Gérer le Backpack de l’utilisateur
Vous pouvez utiliser le Backpack pour gérer les packages de monnaie virtuelle, les objets virtuels et les clés de jeu. Assurez-vous également d’ajouter les données de chaque objet au serveur du jeu correspondant.
Implémentez l’ajout d’objets au Backpack de l’utilisateur et la suppression de ceux-ci à l’aide des endpoints API indiqués dans le tableau ci-dessous. Lors de la création de l’objet, liez-le à un jeu spécifique à l’aide du paramètre external_game_id
.
Tâche | Méthode API | Flux utilisateur pour la réception de l’objet |
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Créez une liste de clés de jeu et ajoutez-les au Backpack de l’utilisateur spécifié. | Create game keys | L’utilisateur copie la clé de jeu du Backpack et la saisit sur la plateforme de jeu ou dans le jeu. |
Créez une liste d’objets virtuels et ajoutez-les au Backpack de l’utilisateur spécifié. | Create virtual item | Selon les paramètres du projet et les paramètres de l’objet, l’un des flux utilisateur suivants est automatiquement sélectionné :
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Créez une liste de packages de monnaie virtuelle et ajoutez-les au Backpack de l’utilisateur spécifié. | Create virtual currency | Selon les paramètres du projet et les paramètres de l’objet, l’un des flux utilisateur suivants est automatiquement sélectionné :
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Créez une liste de codes promo avec des objets et ajoutez-les au Backpack de l’utilisateur spécifié. | Create promo codes | L’utilisateur copie le code promo du Backpack et le saisit sur la plateforme de jeu ou dans le jeu. |
Supprimez l’objet indiqué du Backpack de l’utilisateur spécifié. | Deletes item from Backpack | - |
Récupère la liste des objets du sac à dos d’un utilisateur donné. Les objets incluent les clés de jeu, les objets virtuels et les packages de monnaie virtuelle. | Get user’s Backpack items | - |
Les informations concernant les codes promo ajoutés et les objets associés doivent également être ajoutées sur le serveur du jeu auquel correspond l’objet.
L’interface de saisie d’un code promo ainsi que la logique d’utilisation du code promo et d’octroi des objets à l’utilisateur doivent être implémentées dans le jeu auquel l’objet correspond.
“is_external_vc”: false
dans la réponse lors de l’appel API Create virtual currency.Faute de frappe ou autre erreur dans le texte ? Sélectionnez le texte concerné et appuyez sur Ctrl+Entée.