher.
  3. Trouvez le projet de Launcher sur le dashboard, puis cliquez sur Edit launcher.
  4. Dans Settings, cliquez sur Launcher build.
  5. Générez les installateurs pour le projet de Launcher en cliquant sur Generate dans la section Draft.
    La génération des installeurs peut prendre jusqu'à plusieurs heures. Les installeurs sont signés avec un certificat Xsolla et téléchargés sur le CDN Xsolla.
Note
Si vous changez le nom du Launcher, l’icône ou les systèmes d’exploitation ajoutés pendant le processus de génération, vous devrez re-générer un build manuellement. Si vous modifiez d’autres paramètres, aucune re-génération n’est nécessaire, le Launcher reçoit ces modifications via API.
  1. Une fois que les installeurs du Launcher de brouillon sont générés, testez le Launcher en cliquant sur Get installer dans la section Draft, obtenez un lien vers un installeur Web ou téléchargez un installeur autonome pour votre système d'exploitation.
Note
Pour Windows, deux installeurs sont générés : un installeur Web et un installeur autonome. Un installeur Web est téléchargé plus rapidement qu’un installeur autonome, car sa taille est beaucoup plus petite. Mais une fois lancé, l’installeur Web nécessite une connexion internet pour télécharger l’installeur autonome. L’installeur autonome fonctionne sans connexion internet.
Pour macOS, seul un installeur autonome est généré.
  1. Si les tests montrent que certains paramètres du Launcher doivent être modifiés, changez ces paramètres dans le projet de Launcher. Ensuite, générez des installeurs et testez à nouveau le projet de Launcher, comme décrit aux étapes 5 et 6.
  2. Une fois que le Launcher est prêt à être publié pour les utilisateurs, cliquez sur Publish dans la section Draft.
  3. Confirmez l'action en cliquant sur Publish.
  4. Si vous publiez le Launcher pour la première fois ou si vous modifiez certains paramètres critiques (OS, nom du Launcher, icône du Launcher), une nouvelle section Published s'affiche au-dessus de la section Draft. Si ce n'est pas le cas, les paramètres et les liens d'installeur de la section Draft remplacent les paramètres et les liens d'installeurs de la section Published.
  5. Copiez le lien vers l'installeur approprié pour le distribuer à vos utilisateurs. Pour voir la liste des liens, cliquez sur Get installer dans la section Published.
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Dernière mise à jour: 22 Janvier 2024

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