SDK pour Android destinés aux entreprises / Coupons
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SDK pour Android destinés aux entreprises

Coupons

Les utilisateurs peuvent recevoir les récompenses suivantes lorsqu’ils utilisent un coupon :

  • packages de monnaie virtuelle ;
  • clés de jeu ;
  • objets virtuels ;
  • lots.

Note
Les récompenses peuvent comprendre un ou plusieurs objets de même type (par exemple, 2 objets virtuels différents).
Pour en savoir plus sur les fonctionnalités et les limites des promotions par coupon, consultez le guide du produit In-Game Store.

Pour implémenter une promotion par coupon :

  1. Configurez une campagne avec des coupons.
  2. Dans l’interface de l’application, implémentez les éléments suivants :
    • champ pour saisir un code de coupon ;
    • formulaire d’affichage de la récompense du coupon ;
    • bouton pour utiliser le code de coupon.

  1. Implémentez la logique d'utilisation des coupons à l'aide des méthodes de la bibliothèque Store suivantes :
    • getCouponRewards — renvoie la liste des objets qui peuvent être crédités à l'utilisateur après l'utilisation du coupon ;
    • getCouponRewardsByCode — échange le code de coupon et envoie la récompense à l'utilisateur de l'une des manières suivantes :
      • dans son inventaire (objets virtuels, packages de monnaie virtuelle ou lots) ;
      • par e-mail (clés de jeu) ;
      • au système de droits d'accès (clés de jeu).
Documentation de référence du SDK
En savoir plus sur les méthodes SDK et leurs paramètres.
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Dernière mise à jour: 31 Juillet 2024

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