Attributs utilisateur
Vous pouvez utiliser les attributs pour gérer les informations supplémentaires sur les utilisateurs de votre application ou pour configurer des offres personnalisées.
Chaque attribut utilisateur est une paire clé-valeur. Il existe 2 types d’attributs :
- Modifiable par l'utilisateur. Les valeurs de ce type d'attributs sont saisies par l'utilisateur ou spécifiées selon la logique du jeu côté client. Par exemple, le nom et les statistiques de personnage, le niveau de difficulté du jeu, etc.
- En lecture seule. Les valeurs de ce type d'attributs sont saisies et modifiées côté serveur de votre application. Nous vous recommandons de les utiliser pour configurer les statistiques des personnages du jeu ou les paramètres utilisateur qui ne devraient pas changer régulièrement. Par exemple, les chances d'obtenir un bonus, les paramètres clés des personnages du jeu, les catégories d'utilisateurs, etc.
Pour implémenter la logique d’utilisation des attributs client, utilisez les méthodes de la bibliothèque Login suivantes :
getUsersAttributesFromClient
— renvoie la liste des attributs utilisateur avec leurs valeurs et leurs descriptions.updateUsersAttributesFromClient
— met à jour les valeurs des attributs utilisateur avec les ID spécifiés. La méthode peut être utilisée pour créer ou supprimer des attributs. Les modifications sont apportées du côté du stockage des données utilisateur.
Pour implémenter la logique d’utilisation des attributs en lecture seule, utilisez les méthodes API serveur.
getUserReadOnlyAttributes
de la bibliothèque Login.Liens utiles
Dernière mise à jour: 31 Juillet 2024Faute de frappe ou autre erreur dans le texte ? Sélectionnez le texte concerné et appuyez sur Ctrl+Entée.