Initialiser le SDK

Initialisez le SDK de l’une des manières suivantes :

  • Utilisez le composant XsollaSettingsManager :
    1. Ajoutez un nœud vide à la scène et sélectionnez-le dans le panneau Hierarchy.
    2. Dans le panneau Inspector, cliquez sur Add Component et sélectionnez XsollaSettingsManager.
    3. Spécifiez les paramètres de votre projet dans le Compte éditeur :
  • Utilisez le composant XsollaSettingsManager :
    1. Ajoutez un nœud vide à la scène et sélectionnez-le dans le panneau Hierarchy.
    2. Dans le panneau Inspector, cliquez sur Add Component et sélectionnez XsollaSettingsManager.
    3. Spécifiez les paramètres de votre projet dans votre compte :
  • Utilisez le composant XsollaSettingsManager :
    1. Ajoutez un nœud vide à la scène et sélectionnez-le dans le panneau Hierarchy.
    2. Dans le panneau Inspector, cliquez sur Add Component et sélectionnez XsollaSettingsManager.
    3. Spécifiez les paramètres de votre projet dans votre compte :
  • Utilisez le composant XsollaSettingsManager :
    1. Ajoutez un nœud vide à la scène et sélectionnez-le dans le panneau Hierarchy.
    2. Dans le panneau Inspector, cliquez sur Add Component et sélectionnez XsollaSettingsManager.
    3. Spécifiez les paramètres de votre projet dans votre compte :
  • Utilisez le composant XsollaSettingsManager :
    1. Ajoutez un nœud vide à la scène et sélectionnez-le dans le panneau Hierarchy.
    2. Dans le panneau Inspector, cliquez sur Add Component et sélectionnez XsollaSettingsManager.
    3. Spécifiez les paramètres de votre projet dans votre compte :

      1. Dans le champ Project ID, spécifiez l'ID de projet, qui se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet ;
      2. Dans le champ Login ID, spécifiez l'ID du projet de Login. Pour l'obtenir, ouvrez le Compte éditeur, accédez à la section Players > Login > Dashboard > votre projet de Login, puis appuyez sur Copy ID à côté du nom du projet de Login ;
      3. Dans le champ Client ID, spécifiez l'ID client OAuth 2.0, qui se trouve dans le Compte éditeur sous la section Players > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0 ;
      4. Dans le champ Redirect URL, spécifiez l'URL ou le chemin vers lequel les utilisateurs sont redirigés après une authentification, une confirmation par e-mail ou une réinitialisation du mot de passe réussies. La valeur doit correspondre à celle spécifiée dans le Compte éditeur sous la section Players > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0 ;
      5. Définissez d'autres paramètres si nécessaire (par exemple, les options d'affichage de l'interface de paiement dans la section Pay Station UI WebGL).

      1. Dans le champ Project ID, spécifiez l'ID de projet, qui se trouve dans votre compte à côté du nom du projet ;
      2. Dans le champ Login ID, spécifiez l'ID du projet de Login. Pour l'obtenir, ouvrez votre compte, accédez à la section Players > Login > Dashboard > votre projet de Login, puis appuyez sur Copy ID à côté du nom du projet de Login ;
      3. Dans le champ Client ID, spécifiez l'ID client OAuth 2.0, qui se trouve dans votre compte sous la section Players > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0 ;
      4. Dans le champ Redirect URL, spécifiez l'URL ou le chemin vers lequel les utilisateurs sont redirigés après une authentification, une confirmation par e-mail ou une réinitialisation du mot de passe réussies. La valeur doit correspondre à celle spécifiée dans votre compte sous la section Players > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0 ;
      5. Définissez d'autres paramètres si nécessaire (par exemple, les options d'affichage de l'interface de paiement dans la section Pay Station UI WebGL).

      1. Dans le champ Project ID, spécifiez l'ID de projet, qui se trouve dans votre compte pour les jeux mobiles à côté du nom du projet ;
      2. Dans le champ Login ID, spécifiez l'ID du projet de Login. Pour l'obtenir, ouvrez votre compte, accédez à la section Other tools > Login > Dashboard > votre projet de Login, puis appuyez sur Copy ID à côté du nom du projet de Login ;
      3. Dans le champ Client ID, spécifiez l'ID client OAuth 2.0, qui se trouve dans votre compte sous la section Other tools > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0 ;
      4. Dans le champ Redirect URL, spécifiez l'URL ou le chemin vers lequel les utilisateurs sont redirigés après une authentification, une confirmation par e-mail ou une réinitialisation du mot de passe réussies. La valeur doit correspondre à celle spécifiée dans votre compte sous la section Other tools > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0 ;
      5. Définissez d'autres paramètres si nécessaire (par exemple, les options d'affichage de l'interface de paiement dans la section Pay Station UI WebGL).

  • Ajoutez les lignes suivantes au code source du projet dans Cocos Creator, où :
    • <yourLoginId> — ID de Login. Pour l'obtenir, ouvrez le Compte éditeur, accédez à la section Login > Dashboard > votre projet de Login, puis appuyez sur Copy ID à côté du nom du projet de Login.
    • <yourProjectId> — ID de projet. Il se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom du projet.
    • <yourClientId> — ID client. Il se trouve dans le Compte éditeur sous la section Players > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0.
    • <redirectURI> — l'URL ou le chemin vers lequel les utilisateurs sont redirigés après une authentification, confirmation par e-mail ou réinitialisation du mot de passe réussies. La valeur doit correspondre à celle spécifiée dans le Compte éditeur sous la section Payers > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0.
  • Ajoutez les lignes suivantes au code source du projet dans Cocos Creator, où :
    • <yourLoginId> — ID de Login. Pour l'obtenir, ouvrez votre compte, accédez à la section Login > Dashboard > votre projet de Login, puis appuyez sur Copy ID à côté du nom du projet de Login.
    • <yourProjectId> — ID de projet. Il se trouve dans votre compte à côté du nom du projet.
    • <yourClientId> — ID client. Il se trouve dans votre compte sous la section Players > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0.
    • <redirectURI> — l'URL ou le chemin vers lequel les utilisateurs sont redirigés après une authentification, confirmation par e-mail ou réinitialisation du mot de passe réussies. La valeur doit correspondre à celle spécifiée dans votre compte sous la section Players > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0.
  • Ajoutez les lignes suivantes au code source du projet dans Cocos Creator, où :
    • <yourLoginId> — ID de Login. Pour l'obtenir, ouvrez votre compte pour les jeux mobiles, accédez à la section Other tools > Login > Dashboard > votre projet de Login, puis appuyez sur Copy ID à côté du nom du projet de Login.
    • <yourProjectId> — ID de projet. Il se trouve dans votre compte à côté du nom du projet.
    • <yourClientId> — ID client. Il se trouve dans votre compte sous la section Other tools > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0.
    • <redirectURI> — URL ou chemin vers lequel les utilisateurs sont redirigés après une authentification, confirmation par e-mail ou réinitialisation du mot de passe réussies. La valeur doit correspondre à celle spécifiée dans votre compte sous la section Other tools > Login > votre projet de Login > Security > OAuth 2.0.
Copy
Full screen
Small screen
1var settings: XsollaSettings = {
2            loginId: '<yourLoginId>',
3            projectId: '<yourProjectId>',
4            clientId: '<yourClientId>',
5            redirectURI: '<redirectURI>',
6            enableSandbox: IsSandbox
7        }
8
9        Xsolla.init(settings);
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Dernière mise à jour: 7 Septembre 2026

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