Informations générales

Vous pouvez utiliser le Backpack en tant qu’outil auxiliaire pour la vente d’articles ou la distribution d’articles gratuits dans le cadre de campagnes promotionnelles afin de susciter un intérêt pour de nouveaux projets ou d’augmenter la fidélité des utilisateurs actuels.

Grâce au Backpack, les utilisateurs peuvent stocker gratuitement des informations sur les articles achetés ou reçus. Lorsqu’ils reçoivent des articles, les utilisateurs n’ont pas besoin d’utiliser leur identifiant de jeu ou d’accéder au jeu depuis le site du distributeur : ils peuvent simplement conserver les articles dans le Backpack afin de les échanger plus tard.

Tous les biens achetés ou reçus gratuitement sur le site Web du distributeur sont accessibles à l’utilisateur par le widget Metaframe ou dans Xsolla Wallet.

Flux utilisateur

Recevoir un article gratuit

  1. L’utilisateur visite le site de distribution ou de jeu.
  2. L’utilisateur clique sur le bouton pour recevoir l’objet. L’apparence et le texte du bouton sont entièrement déterminés par le développeur du site.
  3. L’utilisateur se connecte via le compte Xsolla dans le widget Metaframe.
  4. L’utilisateur reçoit l’article.
  5. Les informations concernant l’article reçu sont transférées vers le Backpack.
  6. Dans le widget Metaframe ou dans Xsolla Wallet, l’utilisateur ouvre la section Backpack et sélectionne l’article.
  7. L’utilisateur reçoit l’article. Selon les paramètres, l’utilisateur peut recevoir l’article de l’une des manières suivantes :

    • L'utilisateur saisit son ID du jeu auquel l'objet correspond, puis clique sur Receive item. Backpack envoie d'abord au jeu un webhook pour valider l'ID de l'utilisateur, puis un webhook avec les données de l'objet. Le jeu traite le webhook et accorde l'objet au compte de jeu de l'utilisateur ;
    • L'utilisateur lie le Backpack à son compte de plateforme de jeu (par exemple, Steam) et clique sur Receive item. Backpack envoie d'abord au jeu un webhook pour valider l'ID de l'utilisateur provenant de la plateforme de jeu, puis un webhook avec les données de l'objet. Le jeu traite le webhook et accorde l'objet au compte de jeu de l'utilisateur.

Note
Si l’utilisateur a déjà lié un compte de plateforme de jeu à Backpack précédemment, il n’aura pas besoin de le lier à nouveau. Pour recevoir un objet dans le jeu, l’utilisateur n’aura qu’à cliquer sur Receive item.

    • L'utilisateur copie le code promo pour l'objet ou la clé du jeu et le saisit dans le jeu ou le service auquel l'objet correspond.
    • Pour recevoir le package de monnaie virtuelle Metaframe, l'utilisateur clique sur Receive item. La monnaie virtuelle est automatiquement accordée dans le Metaframe à l'intérieur des jeux correspondant à la monnaie virtuelle.

Achat d'article

  1. L’utilisateur visite le site de distribution ou de jeu.
  2. L’utilisateur se connecte via le compte Xsolla dans le widget Metaframe.
  3. L’utilisateur sélectionne l’article.
  4. L’utilisateur sélectionne l’option permettant de déplacer l’article vers le Backpack.
  5. L’utilisateur achète l’article.
  6. Dans le widget Metaframe ou dans Xsolla Wallet, l’utilisateur ouvre la section Backpack et sélectionne l’article.
  7. L’utilisateur reçoit l’article. Selon les paramètres, l’utilisateur peut recevoir l’article de l’une des manières suivantes :

    • L'utilisateur saisit son ID du jeu auquel l'objet correspond, puis clique sur Receive item. Backpack envoie d'abord au jeu un webhook pour valider l'ID de l'utilisateur, puis un webhook avec les données de l'objet. Le jeu traite le webhook et accorde l'objet au compte de jeu de l'utilisateur ;
    • L'utilisateur lie le Backpack à son compte de plateforme de jeu (par exemple, Steam) et clique sur Receive item. Backpack envoie d'abord au jeu un webhook pour valider l'ID de l'utilisateur provenant de la plateforme de jeu, puis un webhook avec les données de l'objet. Le jeu traite le webhook et accorde l'objet au compte de jeu de l'utilisateur.

Note
Si l’utilisateur a déjà lié un compte de plateforme de jeu à Backpack précédemment, il n’aura pas besoin de le lier à nouveau. Pour recevoir un objet dans le jeu, l’utilisateur n’aura qu’à cliquer sur Receive item.

    • L'utilisateur copie le code promo pour l'objet ou la clé du jeu et le saisit dans le jeu ou le service auquel l'objet correspond.
    • Pour recevoir le package de monnaie virtuelle Metaframe, l'utilisateur clique sur Receive item. La monnaie virtuelle est automatiquement accordée dans le Metaframe à l'intérieur des jeux correspondant à la monnaie virtuelle.

Flux d'intégration

  1. Intégrer Metaframe.
  2. Ajoutez la section Backpack au widget :
    1. Ouvrez votre projet dans le Compte éditeur.
    2. Dans le menu latéral, cliquez sur Metaframe.
    3. Dans le panneau Backpack, cliquez sur la bascule Enable backpack.
  3. Ajoutez des informations sur les jeux pour lesquels les objets peuvent être stockés dans le Backpack. Pour ce faire, utilisez la méthode API Create game.
  4. Implémentez la logique d’ajout d’objets au Backpack de l’utilisateur.
  5. Configurez les webhooks avec des données sur les objets.
Avis

La réception de webhooks avec des données sur les objets est nécessaire pour les scénarios de réception d’objets lorsque l’utilisateur :

  • entre son ID de jeu dans le Backpack ;

  • lie un compte de plateforme de jeu (par exemple, Steam) au Backpack.

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Dernière mise à jour: 9 Octobre 2024

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