Informations générales
La solution de connexion et d’enregistrement des utilisateurs est basée sur le produit Login. Les paramètres d’authentification du projet sont disponibles dans le Compte éditeur sous la section Players > Login.
La solution de connexion et d’enregistrement des utilisateurs est basée sur le produit Login. Les paramètres d’authentification du projet sont disponibles dans votre compte sous la section Players > Login.
La solution de connexion et d’enregistrement des utilisateurs est basée sur le produit Login. Les paramètres d’authentification du projet sont disponibles dans votre compte sous la section Players > Login.
La solution de connexion et d’enregistrement des utilisateurs est basée sur le produit Login. Les paramètres d’authentification du projet sont disponibles dans votre compte sous la section Players > Login.
La solution de connexion et d’enregistrement des utilisateurs est basée sur le produit Login. Les paramètres d’authentification du projet sont disponibles dans votre compte pour les jeux mobiles sous la section Other tools > Login.
Il est recommandé d’implémenter la logique d’authentification suivante lors du lancement de l’application :
- Chargez le jeton utilisateur précédemment enregistré. Pour ce faire, appelez la méthode SDK
AuthBySavedToken. La méthode renvoie la valeurtruesi l'authentification par jeton stocké a réussi. - Ouvrez la page de l'application :
- Si la méthode
AuthBySavedTokena renvoyé la valeurtrue, actualisez le jeton utilisateur en appelant la méthode SDKRefreshTokenet ouvrez la page principale de l'application ; - Si la méthode
AuthBySavedTokena renvoyé la valeurfalse, ouvrez la page d'inscription/connexion.
- Si la méthode
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