Initialiser la bibliothèque
Pour initialiser la bibliothèque, ajoutez les lignes ci-dessous au code source de votre projet Android selon la logique de l’application (par exemple, au démarrage de l’application) :
Copy
- kotlin
1XSubscriptions.init(projectId, sandbox = true)
2XSubscriptions.authenticate(token)
Dans le paramètre projectId de la méthode XSubscriptions.init, passez l’ID du projet, qui se trouve dans le Compte éditeur à côté du nom de votre projet.
Note
Le paramètre sandbox de la méthode XSubscriptions.init permet de choisir entre le mode bac à sable ou le mode production pour le traitement des paiements.
Pour les tests, passez sandbox = true. Après le lancement du projet, pour la version finale de votre application, modifiez la valeur en sandbox = false.
token de la méthode XSubscriptions.authenticate, passez le JWT de l’utilisateur obtenu lors de l’autorisation dans l’application.Cet article vous a été utile ?
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