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SDK pour Android

Informations générales

Vous pouvez monétiser un jeu en vendant les biens suivants dans le magasin en jeu :

  • Monnaie virtuelle (pièces, cristaux, etc.) et packages de monnaie virtuelle ;
  • Objets virtuels (grenades, balles, etc.) ;
  • Lots — ensemble de plusieurs biens vendus en une seule unité.

La solution de catalogue des objets est basée sur le produit In-Game Store. La gestion du catalogue (l’ajout et la modification des objets, la fixation des prix en devise réelle et en monnaie virtuelle, etc.) est effectuée dans la section Store du Compte éditeur.

Vous pouvez limiter le nombre d’objets que l’utilisateur peut acheter et définir les périodes après lesquelles les limites sont réinitialisées. Les limites sont définies dans le Compte éditeur lors de la configuration ou de la modification d’un objet.

Vous pouvez organiser des promotions avec des coupons et des codes promo pour stimuler vos ventes. Pour ce faire, configurez une campagne promotionnelle dans le Compte éditeur sous la section Store > Promotions and rewards.

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Dernière mise à jour: 22 Janvier 2024

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