Achat en un clic
Vous pouvez implémenter un processus simplifié d’achat d’objets dans votre application. Cette méthode convient à la vente d’une seule UGS, dans n’importe quelle quantité. Par exemple, 100 potions identiques.
Dans ce cas, l’utilisateur procédera au paiement juste après avoir sélectionné l’objet et sa quantité, sans ajouter d’objets au panier.
Note
Les informations sur la réduction (personnalisée ou liée à l’achat) seront disponibles à l’utilisateur uniquement dans l’interface de paiement. L’utilisation de codes promo n’est pas prévue.
- Obtenez un jeton de paiement. Pour ce faire, appelez la méthode SDK
fetchPaymentToken
et passez-lui les données sur l’objet et à sa quantité. - Ouvrez l’interface de paiement. Pour ce faire, appelez la méthode SDK
openPurchaseUI
et passez-lui le jeton de paiement et l’iD de commande.
Note
Consultez le projet de démo pour un exemple d’implémentation.
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